Moin!
Wir haben am Wochenende ausgiebig den Multiplayer getestet. Lief alles ziemlich stabil, mit kleineren Merkwürdigkeiten.
Folgende 3 Systeme kamen zum Einsatz:
Ryzen 1700X, 16GB, Vega 64, 1440p
Ryzen 2600X, 16GB, GTX 970, 1080p
i5 4690K oc, 16GB, GTX 1080, 1080p
Spiel lief bei allen im Dx12 Modus. Mit der Vega gab's einen nicht regelmäßig reproduzierbar Crash beim Umstellen vom exklusiven Vollbildmodus auf rahmenlosen Fenstermodus und auf dem Intel System ist das Spiel beim Beenden ein mal komplett "verreckt" - es half nur noch ein Hardreset.
Als wir nach einer Weile alle mehr Bevölkerung hatten (ca. 4500, 2500, 1500) ist dem Quadcore i5 die Luft ausgegangen. Der war schon zum Spielbeginn ordentlich ausgelastet (60+%), bei der genannten Bevölkerung hat er die GTX 1080 dann stellenweise bis auf 30 fps runtergebremst. Die Ryzen Systeme hatten diesbezüglich keine Probleme - selbst mit der betagten 970 waren die fps stabiler als auf dem Quadcore mit der deutlich schnelleren Geforce.
Was ich schade finde ist die Tatsache, dass das Spiel für die gebotenen Grafik recht hohe Ansprüche an die GPU stellt. Klar... es sieht frischer und besser aus als Anno 1404, aber man erkennt durchaus Ähnlichkeiten und das alte 1404 lässt heute wohl jedes durchschnittliche System "kalt" (

).
Zum Game play selbst...
Hier gab es ein paar unerklärliche Schwankungen bei der Bilanz und der Bevölkerungszahl. Trotz konstant komplett erfüllter Anforderungen gab es bei 2 Spielern merkwürdige und unerklärliche Schwankungen von mehreren Hundert Einheiten bei der Bilanz. Uns haben außerdem die einstellbare Steuer und einige andere Gewohnheiten aus 1404 gefehlt.
Im Großen und Ganzen fanden wir alle drei das Spiel durchaus gelungen und es wird wohl wieder viele Leute viele Stunden vor den Bildschirm locken

Als 1404 Fan fehlen mir aber irgendwie ein paar innovative Neuerungen, die den Preis von 60€ rechtfertigen würden. Irgendwie fühlt es sich nach einem Addon mit Grafik-Redux an...
Grüße