GladiusTi
Freizeitschrauber(in)
Der Launch war mal wieder ne mittelschwere Katastrophe.
Erst kommt man gar nichts in Spiel (Bla Persistenz Error404), dann schafft man es zumindest in Portal und Hazard Zone rein, aber merkt direkt: Yup, da muss noch einiges an Patches folgen.
Performance deutlich schlechter als noch in BF5. Ich muss hier wirklich alle Register ziehen um nicht unter 95~ FPS zu rutschen als Min. FPS. Durschnittlich bin ich so bei 115~. Dafür sind alle Settings auf niedrig, bis auf Texturen und HBAO. DLSS Qualität ist an und funktioniert auch so wie es scheint. Ein bisschen sharpening ist trotzdem Pflicht über den Nvidia Treiber.
Generell muss da UNBEDINGT noch nachgebessert werden. Dazu kommen dann komische Designentscheidungen wie: Jedes Rundenende bedeutet auch zugleich, dass man einen neuen Server suchen muss. Ergo, man spielt nie mit den selben Leuten 2x. Das kann auch dazu führen, dass man Orbital auch mal 3x spielen darf. Dazu kann man mit max. 4 Spielern nur joinen, sprich ein Clan/Platoon wird hier nicht glücklich. Die Möglichkeit als Squad hinterher zu joinen, besteht nicht. Ergo: Pech für jeden Clan.
Das generelle UI/UX ist schon sehr gewöhnungsbedürftig und teilweise kann man sich da an den Kopf fassen was sich DICE dabei gedacht hat. Dazu gibt es nun keinen Serverbrowser mehr für den normalen Modi, nur noch für Portal. "Cringe" One-Liner zum Abschluss der Runden gibt es ebenfalls gratis dazu..
Das größte Problem des Spiels ist aber die TTK oder das nun wieder vorkommende überzogene Spread der Waffen. Teilweise gehen die Kugeln sonst wo hin, aber nicht dahin wo du zielst. Gibt es auf reddit & co schon genug Threads zu, tjoah mal wieder typisch DICE.
DENNOCH hatte ich bisher spaß, auch wenn das hier nicht so klingen mag. Aber es fehlt noch einiges zu einem wirklich richtig guten Battlefield. Immerhin hatte ich sonst keine Crashes und die Animations Bugs sind größtenteils gefixt. Sich teleportierende Helis/Jets gibt es aber immer noch.
Erst kommt man gar nichts in Spiel (Bla Persistenz Error404), dann schafft man es zumindest in Portal und Hazard Zone rein, aber merkt direkt: Yup, da muss noch einiges an Patches folgen.
Performance deutlich schlechter als noch in BF5. Ich muss hier wirklich alle Register ziehen um nicht unter 95~ FPS zu rutschen als Min. FPS. Durschnittlich bin ich so bei 115~. Dafür sind alle Settings auf niedrig, bis auf Texturen und HBAO. DLSS Qualität ist an und funktioniert auch so wie es scheint. Ein bisschen sharpening ist trotzdem Pflicht über den Nvidia Treiber.
Generell muss da UNBEDINGT noch nachgebessert werden. Dazu kommen dann komische Designentscheidungen wie: Jedes Rundenende bedeutet auch zugleich, dass man einen neuen Server suchen muss. Ergo, man spielt nie mit den selben Leuten 2x. Das kann auch dazu führen, dass man Orbital auch mal 3x spielen darf. Dazu kann man mit max. 4 Spielern nur joinen, sprich ein Clan/Platoon wird hier nicht glücklich. Die Möglichkeit als Squad hinterher zu joinen, besteht nicht. Ergo: Pech für jeden Clan.
Das generelle UI/UX ist schon sehr gewöhnungsbedürftig und teilweise kann man sich da an den Kopf fassen was sich DICE dabei gedacht hat. Dazu gibt es nun keinen Serverbrowser mehr für den normalen Modi, nur noch für Portal. "Cringe" One-Liner zum Abschluss der Runden gibt es ebenfalls gratis dazu..

Das größte Problem des Spiels ist aber die TTK oder das nun wieder vorkommende überzogene Spread der Waffen. Teilweise gehen die Kugeln sonst wo hin, aber nicht dahin wo du zielst. Gibt es auf reddit & co schon genug Threads zu, tjoah mal wieder typisch DICE.
DENNOCH hatte ich bisher spaß, auch wenn das hier nicht so klingen mag. Aber es fehlt noch einiges zu einem wirklich richtig guten Battlefield. Immerhin hatte ich sonst keine Crashes und die Animations Bugs sind größtenteils gefixt. Sich teleportierende Helis/Jets gibt es aber immer noch.



