Battlefield 2042: Entwickler backen wegen Misserfolg jetzt kleinere Brötchen

Nein, das wird fehlinterpretiert. Ich werde ganz sicher nicht aus purer Streitlust etc. derartiges Schreiben oder so tun als würde ich es meinen. Ja, ich spiele es, hat aber nichts mit meinen Posts zu tun. Ich finde nur es darf hier im Forum etwas konstruktiver zugehen und es ist schon auffällig wie immer die selben Personen zu einigen Themen nicht in der Lage sind sich konstruktiv zu äußern.
Ist es nicht konstruktiv auf Fehler konkret hinzuweisen? Muss ein Endanwender überhaupt eine Lösung präsentieren können? Was will man denn noch anderes machen, wenn der Entwickler/ Publisher die Planungs- und Designprobleme oder Hinweise der Community aktiv ignoriert? Oder Leute nach wie vor Vorbestellen und gleich nach der Veröffentlichung kaufen, obwohl es eine Beta Demo gab, die kurz vorher um 4 Wochen verschoben wurde und die vor Unfertigkeit nur so strotzte. Was willst du dann noch machen?
 
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Evtl lässt man sich fürs nächste etwas mehr zeit und macht kein BR müll draus, sowas brauch und will keiner in Bf. Hat man ja gesehen! Einfach nur solide wie Bf4, atmosphärisch wie Bf1 und das beste aus dem Rest. Es ist alles da, man muss es nur nehmen und den Vorstand bei der Planung absägen, denn die hab kein Plan, mehr wollen die Leute nicht.
 
Wer nach der Beta meinte, dass BF2042 gut wird, dem ist echt nicht mehr zu helfen.
Jeder, der das Spiel zum Release gekauft hat ist absolut selbst schuld und ich hoffe, dass keiner von denen das Geld zurück erhalten hat.

Es wundert mich, dass überhaupt noch irgendwas mit dem Spiel gemacht wird. Rentieren kann es sich ja kaum mehr.

Hab es zu Release gekauft und es nicht bereut. Das Spiel macht mir trotz seiner Mängel Spaß, die gröbsten Fehler sind ja mittlerweile auch gefixt. Ich mag das schnellere, CoD-artige Gameplay auf großen Maps mit hoher Spielerzahl, ist mal was Anderes.

Dass es pro Season nur 1 neue Map und 1 neuen Specialist geben wird war doch schon lange klar und ich habe mich schon längst damit abgefunden. Was ich aber noch erwarte, ist dass die restlichen 4 Launch Maps ihr Rework bekommen. Damit käme das Spiel dann zumindest auf 11 gut spielbare Maps nach Ende von Season 4 im regulären All out Warfare.

Insbesondere Hourglass und Breakaway haben ein Rework dringend nötig, ich verstehe nicht warum man mit diesen beiden Maps nicht angefangen hat sondern andere, deutlich besser spielbare Maps wie Orbital zuerst überarbeitet hat.
 
Finde es irgendwie lustig dass nach diesem misserfolgten Launch inklusive Verbesserungsversprechen die nicht eingehalten wurden, es ernsthaft noch Leute gibt die an dem Spiel festhalten und nach einem
jahr weiterhin enttäuscht sind von dem was sie sich erhoffen. Will nich in meinen Kopf. Wieviel Hoffnung haben die noch? Tot ist tot.
 
ich würd gern ma bei ea mäuschen spielen und hören was die leitenden entwickler usw zu den reinfällen sagen bzw was da vor sich geht. ob die überhaupt mitbekommen warum die ganzen alten bf3 spieler keine lust mehr auf 42 haben.
 
ich würd gern ma bei ea mäuschen spielen und hören was die leitenden entwickler usw zu den reinfällen sagen bzw was da vor sich geht. ob die überhaupt mitbekommen warum die ganzen alten bf3 spieler keine lust mehr auf 42 haben.
Der Game Director ist längst weg, die Entwicklung hatte keine richtige Richtung bis etwa 6 Monate vor Release. Deswegen haben Map Design, generell und i.V.m. den Spielmodi nicht funktioniert. Viele Veteranen hatten das Studio verlassen, die FB Engine ist wohl immer schwieriger zu beherrschen und darüberhinaus hat man versucht Grundpfeiler des Spiels zu verbessern.
Ich habe Zweifel, dass EA und DICE aus den Fehlern die richtigen Schlüsse ziehen werden. Denn zu oft haben wir in der Vergangenheit gesehen, dass die gleichen Fehler wiederholt oder sogar verschlimmert werden.
 
