Alles wurde vereinfacht und das Mapdesign dahingehend getrimmt, dass man den großteil Spieler in einen kleinen Bereich zwängt.
Es gibt doch genügend große Maps. Firestorm, Kaspische Grenze, Karkand etc.
Vorbei die Zeiten eines Battlefield 2 in dem einen Flagge über Sieg oder Niederlage entscheiden konnte und man dementsprechend um diese gekämpft hat.
Das geschieht bei den größeren Maps immer noch. Aber ich gebe zu, dass trifft meiner Erfahrung nur bei den großen Maps von B2K auf. Meist ist es nämlich so: Ein Team hat alle Flaggen und basenvergewaltigt das andere Team.
Medic - wozu? gibt doch autoheal - außerdem schleppt der Medic, ich meine Assault eh lieber seinen M320 mit statt dem MedPack
Medics kriegen für die Heilung ordentlich Punkte, und Autoheal setzt auch nur ein wenn a) du mindestens 30 oder 45 Sekunden nicht angeschossen wurdest und b) wenn du nicht unter Feuer liegst. Und damit meine ich nicht getroffen werden. Zumindest ist es mir noch nicht passiert, dass mich regenerierte, während mein Bildschirm verschwommen vom Adrenalin ist
Engineer - wozu? gibt doch autorepair
Autorepair bringt dir aber nichts, wenn das Fahrzeug brennt. Sobald die HP unter 50 oder 30 % gerät, brennt die Kiste und das Gegenteil tritt ein: Sie verliert solange HP bis sie explodiert. Schönes Autohealing.
Flughphysik wurde extrem vereinfacht und zugleich stark beschnitten
Da kann ich nichts zu sagen. Ich habe mal mit ein paar Freunden 2 Stunden lang auf einem leeren "Caspian Border" Server das Fliegen geübt, um mir den Basiskram freizuschalten. Ich hab da kein Talent für, finde die Steuerung viel zu kompliziert und treffe _NICHTS_. Mal davon abgesehen finde ich es unfair, dass Flugzeuge später durch die Tools fast unzerstörbar werden. Gerade als Anfänger hat man da arg verschissen. Bei Fahrzeugen und Flugzeugen sollte es nichts zum Freischalten geben oder nur ganz wenig, was nicht so große Auswirkungen hat. Wenn ich daran denke, wie oft sich bei Gegner die Flares aufgeladen haben ...
Munitions/Magazin-Management gibt es garkeines mehr
Jain. Ich weiß nicht genau, was du meinst. Wenn du auf BF1942 und 2 und 2142 anspielst, wo das Nachladen die restliche Munition im Magazin unbrauchbar machte, das stimmt, das haben sie (leider) rausgenommen. Ich fands auch immer recht angenehm. Munitionsgeber an sich sind dennoch wichtig, vor allem bei Granaten, Raketen, etc.
unendlich Munition für Jets und Hubschrauber - zurück zum Flughafen/Helipad fliegen um Munition aufzunehmen überfordert wohl die Zielgruppe
Also den Punkt kann ich echt nicht nachvollziehen. Ich habe BF2 nicht gespielt, aber 1942 und 2142. Und da hatten die Fahrzeuge jedes Mal 999 Munition. Bei den Panzern aus 1942 bin ich mir extrem sicher.
Teamplay? Befehlskette? (Commander->SL->SM | ComRose | TacRose) - ach, das brauchen die CoD Spieler doch nicht
Der Verlust des Commanders ist in der Tat sehr schade. Teamplay gibt's immer noch, aber nur innerhalb des Squads. Ich zocke in letzter Zeit fast nur noch Metro (ja ja ...) und wenn wir die Amis sind, ist es _immer_ mein Squad, welches sich von C aus nach B schleicht, sich durch die Gegner mogelt und dann A einnimmt. Das würde man als Einzelkämpfer gar nicht schaffen. Was mich aber in der Tat aufregt, sind dann die ganzen Vollpfosten, die dann einfach weiter bei B stehen und Granaten schleudern nur für ihre scheiß K/D. Ich meine, nicht die K/D ist Sinn des Spiels sondern der Sieg, verdammt nochmal. Solche Leute regen mich genauso auf wie die Deppen, die als Munitionsgeber kommen und die Pakete anderer Leute zerstören, und dabei nicht kapieren, dass bei 2 oder mehr Munitionspaketen JEDER Supporter Punkte bekommt.
kein Battlerecorderkeine ModTools
In der Tat, das vermisse ich auch. Gerade bei 2142 fand ich das sehr geil, wenn man gewisse Stellen nochmal in SloMo abspielen konnte. War himmlisch.
ohne Premium spielst du die dritte Geige. Erst kommt PS3, dann Premium - dann der Rest
Uh ja, das stimmt. Ich bin auch Premium-User und finde es eine Frechheit, was mit den Nicht-Premium-Usern abgeht. (Bevor die Frage aufkommt: Ich musste nur 22 € zahlen und das war es mir für 4 DLCs wert). Auch das neue Messer ist echt dreist, da es schneller ist als das normale Messer. Ebenfalls die neuen Waffen: Die AUG A3 und L86A2 sowie SCAR-L sind extrem krass. Die Apokalypse in Stahlform. So gut wie kein Rückstoß und ordentlich schaden. Das ist ebenfalls etwas, was Dice bzw. EA sehr kacke gemacht hat: DLC Waffen sind besser als normale Waffen (wobei die PKP Pechgehabt immernoch verdammt viel Schaden macht, so ists nicht). Ich frage mich, ob das Verkaufsstrategie ist: Erst OP Waffen per DLC anbieten, dann, wenn viele sich den scheiß gekauft haben, die Waffen nerfen. Wer weiß ...
Über den SP und COOP spreche ich erst garnicht.
Wie die PC Games und andere Magazine Battlefield 3 so hoch in den Himmel loben konnte - ich verstehe es nicht.
Evtl. Angst nie wieder vorab Testmuster von EA zu bekommen?
Es macht immer noch Spaß, und darauf kommt es bei einem Spiel an. Und zumindest bei den großen Karten kommt das BF-Feeling stark auf. Was mich aufregt, was mich wirklich, WIRKLICH wirklich aufregt, ist der beschissene Netcode. Jedes Mal, wenn ich in einem "Duell" bin jemandem bin und wir beide entweder gleichzeitig oder ich eine halbe Sekunde eher schieße, werde ich getötet und der Gegner hat 100 % HP. Und mein Ping ist im 15er Bereich. Und ich bin (zum Glück? Leider?) nicht der einzige mit dem Problem. Dann schießt man, der Gegner zuckt, und dann ist man plötzlich tot und sieht in der Killcam, dass er noch 100 % hat.
Battlefield 3 ist für jeden Fan der battlefield spiele vor Bad Company eine einzige, riseige Enttäuschung. Und das alles nur weil EA CoD Killen wollte.
Es geht. Ich hätte auch lieber gerne das Gameplay von BF2142 oder 2 gehabt. War echt cool. Auch der Sound war damals richtig geil, weil es da noch Funksprüche gab. Hach waren das Zeiten
Dieses Video beschreibt EA/DICE/Battlefield/Magazine/Community sehr passend.
EA in a Nutshell - YouTube
Oh, dieses hier beschreibt BF3 allgemein sehr treffend:
Battlefield 3 in a nutshell - YouTube
Auch wenn es nur der SP ist, die gleiche Situation gilt ebenfalls für den Multiplayer. Wirklich, exakt die gleiche.
Oh, und das hier natürlich:
BF3 in a nutshell - YouTube
keine Sorge, sind beide unter einer Minute.