Batman: Arkham Knight: Arbeiten an PC-Version dauern angeblich noch Monate

K, wenn das alles reiner Vodoo ist dann erklär mir doch bitte mal, woher all diese XBOX ONE GamePad Layouts in fast sämtlichen PC-Versionen vorkommen und erzähl mir jetzt VERDAMMT NOCHMAL NICHT, die hätten das bloss nachträglich eingefügt. Shadow of Mordor, Wolfenstein the New Order, Batman Arkham Knight, Resident Evil 5 (damals noch XBOX 360) - Woher kommen all diese Bitte A drücken + GamePad Layouts, WENN NICHT von einer VERDAMMTEN XBOX-Version. Vom Weihnachtsmann oder wie?

Was genau willst du denn damit sagen? Führ doch mal aus was du genau meinst und ich sag dir ob es richtig ist.

Edit:
Ach das meinst du:

Die "PC-Versionen" von heute, sind sowieso zu einem totalen Vollwitz verkommen, denn wenn ihr mal ehrlich zu euch selbst seit, sind das mit Ausnahme von MMO's und diversen Strategiespielen, welche explizit noch PC-Only sind, sowieso nur noch leicht grafisch gepimpte XBOX ONE-Versionen und die Betonung, liegt hier ausdrücklich auf leicht, da oftmals bis auf ein paar höher texturierte Regentropfen oder Schattenwürfe kaum optische Unterschiede auszumachen sind. Ja nicht mal die PS4-Fassung nehmen die zum konvertieren es sind "nur"die XBOX ONE Versionen, die ihr PC-Gamer immer so anfi... wegen den angeblich "nur" 900p, aber GENAU DIE spielt ihr , in leicht abgeänderter Form, auf eurer Kiste.

Ne da verstehst du etwas falsch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Du weisst GANZ genau, was ich damit gemeint habe, aber du willst bloss nicht zugeben, dass der ach so angeblich ahnungslose Herr, den angeblich niemand hier ernst nimmt, auch mal recht hat.

Wenn ein XBOX ONE GamePad in den Controller Layouts/Settings zu sehen ist, dann stammt der PC-Port von der XBOX ONE-Fassung, stell dich nicht künstlich doof... von wegen ernst nehmen und so.
 
Wenn ein XBOX ONE GamePad in den Controller Layouts/Settings zu sehen ist, dann stammt der PC-Port von der XBOX ONE-Fassung, stell dich nicht künstlich doof... von wegen ernst nehmen und so.

Nein.
Microsoft liefert einen offiziellen PC Treiber für die Xbox Gamepads. Zudem werden diese sehr oft verkauft für den PC.
Daher nutzen Entwickler eine Microsoft API für den PC, mit der sie den Xbox Controller anbinden können inkl. einer vorkonfigurierten Tastenbelegung.
Dies Sachen sind recht modular aufgebaut.

Das technische Gerüst des Spiels muss bei der PC-Portierung verändert werden. Immerhin nutzt man eine andere API die auf einem anderen Betriebssystem läuft.
Zudem nutzt man eventuell Features die an der API vorbeigehen, wie z.B. Gameworks. Die Xbox One binary Version des Spiels würde auf einem PC nicht mal starten (binary=die für die Xbox kompilierte Version).

Hast du das weit verstanden?
 
Wenn ein XBOX ONE GamePad in den Controller Layouts/Settings zu sehen ist, dann stammt der PC-Port von der XBOX ONE-Fassung, stell dich nicht künstlich doof... von wegen ernst nehmen und so.

Das müsste doch dann bedeuten, dass ich in letzter Zeit Arkham Knight auf einer Xbox gespielt hätte, zumindest habe ich einen Xbox Controller genutzt. Oh warte ich habe gar keine Xbox. Für RPG oder Rennspiele ist der Xbox Controller am PC eigentlich recht angenehm, werde aber auf den Patch warten der mir endlich 60FPS bringt um weiter zu spielen :)
Habe so lange noch genug mit GTA V zu tun, auch meist mit dem guten Xbox Controller. Da sind mir die Vorschläge des Xbox Layouts auf dem Bildschirm recht, da ich ja nicht immer zur Tastatur umgreifen möchte, wenn ich eine Funktion Suche. Ging mir bei Batman genauso.
 
