Currywurst44
Schraubenverwechsler(in)
Ich bin mir nicht sicher ob ich hier richtig bin, aber ich habe ein paar Fragen zu Anti Aliasing.
Welche Art von Anti Aliasing ist die, bei Anti Aliasing Transparenz? Ogssa, Sgssaa oder etwas anderes? Was ist dabei der Unterschied zu Downsampling? Funktioniert das auch in allen Spielen, wie Downsampling, oder muss das Spiel dafür Msaa unterstützen?
Was bedeuten die Multiplikatoren bei der Anti Aliasing Transparenz? Heißt 4x, das jeder Pixel 2x2 mal berechnet wird, und wenn ja, warum gibt es 8x und nicht 9x?
So das wars. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Welche Art von Anti Aliasing ist die, bei Anti Aliasing Transparenz? Ogssa, Sgssaa oder etwas anderes? Was ist dabei der Unterschied zu Downsampling? Funktioniert das auch in allen Spielen, wie Downsampling, oder muss das Spiel dafür Msaa unterstützen?
Was bedeuten die Multiplikatoren bei der Anti Aliasing Transparenz? Heißt 4x, das jeder Pixel 2x2 mal berechnet wird, und wenn ja, warum gibt es 8x und nicht 9x?
So das wars. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.