AMD RX VEGA Laberthread

Ich hoffe ja das irgendwie ne schöne QuadChannel Plattform zu bezahlbaren Preisen drin sein wird.

Hör bloß auf... ich hoffe, dass die neuen CPUs einfach in Spielen deutlich schneller sind als die 1st Gen Ryzen CPUs und auf einem X370 Board laufen. Dann kriegt meine Frau nämlich meinen 1700X auf nem günstigen B450 Board mit nem günstigen Ram Kit und ich brauch nur ne neue CPU für meinen Rechner kaufen :lol:


Grüße!
 
Ich hoffe ja das irgendwie ne schöne QuadChannel Plattform zu bezahlbaren Preisen drin sein wird.

Leider wird es wohl weiterhin einige Games geben, Wo der Intelkompiler wieder bevorzugt wird. (FC ND etc.)
Ich finde den alten TR4 19xx net schlecht wg. Cache und der Speicheranbindung. Und mit dem 1950 kann man auch mal SMT on/off testen.
Für die Konsumer glaub ich net an Ryzen 3000 mit Quadchannel.

Quadchannel kann die CPU besser auslasten:
YouTube

edit:
1950X vs. 2950X
YouTube

Die 1% lows vom 1950X passen! (zum Gamen ausreichend)
 
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Hab mein "Blackscreen" Problem wieder auf die Grafikkarte runter gebrochen.

Hatte von euch schon mal jemand das Problem mit folgendem Fehler:

"Der Anzeigetreiber "amdkmdap" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt"

Werde jetzt mal runter takten und hoffen das es dann nicht mehr in Erscheinung tritt. Trotzdem seltsam das es nur bei "Berührung" des Gehäuses passiert.
 
Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem.

Vorab Daten zum System

I7 6700K @ Stock mit Macho B2.Rev.
Asrock Z170 Extreme 3
16 GB GSkill Ram
Be Quiet 530 W Pure Power L7
Windows auf SSD
Treiber und Windows aktuell.

Da die Vega 56 im Mindstar für 269 € bzw. die NItro Pulse für 299 € zu haben waren, dachte ich mir, ich gönne mir ein Update.

Es geht um Battlefield 5
Mit meiner RX480 erreiche ich mit FFR(FutureFrameRendering) in FHD die 144 Hz auf LOW bzw. kleine Abweichung Richtung >120 FPS.

Mit der Vega erreiche ich bei den gleichen Einstellungen max. 100 FPS. Auch ruckelt das Game in jeglicher Einstellung. ULTRA etc. inkl Scalierung auf > 100 %

Ich habe diverse Treiber probiert. inkl. Deinstallation mit DDU
Temperaturen sehen gut aus < 60° Hotspot <80 °
Ich hatte nun schon 2 mal beim starten von HWInfo einen Blackscreen und die Lüfter drehten auf 100%.

Kann ein zu schwaches Netzteil auch diese ruckler verursachen?

Bin fast "Laie" und bitte daher um Eure Hilfe.



Vielen Dank im Voraus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und welche Vega56 hast du nun?
BF mal auf dx12 probiert?

Kennst du den genauen Type von dem Netzteit? Wie ist das Netzteil an die GPU angeschlossen? Hast du 1 oder 2 PCI-E Kabelstränge vom Netzteil zur GPU?
Welche rx 480 hattest du?
 
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Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem.

Vorab Daten zum System

I7 6700K @ Stock mit Macho B2.Rev.
Asrock Z170 Extreme 3
16 GB GSkill Ram
Be Quiet 530 W
Windows auf SSD
Treiber und Windows aktuell.

Da die Vega 56 im Mindstar für 269 € bzw. die NItro Pulse für 299 € zu haben waren, dachte ich mir, ich gönne mir ein Update.

Es geht um Battlefield 5
Mit meiner RX480 erreiche ich mit FFR(FutureFrameRendering) in FHD die 144 Hz auf LOW bzw. kleine Abweichung Richtung >120 FPS.

Mit der Vega erreiche ich bei den gleichen Einstellungen max. 100 FPS. Auch ruckelt das Game in jeglicher Einstellung. ULTRA etc. inkl Scalierung auf > 100 %

Ich habe diverse Treiber probiert. inkl. Deinstallation mit DDU
Temperaturen sehen gut aus < 60° Hotspot <80 °
Ich hatte nun schon 2 mal beim starten von HWInfo einen Blackscreen und die Lüfter drehten auf 100%.

Kann ein zu schwaches Netzteil auch diese ruckler verursachen?

Bin fast "Laie" und bitte daher um Eure Hilfe.



Vielen Dank im Voraus.

Monitoringdaten wären gut.
 
Hi ich habe die Sapphire Pulse

Anbei mal ein Ergebnis von Superposition, okay?


Welche Daten benötigt hier genau?


Danke für Eure Unterstützung !
 

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Hab mein "Blackscreen" Problem wieder auf die Grafikkarte runter gebrochen.

Hatte von euch schon mal jemand das Problem mit folgendem Fehler:

"Der Anzeigetreiber "amdkmdap" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt"

Werde jetzt mal runter takten und hoffen das es dann nicht mehr in Erscheinung tritt. Trotzdem seltsam das es nur bei "Berührung" des Gehäuses passiert.
Das ist nicht normal und ich tippe auf einen Wackelkontakt. Geh dem mal nach, mach dein Gehäuse mal auf und Check Die Verkabelung. Denke es liegt an der Stromversorgung.
Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem.

