Schwarze Balken in Spielen bei 16:10?? so ein quatsch. Das passiert höchstens bei ner Handvoll grotten schlechter Konsolenports.
Allgemein ist es in 95% der Spiele so, dass das sichtfeld eben nicht von der Pixelanzahl (z.B. bei 16:10 monitoren typischerweise die zusätzlichen Pixel in der Höhe) sondern rein vom Verhältnis der Seiten abhängt.
Kurz: Bei nem 16:9 Monitor sieht man links und rechts mehr von der Spielwelt, während oben und unten das sichtfeld gleich bleibt.
Allgemein gilt: Je breiter das Seitenverhältnis, desto mehr Sicht.
Dass die Hersteller bei 16:9 Monitoren einfach die Pixel in der höhe reduziert haben ist natürlich blöd. Genauso gut hätten sie mehr Pixel in der Breite hinzufügen können, dann würde sich wahrscheinlich keiner beschweren.
Nicht die 16:9 sind der Nachteil, sondern die dafür verwendeten Auflösungen, die im 24" Bereich die 16:10 Monitore besser dastehen lassen, da sie mehr Pixel bieten. Aber wie gesagt, hätte man anders entschieden, hätten die 16:9 Monitore die höhere Auflösung und 16:10 hätte dann wirklich absolut gar keinen Vorteil mehr.