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Sie hätten alles reinhauen können und das Spiel richtig supporten können, inkl. Vieler neues Maps, ...

Oooder sie sagen mimimi, ihr wolltet das so nicht, dann bekommt ihr nur das nötigste damit wir nicht verklagt werden und keine großen Kosten habe.

Normaler ea move.
 
Nein, das wird fehlinterpretiert. Ich werde ganz sicher nicht aus purer Streitlust etc. derartiges Schreiben oder so tun als würde ich es meinen. Ja, ich spiele es, hat aber nichts mit meinen Posts zu tun. Ich finde nur es darf hier im Forum etwas konstruktiver zugehen und es ist schon auffällig wie immer die selben Personen zu einigen Themen nicht in der Lage sind sich konstruktiv zu äußern.

Vor allem wenn man aufgrund fehlender Kompetenz sich gar keine Meinung bilden kann. Ihr habt euch ein paar Videos angesehen, hört was andere sagen und denkt ihr seid nun Intellektuelle auf dem Gebiet. Einige Gestalten haben einfach nur Lust andere nieder zu machen, dass ist das was ich schäbig finde.

Ich bin auch nicht mit der Entwicklung zufrieden, hätte es mir anders gewünscht, bin aber auch fähig die Mühe anzuerkennen etc. Es ist in dem Game einiges passiert und leider gibt es weiterhin Schwächen bei den Maps etc. Und ist das nun so schwierig dies in konstruktiver Form zu äußern? Für manche schon. Ich kann mir überdies kaum vorstellen, dass das in der Form bei Battlefield nochmal vorkommen wird, die Lektion gilt als erteilt. Wir werden sehen.

Bleibt dennoch gesund...

Ich gehe größtenteils mit dir d'accord, ich spiele 2042 auch noch und habe (oh Schreck!) Spaß dabei. Dennoch muss ich ganz klar sagen: Für ein "Battlefield" ist es nach wie vor ein Fail, und ich bin immer noch ziemlich angefressen was EA/DICE jetzt aktuell da fahren, denn es ist wirklich nur eine minimal kleine Gruppe an Leuten noch damit beschäftigt. Sieht man daran, dass simpelste Bugfixes Monate dauern, der Content auf das Minimum reduziert wird ohne verklagt werden zu können (nach Season 4 ist zu 100% Schluss, das dürfte jeder so sehen) und in keinster Weise eine Entschuldigung kam.

Dass das Spiel zu Release in einem elenden Zustand war, ja, das wußte ich auch. Dennoch habe ich dran geglaubt, dass mit entsprechendem Ehrgeiz der Karren aus dem Dreck gezogen werden kann. Doch ganz ehrlich? Sie haben es nicht geschafft, ein "Battlefield" draus zu machen. Und durch die mega schlechte Publicity (gerechtfertigterweise!) kamen auch nicht viele neue Spieler hinzu. Alle meine Freunde, mit denen ich immer in Squads in den alten Teilen gespielt habe, haben einen großen Bogen um 2042 gemacht. Und ich selbst habe ihnen auch von den (mittlerweile) Verbesserungen berichtet, welche das Spiel jetzt "spielbar" machen. Es funktioniert in seinem Kosmos, ist aber eben kein richtiges Battlefield, nur weil es den Conquest-Modus hat. Teamplay ist hier so niedrig priorisiert wie in keinem anderen mir bekannten Battleifield. Es wurde halt voll auf die Generation Fortnite ausgerichtet. Blödel-Skins waren alle schon parat (Weihnachtsmann-Boris, was ein Müll!!!), das Gameplay ist voll auf Solospieler ausgelegt (jeder kann alles gleichzeitig).

Habe ich trotzdem Spaß mit dem Spiel? Ja. Weil es mittlerweile das Balancing ganz gut hinbekommen hat (die Stealth-Helis finde ich zwar immer noch zu stark, aber egal, denen gehe ich so gut es geht aus dem Weg).

