plaGGy
Software-Overclocker(in)
AW: Assassin's Creed Unity: Geleakte Screenshots und Videos sorgen für Diskussionen über die Grafik
Dafür das es immer das gleiche war, hab ich mich von Ac1-Ac3 bisher extrem gut unterhalten gefühlt und auch jeden Teil zumindest in Sachen Story und Extra-Rüssi aus den Gräbern/Dungeons durchgespielt.
Das kann ich leider von Witcher 1 nicht behaupten, das mir mit seinem teils extrem klobigen Gameplay ein uns andere Mal die Nerven gekostet hat im 4. Kapitel weiter zumachen und ich hab es mir am Release vorbestellt und inzwischen 3 mal versucht.
Auch den 2. Teil fand ich alles andere als berauschend im Gameplay. Liegt noch mehr als weniger ungespielt im Fach, obwohl es eigentlich voll mein Genre ist. Keine Ahnung, wenn der 3. Teil nicht in Sachen Gameplay einen Schritt nach vorne macht, werde ich auch dortherum erst einen Bogen machen. Unity ist derweil fest im Weihnachtsurlaub eingeplant und für rund 20 Stunden Zeitaufwand reserviert... ohne Kisten sammeln.
Jetzt mag man sagen jedem das seine, aber ich kenn ne Menge Leute die gerade an Witcher das Gameplay sehr kritisieren.
Nicht umsonst sind SPiele wie Super Smash Bros., Mario Kart, Mario World etc so erfolgreich... weil das Gameplay einfach, eingängig und spaßig ist.
Und das man spiele strecken muss halte ich für absurd. Es wird gemacht weils geht, nicht weil man sich unwohl fühlt. ich bin sogar atm eher das Meinung das viele Spiele viel zu lange sind. 12-18 Spielstunden sind absolut ausreichend für alles was nicht Sandbox wie Skyrim ist oder Oldschool-RPG wie DragonAge/BaldursGate. Ich befürchte fast das gerade W3 eine extreme Bruchlandung erlangen wird mit, wie man glauben soll, 50++ Stunden Story.
Joa scheint dann ja bei W3 auch ein Downgrade gegeben zu haben, aber es sieht selbst auf der Xboner noch ziemlich gut aus. Denke aber auch das es auf dem PC nicht viel besser aussehen wird, ausser vielleicht etwas bessere Texturen und ne höhere Auflösung. Irgendwie macht das bei Witcher 3 aber auch nicht so viel aus, da es bestimmt kein Kistensammelspiel wird ala AC wird...
Aber jedem das Seine. Einer sammelt am liebsten nach 8 Stunden Hauptquest noch 40 Stunden lang Kisten und andere spielen lieber gleich 40 Stunden feinstes Gameplay mit guter Story und haben auch noch erkennbare Unterschiede im Nachfolger, siehe Witcher 1->2->3
Bei AC isses immer der gleiche Käse, Black Flag jetzt mal ausgeklammert, da kam immerhin ein Gameplay Element hinzu.
Dafür das es immer das gleiche war, hab ich mich von Ac1-Ac3 bisher extrem gut unterhalten gefühlt und auch jeden Teil zumindest in Sachen Story und Extra-Rüssi aus den Gräbern/Dungeons durchgespielt.
Das kann ich leider von Witcher 1 nicht behaupten, das mir mit seinem teils extrem klobigen Gameplay ein uns andere Mal die Nerven gekostet hat im 4. Kapitel weiter zumachen und ich hab es mir am Release vorbestellt und inzwischen 3 mal versucht.
Auch den 2. Teil fand ich alles andere als berauschend im Gameplay. Liegt noch mehr als weniger ungespielt im Fach, obwohl es eigentlich voll mein Genre ist. Keine Ahnung, wenn der 3. Teil nicht in Sachen Gameplay einen Schritt nach vorne macht, werde ich auch dortherum erst einen Bogen machen. Unity ist derweil fest im Weihnachtsurlaub eingeplant und für rund 20 Stunden Zeitaufwand reserviert... ohne Kisten sammeln.
Jetzt mag man sagen jedem das seine, aber ich kenn ne Menge Leute die gerade an Witcher das Gameplay sehr kritisieren.
Nicht umsonst sind SPiele wie Super Smash Bros., Mario Kart, Mario World etc so erfolgreich... weil das Gameplay einfach, eingängig und spaßig ist.
Und das man spiele strecken muss halte ich für absurd. Es wird gemacht weils geht, nicht weil man sich unwohl fühlt. ich bin sogar atm eher das Meinung das viele Spiele viel zu lange sind. 12-18 Spielstunden sind absolut ausreichend für alles was nicht Sandbox wie Skyrim ist oder Oldschool-RPG wie DragonAge/BaldursGate. Ich befürchte fast das gerade W3 eine extreme Bruchlandung erlangen wird mit, wie man glauben soll, 50++ Stunden Story.
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)
),damit die Pc version nicht viel besser aussieht als die Konsolenversion 
