Assassin's Creed: Tabelle unterscheidet Odyssee von allen Vorgängern

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Im Reddit hat sich jemand die Mühe gemacht, alle Teile von Assassin's Creed zu beleuchten und deren Unterschiede und Übereinstimmungen aufzulisten. Das gibt einige interessante Ergebnisse.

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AW: Assassin's Creed: Tabelle unterscheidet Odyssee von allen Vorgängern

Könnte jemand bitte die "Naval Combat"-Spalte löschen? Mir kommen sonst die Tränen... :-P
 
AW: Assassin's Creed: Tabelle unterscheidet Odyssee von allen Vorgängern

Ein erstes Assassin's Creed ohne "Assassins vs. Templars", da bin ich mal gespannt, wie das umgesetzt wird... Origins hat durchaus frischen Wind in die Reihe gebracht, wenn es um die Entstehung der Artefakte etc. geht kann es durchaus interessant werden, das antike Griechenland ist sicher ein guter Schauplatz... Auf die Seekämpfe könnte ich verzichten, mir haben die missionsabhängigen in Origins völlig gereicht...
 
AW: Assassin's Creed: Tabelle unterscheidet Odyssee von allen Vorgängern

Bin mal auf die Götterprüfungen gespannt, sofern es diese wieder gibt.
Da bietet die griechische Mythologie ja mehr als genug Stuff.
 
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Letztens hab ich Origins gekauft. Sieht sehr dufte aus und spielt sich ausgezeichnet mit dem Xbox Controller. Odyssee wird sich warscheinlich ähnlich spielen mit gleicher Grafikpracht. Ist jetzt schon gekauft:cool:
 
AW: Assassin's Creed: Tabelle unterscheidet Odyssee von allen Vorgängern

Letztens hab ich Origins gekauft. Sieht sehr dufte aus und spielt sich ausgezeichnet mit dem Xbox Controller. Odyssee wird sich warscheinlich ähnlich spielen mit gleicher Grafikpracht. Ist jetzt schon gekauft:cool:

Grafikpracht? Also in 4k Ultra sah das viel schlechter als Unity in 1440p hoch. Unity skalierte sogar noch über 4k+ hinaus. Und die 8×Msaa implantierung war genial. Origins hatte schlechtere Texturen und eine schlechtere Beleuchtung.
 
AW: Assassin's Creed: Tabelle unterscheidet Odyssee von allen Vorgängern

Grafikpracht? Also in 4k Ultra sah das viel schlechter als Unity in 1440p hoch. Unity skalierte sogar noch über 4k+ hinaus. Und die 8×Msaa implantierung war genial. Origins hatte schlechtere Texturen und eine schlechtere Beleuchtung.

Man kann auch das Salz in der Suppe suchen.
Ich fand Origins sah umwerfend aus. Stellenweise war ich echt platt was die da auf den Bildschirm gezaubert haben.
Man kann da sicherlich ein paar schwache Texturen verschmerzen, wenn das Gesamtbild überzeugt.
Unity hatte sein Stärken, war teils aber zu grell/überstrahlt.
 
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