Dass viele aber 2042 schlichtweg als gigantischen Fail betrachten: Ja, ich kann es verstehen. Hätte ich es gekauft, wenn ich gewußt hätte, dass es so fallen gelassen wird und wenn ich den Zustand des Spiels nach nunmehr einem Jahr vorhersehen hätte können, insbesondere auch in Hinblick auf neuen Content? Natürlich nicht!
Aber lasse ich es vollends links liegen? Auch nciht, denn mittlerweile macht es mir ja Spaß. Dennoch würde ich es niemandem empfehlen zu kaufen, der ein "Battlefield" erwartet. Das auf keinen Fall.
 
Dass viele aber 2042 schlichtweg als gigantischen Fail betrachten: Ja, ich kann es verstehen. Hätte ich es gekauft, wenn ich gewußt hätte, dass es so fallen gelassen wird und wenn ich den Zustand des Spiels nach nunmehr einem Jahr vorhersehen hätte können, insbesondere auch in Hinblick auf neuen Content? Natürlich nicht!
Aber lasse ich es vollends links liegen? Auch nciht, denn mittlerweile macht es mir ja Spaß. Dennoch würde ich es niemandem empfehlen zu kaufen, der ein "Battlefield" erwartet. Das auf keinen Fall.
100% ich vor nem Jahr, mit meiner Cyberpunk Collector's Edition :D
Nach dem ersten, sehr holprigen & direkt zum Release auf der PS5 gespielten, Durchgang durchgeatmet, schließlich wollte ich die Geschichte erleben, und das Spiel erstmal wieder weggelegt.
Mittlerweile freue ich mich allerdings richtig auf das DLC und meinen zweiten Durchgang. No Mans Sky hat ähnliche Geschichte, bloß, dass ich das nie gespielt habe, aber ich habe alles um das Spiel herum verfolgt. Witcher 3 hatte auch nicht den allerbesten Start, aber wenn ein Entwickler will, zieht er den Karren aus dem Dreck und macht das Spiel auch Jahre später noch spielens- und kaufenswert. EA schenkt den Eigenproduktionen m.M.n. allerdings kein Herz, man macht, wie du schon sagst, das Nötigste um nicht verklagt zu werden. Wirkliche Ambitionen, das Spiel auf links zu krempeln und den Spieler zu überzeugen fehlen leider. Sowas passiert, wenn Aktionäre, die wenig bis keine Ahnung von der Materie haben, den Takt angeben. Wenns schei$e gelaufen ist, wirds fallengelassen und weitergemacht. Der Spieler, der sich darauf gefreut hat, bleibt doof dreinblickend zurück.
 
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Wenns schei$e gelaufen ist, wirds fallengelassen und weitergemacht. Der Spieler, der sich darauf gefreut hat, bleibt doof dreinblickend zurück.

Deshalb bestellt man als intelligenter Mensch nicht vor und kauft frühestens am Release Tag. V.a. bei einer Firma wie EA mit dementsprechend katastrophalem Track Record. Man kann natürlich vorbestellen, aber dann hat man als Erwachsener, meiner Meinung nach, kein Recht darauf sich über offensichtlich absehbare Probleme aufzuregen. Wenn einem das Spiel trotzdem gefällt, dann ist das ja in Ordnung und man zählt nicht zu den von mir angesprochenen Spielern.

Ansonsten spielt man halt eine oder zwei Wochen nach Release, wenn sich dann eine Tendenz abzeichnen lässt, das ist doch überhaupt kein Problem. Dann macht es auch keinen Unterschied, wenn man ne langsamere Leitung hat und man einen Tag länger auf den Download wartet. Ist bei mir auch so.

Das Problem ist, dass beim nächsten Bling Bling Trailer viele Leute schon wieder vergessen haben, wie oft sie über den Tisch gezogen wurden, von genau dem gleichen Publisher. Und dann werden sie wieder sagen "verdammt, das konnte doch keiner wissen, wie schlecht es wurde!", das finde ich lächerlich.
 
