Platz im zweiten Geschoss ist auch Platz und tendenziell nicht billiger als im Erdgeschoss.
Das stimmt natürlich grundsätzlich. Wenn allerdings eine RTX 5090 mit RT gerade mal auf ~80fps kommt, dann ist die CPU letztlich egal. Vorausgesetzt natürlich, die CPU liefert diese 80fps. Man hätte ja quasi nichts von dem Cache auf der Arrow Lake CPU bei diesem konkreten Fall hier.Die Intel-Prozessoren müssen vorangebracht werden.^^ Man sieht deutlich, dass der 3D-Cache einfach eine großartige Sache ist, und ich hoffe, dass Intel das bald auch versteht – oder eben nicht.![]()
Wieso, 83 FPS + über 60 P1 sind doch völlig ausreichend in Anno.Dann wird Zeit das mein 5800X doch in Rente geht



.Gibs zu, du suchst nur endlich den einen Grund, eine X3D-CPU zu kaufenMal sehen, ich kaufe es wohl dennoch.


Gibs zu, du suchst nur endlich den einen Grund, eine X3D-CPU zu kaufen
Anno 117 ist so Grund. Selbst der 5800X3D macht den besten Intel platt.


. Alleine dieser Post veranlasst ein positives "erwischt - Gefühl"...Ich hätte wirklich sehr serh gerne einen. Ich habe zwar in einem anderen Thread geschrieben ich bräuchte einen neuen Wasserblock, glaube aber sogar dass das sein kann, das ich ein Kit besitze...ich müsste nur aufm Dachboden gucken...man ey...und ja krass selbst der 7800X3D sieht brutal aus bei Anno...ich schaffe es noch, ich schaffe es zumindest auf den Nachfolger des 9950X3D zu warten...hoffe ich
.Interessanterweise nicht. Aber das kann noch werden. Falls ihr weitere Fragen zu Anno 117 habt, immer her damit, wir löchern Ubisoft.Hat das Spiel eigentlich frame Generation?
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Ich habe einmal gelesen, dass die Größe des CPU Caches nicht unbegrenzt skaliert. Ab einer gewissen Grenze bringt eine weitere Vergrößerung keinen nennenswerten Vorteil mehr. Aber keine Ahnung wo der Wert liegt und ob wir da schon sind.
Mal abgesehen davon, mein getunter 285K ist locker 20% schneller als Dave's Testsample, gerade auch weil keine Powerlimits bei mir greifen. 120fps reichen dicke für ein Strategiespiel. Mir würden auch schon 60-70fps reichen. Bei Shootern natürlich nicht...
Frage, warum kommt der Test fast einen Monat vor dem Release? Falls das im Artikel steht, bitte teeren und federn... ^^Falls ihr weitere Fragen zu Anno 117 habt, immer her damit, wir löchern Ubisoft.![]()
Interessiert mich auch, kann aber nur ein gutes Zeichen sein. Trotzdem "unfair" das die pcgh Redaktion schon 1 Monat vorher zocken darfFrage, warum kommt der Test fast einen Monat vor dem Release? Falls das im Artikel steht, bitte teeren und federn... ^^

That's it, mein nicht ganz so spätes lategame hat den 9800x3 auf 30fps gebrachtMal abwarten, was fortgeschrittene Savegames sagen. Ein Anno spielt sich normalerweise auch mit 40 Fps akzeptabel, aber die Performance im Late Game konnte bislang leicht auf ein Fünftel oder weniger des initialen Werts einbrechen. Unbegrenzte Aufbauspiele knacken prinzipiell nahezu jede CPU. Wenn ich mich richtig erinnere, habe ich einen 5800X3D auf 17 Fps gedrückt – in Dorfromantik.

Die Frage ist, ob das Game dann nicht compute-lastig wird mit einem Late Game Workload. Dann wären die Intel CPUs ja nicht weit weg, eher sogar schneller teilweise. Das gleiche Phänomen konnte man bei Factorio beobachten.That's it, mein nicht ganz so spätes lategame hat den 9800x3 auf 30fps gebracht![]()
@PCGH_Dave wird Tag und Nacht baue(r)n, um bis zum Release des Spiels ein Late-Davegame zu erschaffen. Zumindest sieht der Plan in meinem Kopf so aus.Die Frage ist, ob das Game dann nicht compute-lastig wird mit einem Late Game Workload. Dann wären die Intel CPUs ja nicht weit weg, eher sogar schneller teilweise. Das gleiche Phänomen konnte man bei Factorio beobachten.
So und so war das erst der Auftakt der Anno-117-Benches. Das Spiel wandert auch direkt in die neuen GPU-Leistungsindizes 2025/2026.Gerade da loosen die meisten Strategiespiele ab weil zu viel linear ist berechnungsmäßig. Deshalb wenn man Strategie, Aufbau und Simulation mag: Dickste CPU rein und gut ist und die ganzen "in 4k bringt dir das eh nix" Leute ignorierenErstaunlich! Ich hatte erwartet, dass ein Anno in der Lage ist mehr Berechnungen zu parallelisieren, bei dem was da so im Hintergrund geschieht. Dementsprechend habe ich damit gerechnet, dass die Leistung nahezu linear mit der Anzahl der Kerne skaliert.

Mein reden, hab immer gesagt, für meine Interessen reichte immer eine Mittelklasse GPU. Brauchte aber eine High End CPU. Das erste Mal das meine 4070 TI mich etwas enttäuscht und das bei Anno…Gerade da loosen die meisten Strategiespiele ab weil zu viel linear ist berechnungsmäßig. Deshalb wenn man Strategie, Aufbau und Simulation mag: Dickste CPU rein und gut ist und die ganzen "in 4k bringt dir das eh nix" Leute ignorieren![]()