Strix Halo geht ja rauf bis 120W TDP. Wie viel Abwärme kann GPD in einem so kleinen Handheld-Chassis wohl abführen - zwischen 20W und max. 35W? Dementsprechend wäre dies dann auch die cTDP, mit der das SOC läuft.
Hoffentlich ist das Energiemanagement hierfür intelligent genug, sodass die CPU-Kerne bzw. die GPU nicht am Basistakt festkleben, sobald ein Spiel beides beansprucht.
Eventuell wäre ein teilbeschnittener Ausbau des Chips besser für eine Anwendung mit diesen Betriebsparametern geeignet.
Sofern im Twitter-Video tatsächlich Spieldaten gezeigt werden, läuft alleine die APU hier mit 55-60W (natürlich mit eingestecktem Netzteil). Temperaturen sahen okay aus, aber das wird sicherlich stark beeinflusst sein für das kurze Video. Die Leistungsaufnahme ist auch kein Kühlungsproblem, gibt schon andere Handhelds, die bei angeschlossenem Netzteil mit über 50W ctdp (bei entsprechender Lautstärke) arbeiten können, Videocardz nennt hier das Ayaneo Kun.
Ausm Akku macht so eine Leistungsaufnahme natürlich keinen Sinn, selbst mit dem riesigen 80Wh-Akku vom Ally X käme man mit Bildschirm etc. vielleicht auf ne Stunde.
Im "Handheld" Modus ist der Vollausbau des Chips daher quatsch, die Mehrkosten stehen bei ~20W? (viel weniger kann der 395 wahrscheinlich nicht mal) sicherlich in keinem Verhältnis zur Leistung und wenn Strix Halo eins ist, dann teuer.
Ein teilbeschnittener Chip ist sogar sicher die bessere Wahl, der Max+ 395 hat 16! vollwertige Zen5 Kerne, absolute Verschwendung für ein (Gaming-)Handheld. Einfach nur ein 385 wäre schon um Welten sinnvoller (und günstiger), die 8 Kerne weniger ändern nichts an der Gamingperformance und auch von 40 auf 32CU's sollte unterhalb von 50W kaum relevant sein. Strix Halo ist an sich schon fragwürdig in einem Handheld, aber dann noch den 395 zu nehmen bedeutet nichts anderes, als ein reines Werbeprodukt zu entwickeln.
Eigentlich fast schon schade um die potente Technik, die in solchen Geräten versauern muss.