Teamplay ist hier so niedrig priorisiert wie in keinem anderen mir bekannten Battleifield.
das Gameplay ist voll auf Solospieler ausgelegt
Wenn's ein Singleplayerspiel mit dürftiger Option auf Multiplayerinhalte ist, könnte ich vielleicht später mal einen Blick reinwerfen - für Teamplayspiele bin ich meist zu unflexibel zu lahm beim Checken.

Ich bin viel zu oft mit Bewundern von schöner Grafik beschäftigt, dass mir das Fehlen anderer Spielinhalte gar nicht auffällt. Wenn aber die Grafik gar nicht so prachtvoll ist, dann nützt es auch nichts, dass BF2042 jetzt auf Solospieler ausgelegt sein soll. Dann gibt's auch für mich nix zu bestaunen.

Ich fürchte BF wird für mich leider immer das falsche Genre bleiben.
 
Ich spiele oder eher spielte es halt auch mangels Alternativen. Ein mäßiges Battlefield ist halt besser als gar keins :)
 
Finde es irgendwie lustig dass nach diesem misserfolgten Launch inklusive Verbesserungsversprechen die nicht eingehalten wurden, es ernsthaft noch Leute gibt die an dem Spiel festhalten und nach einem
jahr weiterhin enttäuscht sind von dem was sie sich erhoffen. Will nich in meinen Kopf. Wieviel Hoffnung haben die noch? Tot ist tot.

Ich weis nicht wo das Problem sein soll, wenn man nach Feierabend ein paar Runden BF 2042 spielt und dabei seinen Spaß hat? Ich finde es immer amüsant, wenn Leute es als Fakt hinstellen, dass das Spiel schlecht ist und es keinen Spaß machen kann. Denn so schlecht wie es oft dargestellt wird ist es bei Weitem nicht. Genau genommen gefällt es mir besser als seiner Zeit BF5, dass sich nur wie ein mieses Addon für BF 1 angefühlt hat.
 
Also mir persönlich macht BF2042 spaß! Ja, der Start war schwierig und irgendwie nervt mich das kindische in einem eigentlich recht ernsten Setting. Auch jetzt gibt es ab und zu noch Bugs. Aber grundsätzlich ist das Spiel echt gut gemacht. Zudem alles an Settings und Maps aus vorherigen BF-Spielen - es sind mehrere Spiele in einem Game.
Ich glauebe man hat sich bei BF2042 einfach zu viel vorgenommen, anstatt sich auf eine Sache zu konzentrieren. So wird das Spiel dann die Deutsche Bahn als Spiel. Viele Ziele, viele Schwerpunkte und nicht läuft perfekt.
Dieser Genderunsinn gibt dem ganzen leider den Rest - das braucht wirklich niemand in einem Shooter!
Die Grafik ist eigentlich auch sehr gut, manche Stellen sehen aber wieder übel aus. Da werden auch manchmal Matschtexturen beigemischt...

Trotz all dieser Probleme bereitet mir der Titel Spaß, wenn ich Ihn mal nach feierabend spiele. Allerdings bin ich auch kein Hardcorezocker und verbringe nur wenig Zeit mit Computerspielen.
 
Ich versteh nicht warum sich Dice überhaupt noch die Mühe macht auf Spielerwünsche einzugehen, die Hater aus der Battlefield Community werden niemals zufrieden sein.

Jetzt müssen auf "Spielerwunsch" die Klassen zurückkommen damit das Schubladen-denken bleiben kann. Für mich wird dadurch die Freiheit so flexibel und dynamisch zu spielen wie ich will eingeschränkt (was nervt, aber darüber werd ich hinwegkommen).
Aber das wird garantiert eine große Menge an Gadget-Anpassungen nötig machen weil natürlich wieder welche schreien werden dass alles unfair und kaputt ist.

Ich wünschte die Leute würden einfach den Mund halten was BF2042 und ich müsste nicht dauernd irgendwas negatives über ein Spiel lesen das eigentlich sehr viel Spaß macht.
 
Ich spiele oder eher spielte es halt auch mangels Alternativen. Ein mäßiges Battlefield ist halt besser als gar keins :)

Und warum spielst du dann nicht einfach ein gutes Battlefield? Sind alle noch spielbar.
Ich versteh nicht warum sich Dice überhaupt noch die Mühe macht auf Spielerwünsche einzugehen, die Hater aus der Battlefield Community werden niemals zufrieden sein.

