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Angeblich erste Screenshots zu Half-Life 3

Monti

Komplett-PC-Aufrüster(in)
  • angeblich erste Shots aus einer Half-Life 3 Techdemo!!

Im Netshow Forum konnte der User "kidy37623" angebliche Screenshots einer Half-Life 3 Technologie Demo ergattern inklusive detaillierten Informationen, zu der verwendeten Technik, welche man auf den Screenshots bestaunen darf.

Global lighting technology, is currently leading the game most of the lighting way he and light track different from the unit they are more subject to the buffer size limit.

Light-tracking or tracing computer graphics is one of the core algorithm. In the algorithm, the light from the light source was projectile out, when they surface after the time of their applications with all the laws of physics optical transform. Ultimately, light to enter the virtual camera film, the image was generated from. As the algorithm is the complete imaging system simulation, the simulation can generate very complex picture.

http://www.abload.de/img/hl3tech17w9.jpg

Tracking the light comes from its popular than other methods such as scanning lines rendering or rendering of light to project a more realistic simulation of light, reflection and shadow like this for some other method, it is very difficult to achieve the effect, it is the light tracking algorithm A natural result. Track lighting and visual effects easier to achieve good, so it is usually graphical programming in the areas of the first attempt.

Half-Life 3 to the images become more real, delicate, but he also has drawbacks: track lighting one of the greatest shortcomings of the performance, scanning algorithm, and other algorithms using the data to the consistency between pixels in total Enjoy, but is usually light track will be independent of each light as the light, each must be recalculated. However, this independent approach there are also some other advantages, for example, can use more light to anti-aliasing phenomenon, and when needed can improve image quality.

http://www.abload.de/img/hl3tech20a1.jpg

Although it has the right to deal with the phenomenon of mutual reflection and refraction, and other optical effects, but the traditional track lighting is not necessarily true image effect, only in very Jinsi or rendering the full realization of the equation can be achieved when the real effect of the true image. As rendering the equations describing the physical effects of each beam, so rendering equation can achieve genuine results of the true, but, taking into account the needs of computing resources, often can not be achieved.

http://www.abload.de/img/hl3tech3yyq.jpg

Eine offizielle Bestätigung von VALVE gibt es noch nicht, daher sind diese Informationen mit Vorsicht zu genießen.

Quelle: *NETSHOW 3 © Half-Life 3 technology demo - *PC - game.ali213.net!
3demo?- IT PCZilla
 
Zuletzt bearbeitet:

push@max

Volt-Modder(in)
Boah, musste 2x hinsehen um zu erkennen, dass es sich um ein Spiel handelt ;)

Sieht unglaublich realistisch aus, hoffentlich wirds dann auch irgendwann mal so im Spiel aussehen.
 

uk3k

Software-Overclocker(in)
wtf...wenn die echt sind werd ich meine graka doch noch aufn gigahertz prügeln müssen...sonst wird da nur diashow kommen^^

respect...

mfg
 

exa

Volt-Modder(in)
naja fotorealistisch is was anderes, zudem das ganze ja auch in bewegung noch mal anders wirkt...

erst mal abwarten obs nich nur ein gerücht is, von hl2 war ich jedenfalls enttäuscht grafikmäßig, das wurde so gehypt und nachher wars dann doch mehr trickserei als sonst was...

nicht umsonst brauchen fotorealistische sachen ganze renderfarmen...
 

<--@ndré-->

PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Warum sind das eigentlich drei Bilder?
Naja, ich bin gespannt was am Ende wirklich rauskommt, Screenshots und Ingame-Grafik sehen in letzter Zeit immer so unterschiedlich aus, dass man vorsichtig sein muss.
 

Fifadoc

BIOS-Overclocker(in)
joa, sieht echt nice aus. aber vorerst vermute ich, dass das lediglich ein vorgerendertes bild ist. wenn es echt ist, ist es vermutlich nur zu werbezwecken da. Ob es am ende so aussieht, wird man abwarten müssen.
 

McZonk

Moderator
Teammitglied
Der HDR Effekt ist mal mehr als übertrieben - etwa mit Photoshop etwas nachbearbeitet? :D
 

robin

Kabelverknoter(in)
etwas ist hier schon untertrieben. Dort wurde geändert und gemacht an jeder Stelle. Fotorealistisch sieht anders aus (wurde auch schon angemerkt)
 

Bleachgo

Schraubenverwechsler(in)
meiner meinung nach isses fake... warum? guckt euch mal z.B. den baum an... das is 100% real life fotografiert und mit photoshop bearbeitet... wenns so im spiel aussehn würde wärs doch viel zu überbelichtet... es wäre schon geil wenn´s spiele geben würde die so aussehn aber ich glaub davon sind wir noch ein paar jährchen entfernt
 
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