Die PC Games für die man einen Controller verwendet, werden halt in der Regel eher mit einen Xbox Controller gespielt...
Daher forcieren das die Entwickler.
 
Hab das Spiel zum Glück noch nicht gekauft. Ich liebe die Arkham-Reihe, angefangen von Asylum bis Origins. Aber ich erwarte schon ein technisch ausgereifteres Spiel als das, was da zu Release abgeliefert wurde. :ugly:
Hoffentlich ist WB auch so kulant und bringt die PC-Version gleich mit allen bis dato erschienenen DLCs raus. Dann kauf ichs später auch gern zum Vollpreis.
 
Hab das Spiel zum Glück noch nicht gekauft. Ich liebe die Arkham-Reihe, angefangen von Asylum bis Origins. Aber ich erwarte schon ein technisch ausgereifteres Spiel als das, was da zu Release abgeliefert wurde. :ugly:
Hoffentlich ist WB auch so kulant und bringt die PC-Version gleich mit allen bis dato erschienenen DLCs raus. Dann kauf ichs später auch gern zum Vollpreis.

Ich denke eher das es einen Bonus gibt für die Leute, die es schon gekauft haben...
Auf einer GTX 980 läuft das Spiel aber ganz ok mit dem letzten Patch, aber nicht optimal natürlich.
Mit einer GTX 970 läuft es schon deutlich schlechter, da sie weniger VRAM hat. Die Textur Details werden direkt reduziert. Das sollten echt mal bald fixen...
 
K, wenn das alles reiner Vodoo ist dann erklär mir doch bitte mal, wo all diese XBOX ONE GamePad Layouts in fast sämtlichen PC-Versionen herkommen und erzähl mir jetzt VERDAMMT NOCHMAL NICHT, die Entwickler hätten das bloss nachträglich eingefügt.

Shadow of Mordor, Wolfenstein the New Order, Batman Arkham Knight, Resident Evil 5 (damals noch XBOX 360) - Woher kommen all diese Bitte A drücken + GamePad Layouts, WENN NICHT von einer VERDAMMTEN XBOX-Version. Vom Weihnachtsmann oder wie?

Um den PC als Spieleplattform zu stärken hat Microsoft damals das Games for Windows Zertifikat eingeführt wo Microsoft wie bei den Xbox Spielen die Qualität prüft und unter anderem fordert das der Xbox 360 Controller unterstützt wird. Als Publisher wollte man dieses Qualitätszertifikat halt haben und war dazu gezwungen eine Unterstützung für den Xbox Controller zu implementieren. Auch gab es die meisten Spiele auch für die Xbox wodurch es kein Aufwand ist das Bildchen vom Buttonlayout und die Buttonpromts aus der Xbox Version zu nehmen. Auf jeden Fall hat Microsoft es mit seinem Games for Windows Zertifikat geschafft das der Xbox Controller mit seinem xinput der Standardcontroller wurde.

Nur weil auf dem PC die Xbox Prompts benutzt werden heißt es nicht automatisch das die Xbox Version für die Portierung herhalten musste. Oft wird von der PS4 portiert was man dann daran merkt das verschiedene Fehler von der PS4 Version auch in der PC Version vorhanden sind, in der Xbox One Version aber nicht wie z.B. fehlendes AF was aber fast immer über den Day-One-Patch gefixt wird.

Ich fände es gut wenn du vielleicht etwas ruhiger und sachlicher mit deinen Kommentaren bleibst. Was du schreibst ist nicht komplett falsch aber vieles entspricht einfach nicht der Realität. Zum Beispiel sind 24 FPS das unterste Minimum bei dem der Mensch eine Folge von Bildern nicht mehr als einzelne Bilder sondern als Bewegung wahrnimmt. 24 FPS sind nicht bereits das beste was nötig ist sondern die günstigste Lösung für die Filmindustrie von vor 100 Jahren. Der Mensch sieht nicht in FPS sondern in Kontrasten und Bewegungen bzw. Unterschieden zwischen zwei Bildern. Wenn man das in FPS übersetzen möchte kommt man auf Zahlen um die 2000 (Zweitausend) FPS da wir einfach minimalste Unterschiede bei sehr hohen Kontrasten noch erkennen können. Weiterhin heißt hohe FPS aber auch noch nicht flüssig, da es viel mehr darauf ankommt wie konstant die FPS sind. Bei vollem VRAM oder oft bei SLI und CF Systemen misst man vielleicht 60+ FPS, hat aber Framedrops wodurch das Bild trotz hoher FPS nicht als flüssig empfunden wird.