Jetzt müssen auf "Spielerwunsch" die Klassen zurückkommen damit das Schubladen-denken bleiben kann. Für mich wird dadurch die Freiheit so flexibel und dynamisch zu spielen wie ich will eingeschränkt (was nervt, aber darüber werd ich hinwegkommen).
Aber das wird garantiert eine große Menge an Gadget-Anpassungen nötig machen weil natürlich wieder welche schreien werden dass alles unfair und kaputt ist.

Ich wünschte die Leute würden einfach den Mund halten was BF2042 und ich müsste nicht dauernd irgendwas negatives über ein Spiel lesen das eigentlich sehr viel Spaß macht.

Weil BF2042 mittlerweile weniger Spieler hat als BF1 und BF5?

Ich wünschte die Leute würden einfach den Mund halten was BF2042 angeht und ich müsste nicht dauernd irgendwas positives über ein Spiel lesen das eigentlich sehr schlecht ist.
 
Ich hab es jetzt seit Monaten wieder mal gespielt und es macht echt wieder Spaß.
Für fünf Ründchen passt das so schon, mehr aber auch nicht.
Bin auch nur zurück weil ich den Rush Modus mal ausprobieren wollte und mir Modern Warfare 2 nicht so gefällt.
 
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Finde es irgendwie lustig dass nach diesem misserfolgten Launch inklusive Verbesserungsversprechen die nicht eingehalten wurden, es ernsthaft noch Leute gibt die an dem Spiel festhalten und nach einem
jahr weiterhin enttäuscht sind von dem was sie sich erhoffen. Will nich in meinen Kopf. Wieviel Hoffnung haben die noch? Tot ist tot.
Anhand deiner Aussagen sehe ich das du das spiel nicht gespielt hast. Vllt zum Release, maximal!
Denke du liest auch schön den Müll im Netz mit, andere Quellen hast du nicht.
Hier haste mal ein Video von mir , schau dir das mal an und sag das es schlecht ist!
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Übrigens die Settings dienen nur zur Veranschaulichung einer Hardware konfig, entscheidend ist die Performance sowie das gameplay.
Deshalb bestellt man als intelligenter Mensch nicht vor und kauft frühestens am Release Tag. V.a. bei einer Firma wie EA mit dementsprechend katastrophalem Track Record. Man kann natürlich vorbestellen, aber dann hat man als Erwachsener, meiner Meinung nach, kein Recht darauf sich über offensichtlich absehbare Probleme aufzuregen. Wenn einem das Spiel trotzdem gefällt, dann ist das ja in Ordnung und man zählt nicht zu den von mir angesprochenen Spielern.

Ansonsten spielt man halt eine oder zwei Wochen nach Release, wenn sich dann eine Tendenz abzeichnen lässt, das ist doch überhaupt kein Problem. Dann macht es auch keinen Unterschied, wenn man ne langsamere Leitung hat und man einen Tag länger auf den Download wartet. Ist bei mir auch so.

Das Problem ist, dass beim nächsten Bling Bling Trailer viele Leute schon wieder vergessen haben, wie oft sie über den Tisch gezogen wurden, von genau dem gleichen Publisher. Und dann werden sie wieder sagen "verdammt, das konnte doch keiner wissen, wie schlecht es wurde!", das finde ich lächerlich.
Mittlerweile kaufen die „schlauen“ nach nem Jahr frühstens ein Game, dann ist nämlich das meiste gefixt!
Und warum spielst du dann nicht einfach ein gutes Battlefield? Sind alle noch spielbar.


Weil BF2042 mittlerweile weniger Spieler hat als BF1 und BF5?

Ich wünschte die Leute würden einfach den Mund halten was BF2042 angeht und ich müsste nicht dauernd irgendwas positives über ein Spiel lesen das eigentlich sehr schlecht ist.
Und wieder einer der geil auf Statistiken ist, spielst du das Game oder Statistiken? Der Quark hat mich noch nie Interessiert!
Macht eine gute Statistik auch gleich ein gutes Game daraus?:schief:
Da sagen die Server aber was anderes!:D
 
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