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Assassin's Creed Syndicate Screenshots: Die erste Spielstunde in 4.096 × 2.160 Pixel
AW: Assassin's Creed Syndicate Screenshots: Die erste Spielstunde in 4.096 × 2.160 Pixel
Hey ich bin nicht alleine mit diesen wundervollen Bugs.
Man muss da übrigens über den Zaun springen und in den Screenies (höchste Grafikqualli) sieht man wies dann weiter geht. Ich persönlich kann mich darüber herrlich amüsieren, da ich selber als Game Artist und Level Designer arbeite. Meiner Vermutung nach gibt es eine Inkompatibilität mit mind. einer Hardwarekomponente, welche verhindert, dass die Texturen in den Speicher geladen werden können und teilweise sich bei Objekten die Vertexes verziehen (glitchen), nichts desto trotz ist es eine Frechheit!