Was den Batman Port angeht. Einerseits kann man verstehen das ein 8 Mann Team in wenigen Wochen keinen anständigen Port hinbekommen wenn andere Studios mit einem größeren Team meist mehr als ein Jahr an solch einem sitzen. Mal gucken was WB mit dem Spiel noch macht. Wenn sie es einfach nur später zum selben Preis auf den Markt werfen wäre das unschön aber irgendwie glaube ich nicht das WB das Spiel direkt mit allen DLC für 50€ auf den Markt wirft.
 
:ugly::ugly::ugly:

selten so gelacht, wie über diesen Reptile :lol:

ich nominiere Ihn für den Troll der Unwissenheit des Monats :streit:

Mal im Ernst...ich bin selbst Multiplatformer. Aber zu behaupten ab 25fps ist eh alles Quatsch :schief::ugly: solche Aussagen tun schon sehr weh. Ja die meisten PC-Titel sind Portierungen...und? Das bedeutet nicht, dass nicht viel Arbeit und Änderungen eingeflossen sind (wurde dir schon zur Genüge aufgezählt)/ wenn auch nicht jeder Port diese Zuwendung bekommt. Aber wenn du das selbst nicht auf deinem damals ach so tollen "8000 Ocken" Rechner die Vorteile des PC bemerkt hast, tja dann ist eh jede Mühe, mit dir zu diskutieren, vergebens.

PS: Muss man das irgendwo in den Optionen auswählen, damit die Spiele auf meiner PS4 in 4K laufen? :huh: hab das noch nicht gefunden...
 
PS: Muss man das irgendwo in den Optionen auswählen, damit die Spiele auf meiner PS4 in 4K laufen? :huh: hab das noch nicht gefunden...

Das ist eigentlich ganz einfach. Man schließt eine PS4 an den 4k Fernseher mit Upscaling Support an und startet ein tolles 900P Spiel. Die PS4 rechnet es dann hoch auf 1080p. Der Fernseher rechnet dann das 1080p Signal zu 4k hoch.
Am Ende hat man so aus 1MP ganze 8MP gemacht. Die restlichen 7 Megapixel werden natürlich korrekt berechnet. Der Unterschied zu echtem 4k fällt auch erst auf, wenn man wirklich auf den Fernseher schaut beim Spielen.

Aber das schweift noch zu sehr vom Thema ab. Wir sollten uns mehr auf Batman äh das Batman Spiel auf dem PC als auf die 4k Fähigkeiten der PS4 konzentrieren .
 
Nagut, soviel zum Thema XBOX Gamepad am PC und 4K bei Konsolen. Mal kurz gelacht und was gelernt, hofft man. ;)
Ich hol mir dann die Batman GOTY Edition, die ist wenigstens Final und alles dabei... meist auch für ein Apfel & ein Ei :D
 
Schau mal wenn du schreibst das die Konsolen 4K tauglich sind, dann disqualifizierst du dich selbst in diesem Forum.
Keiner nimmt dich mehr ernst. Aber nicht weil alle hier böse Menschen sind, sondern weil sie verstehen das diese Aussage vollkommen falsch ist.
Wenn du das einsiehst dann können wir gerne weiter sprechen...

Muss man denn jeden noch so kleinen Kommentar Fanboy typisch bis aufs Blut verteidigen? Gefühlt ist das der 100 Flamewar PC vs Konsole. Ob 4K im nachhinein implementiert werden kann, sei mal dahingestellt aufgrund der Rechenleistung. Für sehr einfach Spiele durchaus möglich. Das der Pc mehr Featuers besitzt in Form von: zusätzlichen Grafikeffekten, mehr als 60 Fps, 144hz, Downsampling, 4K, Gsync/ Freesync, bessere Texturen, Mods usw . ist nicht zu leugnen. Was davon wie umgesetzt wird, und vor allen dingen, als Endergebnis am Bildschirm rauskommt, das empfindet jeder sehr subjektiv. Von daher wird man kaum auf einen gemeinsamen Nenner kommen. Für ihn mögen 30fps und 900p absolut ausreichend sein, und stellen keine wirkliche verschlechterung des Spielerlebnisses gegenüber einer PC - Version dar. Sollte man einfach mal so akzeptieren, anstatt sich immer im Kreis zu drehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist doch garnicht das Problem. Ich und die anderen vermutlich auch können sehr gut damit leben, dass für Reptile 25Fps und 900P ausreichend sind. Jedoch zu behaupten, es gäbe zwischen PC und Konsole keine signifikanten Unterschiede --- das ist einfach nur lächerlich. Konsolen haben wie der PC beide ihre Daseinsberechtigung, weil jede Platform individuelle Vor- und Nachteile bietet. Dennoch ist von rein technisch/qualitativer Sicht der PC den Konsolen haushoch überlegen.

