Assassin's Creed 4 - Black Flag: PS4 gegen PC im Grafik-Vergleichsvideo

PCGH-Redaktion

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Is ok...wobei AC4 nun auch nicht umbedingt die Speerspitze der PC Grafik ist und eher ne PS4 Version mit leichten Textur und Schatten Updates.

Der leichte Nebel effekt auf der PS4 stört aber doch irgentwie
 
Zuletzt bearbeitet:
Hat die PS4 Version schon den Patch für 1.080p und bessere Grafik? Soll ja seit heute draussen sein.

Jup, der 1080p Patch wurde bei den Amerikanern gestern oder vorgestern aufgespielt. Das Spiel bekommt dadurch nicht nur eine höhere Auflösung, sondern auch eine exklusive von Ubisoft in-house entwickelte Form von Anti-Aliasing. Die Framerate bleibt Berichten der User zufolge absolut stabil.

Da sieht man mal wieder wunderbar, dass Konsolen nicht für Brute Force konzipiert werden und auf Optimierungen angewiesen sind. BF4 hätte es mit mehr Entwicklungszeit sicher auch auf 1080p gebracht.

Das hier ist auch ganz interessant: Does the Call of Duty: Ghosts PS4 patch fix everything? • Articles • Eurogamer.net

Digital Foundry hat herausgefunden, dass die technischen Probleme der PS4 Version von CoD Ghosts auf eine zu hohe Framerate zurückzuführen sind. Die PS4 Version läuft häufig mit mehr als 1080p60FPS, wird aber nur mit 60Hz ausgegeben. Dadurch kommt es zu "skipped frames" oder "incomplete frames" und dieser Effekt wird vom Zocker dann als störend empfunden. Infinity Ward hatte offensichtlich keinen Bock, die PS4 Version vernünftig zu optimieren.
 
Jup, der 1080p Patch wurde bei den Amerikanern gestern oder vorgestern aufgespielt. Das Spiel bekommt dadurch nicht nur eine höhere Auflösung, sondern auch eine exklusive von Ubisoft in-house entwickelte Form von Anti-Aliasing. Die Framerate bleibt Berichten der User zufolge absolut stabil.

Hier der Link.
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Digital Foundry hat herausgefunden, dass die technischen Probleme der PS4 Version von CoD Ghosts auf eine zu hohe Framerate zurückzuführen sind. Die PS4 Version läuft häufig mit mehr als 1080p60FPS, wird aber nur mit 60Hz ausgegeben. Dadurch kommt es zu "skipped frames" oder "incomplete frames" und dieser Effekt wird vom Zocker dann als störend empfunden. Infinity Ward hatte offensichtlich keinen Bock, die PS4 Version vernünftig zu optimieren.

Was heißt hier keinen Bock. Keine Zeit dürfte es wohl eher treffen. Das Spiel soll ja einige Baustellen haben.
 
du hast mal absolut keine Ahnung. die haben doch gesagt das die es auf der ps4 mit einer cam aufnehmen mussten.ich weiss auch garnicht wieso die das so gemacht haben die hätten auch von der ps4 die share taste nehmen können.
 
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