AW: AMDs FX-8350 im Test: Vishera für Spieler - Positive Überraschungen inklusive
Na ja, in der PCGH-Zeitschrift war seinerzeit ein Test dazu.
Ich danke für die genaue Zeitschriftangabe GoldenMic.
Ich hab nun die alte Zeitschrift durchforstet, allerdings haben die Tests gezeigt, dass bei der 7970 unterschiedliche Ergebnisse heraus kamen. Nicht näher auf spezielle Details einzugehend mal ein Auszug:
Dirt 3 = bis zu 6 %
Call of Duty: MW3 = bis zu 11 %
Crysis 2 = bis zu 2 %
3D Mark 11 = bringt fast gar nichts
Man sieht, es bringt schon etwas. Aber wie im Artikel auch steht, ist dies von der einzelnen Anwendung/Spiel abhängig. Demzufolge kann man eben nicht von einer Grundsätzlichkeit sprechen.
Das aber könnte Marc ja viel besser spezifizieren.
Vielleicht mag es ja auch so sein, dass Steamroller vielleicht entsprechende Schnittstelle implantiert bekommt.
Was man bisher im entsprechenden Forums Tread über den Steamroller nachlesen kann, ist dass sich dieser von der Entwicklung her zumindest auf einem gutem Weg befindet. Dort sollen diverse Probleme des Vishera erkannt und demzufolge auch ausgemerzt werden. Dort ist aufgrund der Fehlerbereinigung bei Vishera und weiteren Verbesserungen bezüglich der Module ect. die Rede von einer verbesserten IPC von bis zu 30%. Das wäre doch schon mal eine Hausnummer.
Wie ja auch von AMD ausgeführt wurde, soll ja auch noch der Piledriver als Zwischenschritt vor dem Steamroller erscheinen, auf dessen Kern ja die Trinity APU bereits zu basieren scheint.
Da wir es hier ja nur mit einer neuerlichen Revsion zu tun haben (C0), wage ich mal zu spekulieren, dass Piledriver dann vielleicht 2013 auch als Desktop CPU erscheinen wird (so wie z.B. Trinity 2.0), womit sich die Verschiebung des Steamroller auf 2014 nachvollziehen lassen würde. Denn man wäre ja dumm, wenn man kurz nach einer neu eingeführten CPU gleich wieder eine neue auf den Markt bringen würde, bevor die alte die Produktionskosten zumindest zum größten Teil wieder eingefahren hat. Zumindest könnte sich AMD mit dem Bulldozer II 6 - 8 Monate geben um dann im Fühjahr/Sommer 2013 mit Piledriver nochmals gut 6 - 8 Monate Zeit bekäme bis Steamroller anrollen würde.
Auf P3Dnow war ja in einem Artikel zu lesen, dass man entsprechende CPU's von der Serversparte entnehmen wolle, welche mehr Gewinn bringen würde.
Gruß
Zeige mir bitte eine Quelle für Leistungsvorteile bei PCie 3.0, ich kenne keine.
BTW: Dein KAufberatungsdrang ist ja enorm, geh doch bitte in entsprechende Threads.
Na ja, in der PCGH-Zeitschrift war seinerzeit ein Test dazu.
Ich danke für die genaue Zeitschriftangabe GoldenMic.
Ich hab nun die alte Zeitschrift durchforstet, allerdings haben die Tests gezeigt, dass bei der 7970 unterschiedliche Ergebnisse heraus kamen. Nicht näher auf spezielle Details einzugehend mal ein Auszug:
Dirt 3 = bis zu 6 %
Call of Duty: MW3 = bis zu 11 %
Crysis 2 = bis zu 2 %
3D Mark 11 = bringt fast gar nichts
Man sieht, es bringt schon etwas. Aber wie im Artikel auch steht, ist dies von der einzelnen Anwendung/Spiel abhängig. Demzufolge kann man eben nicht von einer Grundsätzlichkeit sprechen.
Das aber könnte Marc ja viel besser spezifizieren.
Vielleicht mag es ja auch so sein, dass Steamroller vielleicht entsprechende Schnittstelle implantiert bekommt.
Was man bisher im entsprechenden Forums Tread über den Steamroller nachlesen kann, ist dass sich dieser von der Entwicklung her zumindest auf einem gutem Weg befindet. Dort sollen diverse Probleme des Vishera erkannt und demzufolge auch ausgemerzt werden. Dort ist aufgrund der Fehlerbereinigung bei Vishera und weiteren Verbesserungen bezüglich der Module ect. die Rede von einer verbesserten IPC von bis zu 30%. Das wäre doch schon mal eine Hausnummer.
Wie ja auch von AMD ausgeführt wurde, soll ja auch noch der Piledriver als Zwischenschritt vor dem Steamroller erscheinen, auf dessen Kern ja die Trinity APU bereits zu basieren scheint.
Da wir es hier ja nur mit einer neuerlichen Revsion zu tun haben (C0), wage ich mal zu spekulieren, dass Piledriver dann vielleicht 2013 auch als Desktop CPU erscheinen wird (so wie z.B. Trinity 2.0), womit sich die Verschiebung des Steamroller auf 2014 nachvollziehen lassen würde. Denn man wäre ja dumm, wenn man kurz nach einer neu eingeführten CPU gleich wieder eine neue auf den Markt bringen würde, bevor die alte die Produktionskosten zumindest zum größten Teil wieder eingefahren hat. Zumindest könnte sich AMD mit dem Bulldozer II 6 - 8 Monate geben um dann im Fühjahr/Sommer 2013 mit Piledriver nochmals gut 6 - 8 Monate Zeit bekäme bis Steamroller anrollen würde.
Auf P3Dnow war ja in einem Artikel zu lesen, dass man entsprechende CPU's von der Serversparte entnehmen wolle, welche mehr Gewinn bringen würde.
Gruß
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. So, es gibt zwei Möglichkeiten zu testen:
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