-- Wie gesagt: Wem der Unterschied von 30 Fps/ 900P zu 60+ Fps und 4K nicht auffällt oder einfach egal ist, mit dem ist eine solche Diskussion auch schlicht sinnlos. Derjenige fährt auch Dacia und behauptet es gäbe keine gravierenden Unterschiede zu einem BMW. Fährt ja schließlich beides. Wie ist doch egal.

Bestes Bsp. ist doch Batman:
Warum regen sich denn alle PC'ler so auf? Weils genauso schrottig läuft, wie auf einer PS4. Wäre das normal, gäbe es auch keinen Shitstorm, welcher einen Kaufstopp zur Folge hat.
 
K, wenn das alles reiner Vodoo ist dann erklär mir doch bitte mal, wo all diese XBOX ONE GamePad Layouts in fast sämtlichen PC-Versionen herkommen und erzähl mir jetzt VERDAMMT NOCHMAL NICHT, die Entwickler hätten das bloss nachträglich eingefügt.

Shadow of Mordor, Wolfenstein the New Order, Batman Arkham Knight, Resident Evil 5 (damals noch XBOX 360) - Woher kommen all diese Bitte A drücken + GamePad Layouts, WENN NICHT von einer VERDAMMTEN XBOX-Version. Vom Weihnachtsmann oder wie?

XINPUT
anscheinend bestitzt du keinen pc, sonnst wüsstest du das.
XINPUT ist ein standard von microsoft für alle windows plattformen ab XP glaube ich.

das xbox 360 und x1 gamepad ist NICHT exklusiv für die 360 und one sondern auch für windows gedacht.
nur zur information kann jedes gamepad als XINPUT X360 / X1 gamepad device erkannt werden.

wolfenstein the new order hat zum beispiel massenhaft PC einstellungen und input einstellungen.

großteil der pc spiele (seit 2010 so gut wie alle?) wechseln das OVERLAY in spielen übrigens in echtzeit zwischen gamepad und maus/keyboard interaktion.
da steht dann zum beispiel drücke A und dann drückst du auf der maus und es steht drücke LM. dann wechselst du wieder zum gamepad und es steht wieder drücke A.

kauf dir mal einen PC dann siehst du es :).

project cars hat ebenfalls massenhaft PC exklusive einstellungen und unterstützt wesentlich mehr lenkräder und eingabegeräte als die abgespeckte "konsolen-fassung".
 
Muss ich jetzt hier echt noch ein Foto von MEINEM PC für dich hochladen

eine übergrosse PS4 oder wie?

IMG_0020.JPG

Und hör mir bloss auf mit deinem der Controller der XBOX ist nicht exklusiv-Gebrabbel. Ich habe NIEMALS vom XBOX 360 Gamepad in diesem Zusammenhang gesprochen, dass haben andere bloss behauptet bzw. fälschlicherweise so interpretiert.

Ich habe gesagt, wenn ein XBOX Controller in den SETTINGS vorhanden ist, dann stammt der PC-Port von einer XBOX-Version und nicht anderes. Aber natürlich kommen Leute wie du dann gleich wieder mit Unterstellungen und weiteren Klugscheissereien um die Ecke. Ich bin hier fertig mit euch
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich habe gesagt, wenn ein XBOX Controller in den SETTINGS vorhanden ist, dann stammt der PC-Port von einer XBOX-Version und nicht anderes. Aber natürlich kommen Leute wie du dann gleich wieder mit Unterstellungen und weiteren Klugscheissereien um die Ecke. Ich bin hier fertig mit euch

Sorry, aber das macht einfach überhaupt keinen Sinn oO
 
Ich habe gesagt, wenn ein XBOX Controller in den SETTINGS vorhanden ist, dann stammt der PC-Port von einer XBOX-Version und nicht anderes. Aber natürlich kommen Leute wie du dann gleich wieder mit Unterstellungen und weiteren Klugscheissereien um die Ecke. Ich bin hier fertig mit euch

Dir ist bewusst, das Spiele grundsätzlich auf dem PC entwickelt werden, oder?
Irgendwann ist der Punkt in der Entwicklung erreicht, an dem das ganze aufgespalten wird. Ein Fork wird für die XBox optimiert, ein Fork für die PS und einer für den PC. So werden zumindest gute Multi-Plattform Titel produziert. Hier wirklich von Port zu sprechen ist allerdings auch schwer, denn eigentlich wurde hier nichts portiert. Schon gar nicht von der XBox auf den PC. (Der XBox Controller in den Settings hat damit auch nichts zu tun, sondern allein damit, dass der Controller DER Standard-Controller für den PC ist.)

Das Problem ist allerdings, das man natürlich bereits während der ersten Entwicklung, also bevor die Versionen aufgespalten und optimiert werden, auf die Konsolen Rücksicht nehmen muss. Für einige Effekte muss man eben auf Konsolen ein wenig tricksen damit sie diese vernünftig darstellen. Jetzt gibt es gute Entwickler, die es schaffen dies auf ein Minimum zu reduzieren und lieber später nochmal an den Stellschrauben drehen wenn auf eine Platform optimiert wird (bspw. Witcher 3) und dann gibt's solche Entwickler wie Rocksteady die bereits die erste Version zukleistern mit auf Konsolen ausgerichtete Tricks (lock auf 30FPS und die Verknüpfung von Effekten an die FPS zahl), so dass es extrem schwer wird eine vernünftige PC Version zu entwickeln. Denn so einfach kriegt man das einfach nicht mehr raus.

Bei jedem Spieler sollten die Alarmglocken schrillen, wenn man erfährt, dass die Optimierung der PC Fassung an ein anderes Studio ausgelagert werden. Das kann zwar klappen. Zu oft werden dann aber vorher Entscheidungen in der Entwicklung getroffen die eine sinnvolle PC Version extrem erschweren.
 
Ich habe gesagt, wenn ein XBOX Controller in den SETTINGS vorhanden ist, dann stammt der PC-Port von einer XBOX-Version und nicht anderes.

Wäre der Xbox Controller nicht in den PC Einstellungen vorhanden, würde dieser entweder gar nicht erst unterstützt, oder man hat keine Ahnung, wie man das Spiel damit bedienen soll. Von daher hat es durchaus einen Sinn, dass ebendieser auch in den Einstellungen des PCs auftaucht. Das hat eigentlich nichts mit Port oder ähnlichem zu tun. Wäre es ein PS4 Controller, der da angezeigt werden würde, würde ich die Argumentation vllt. eher verstehen, dieser funktioniert meines Wissens nach nicht ohne weiteres am PC.
Aber ernsthaft, wie soll ich denn ein Spiel spielen, ohne die Steuerung zu kennen, die ja bei einem echten PC Spiel laut dir nicht in den Einstellungen auftauchen darf? Alle Tasten durchprobieren und hoffen die richtige zu treffen? Oder wie soll ein Spiel ohne "Xbox Controller in den Settings" aber mit Xbox Controller Support aussehen? Mir ist so eines bisher noch nicht untergekommen.
(Und das soll keine Klugscheißerei oder Unterstellung sein, nur eigene Erfahrungen/Feststellungen, spiele wie gesagt selbst oft mit dem Xbox (360) Controller am PC, der Xbone Controller geht ja mittlerweile auch aber lohnt sich bisher noch nicht so für mich. Wenn ich für jedes Spiel die Tasten erraten müsste, würde mich das echt nerven...)

und b2t:

Ich hoffe mal, dass es bald neue offizielle Informationen von WB gibt, wann denn mit einem ersten Patch zu rechnen ist, den "inoffiziellen Quellen" traue ich bei sowas ja nicht so :/
Mir würde es ja schon gefallen, wenn sie erstmal den FPS Lock entfernen würden. Das ändern per ini soll ja leider Probleme mit der Streaming Engine mit sich bringen...
 
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