Vorab Daten zum System

I7 6700K @ Stock mit Macho B2.Rev.
Asrock Z170 Extreme 3
16 GB GSkill Ram
Be Quiet 530 W Pure Power L7
Windows auf SSD
Treiber und Windows aktuell.

Da die Vega 56 im Mindstar für 269 € bzw. die NItro Pulse für 299 € zu haben waren, dachte ich mir, ich gönne mir ein Update.

Es geht um Battlefield 5
Mit meiner RX480 erreiche ich mit FFR(FutureFrameRendering) in FHD die 144 Hz auf LOW bzw. kleine Abweichung Richtung >120 FPS.

Mit der Vega erreiche ich bei den gleichen Einstellungen max. 100 FPS. Auch ruckelt das Game in jeglicher Einstellung. ULTRA etc. inkl Scalierung auf > 100 %

Ich habe diverse Treiber probiert. inkl. Deinstallation mit DDU
Temperaturen sehen gut aus < 60° Hotspot <80 °
Ich hatte nun schon 2 mal beim starten von HWInfo einen Blackscreen und die Lüfter drehten auf 100%.

Kann ein zu schwaches Netzteil auch diese ruckler verursachen?

Bin fast "Laie" und bitte daher um Eure Hilfe.



Vielen Dank im Voraus.
Das Netzteil kannste Entsorgen, bis du eine neues pure power /Straight power/Focus plus 650w oä gekauft hast brauchen wir hier nicht weiter zu raten.
Was sagt denn den gpu Auslastung in BfV?

@all
gibts übrigends mal ne Lösung für das fehlerhafte auslesen des gpu Takts unter Last? Mir wird in BfV mit dem Treiber overlay sowie dem afterburner teilweise bis zu 3000mhz angezeigt.
 
@AudiA4fan
Dreh mal Leistungsbereich (PT) höher. (links unter dem Lüfter) Mit Customs =PT+20.
Du hast schon rel. hohe Spannungen, da hängst Du im Powerlimit.

Außerdem bitte den Gehäuselüfter aufdrehen.
Für spielen mit FHD reicht auch weniger Spannung.

edit:
Pstate 1 992 MHz mit 900mV
Pstate 2 1137 MHz mit 915mV
Pstate 3 1267 MHz mit 925mV
Pstate 4 1327 MHz mit 950mV
Pstate 5 1512 MHz mit 975mV
Pstate 6 1562 MHz mit 981mV
Pstate 7 1602 MHz mit 994mV

HBM 860 mit 925mV. (und HBM-Takt nach und nach hochtesten)

Schau mal, ob Du Hynix oder Samsung -HBM hast .
Hynix kommt net allzu hoch. Samsung meistens >900.

Zusätzlich mal noch in Globale Settings vom Wattman ein paar Optimierungen:
Textur auf Leistung und Oberflächenformatopt. Ein und Tesselation auf 6x.
Falls das Gameprofil schon existiert, musst Du Das evtl auch dort machen.
Für neue , später installierte Spiele müsste dann immer die Einstellung von Global übernommen werden.(macht eigentlich Wattman automatisch)
Bei mir ist FRTC im Wattman aus, weil ich es meist über RTSS mache. Also net im Bild wundern.(siehe Anhang)
Falls ich Chill möchte mach ich es halt im Gameprofil oder Overlay an.

Zusätzlich könntest Du ein Fps-Limit benutzen und Chill.
Nehm Deine ungefähren Durchschnitts Fps und bleib mit FRTC ca. 3fps drunter und Chill dann nochmal 10..20fps tiefer.

ALT+R öffnet das Overlay-Menü. Dort findest Du FRTC und Chill.
 

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@openSUSE

DX12 bringt keine wirkliche Verbesserung.
PCE 1 und PCE 2 steht auf den Steckern. Wird dort aber über ein Y-Kabel realisiert.


@RX480

Danke, ich habe leider nur " Hynix" verbaut lt. GPU-Z.

Habe deine Einstellungen mal übernommen.

Kann es am Netzteil liegen? Das ist sicherlich > 6 Jahre.
Ein neues habe ich mal bestellt. Diesmal mit CM für mehr Ordnung im Fractal Design R5
 
Habe oben noch Was ergänzt und die Spannungen geä.; PT sollte +20 sein.
Mit Hynix sollte 860 kein Problem sein, manche schaffen auch 920.
In 10er Schritten testen mit Heaven, wann Artefakte auftauchen und dann 24/7 ca.10MHz zurück.
UNIGINE Benchmarks

edit:
ULTRA und Skalierung > 100% sind sicher net optimal.
Licht und Schatten auf niedrig. Tiefenschärfe und Ambient Occlusion auf niedrig.
Kantenglättung auf niedrige Modi, weil Du ja durch das Scaling schon Downsampling hast.
Skalierung max. 1,33.

Effekte+Postprocessing auch mal niedrig probieren.
(habe das Game net, also die üblichen Maßnahmen oben empfohlen)

Für die CPU ist DX12 sicher am Besten.
 
Zuletzt bearbeitet:
@RX480

habe die Einstellung übernommen, läuft etwas besser, leider kein vergleich zur RX480.
Kann ich irgendwie nicht verstehen..


Spiele aktuell alles auf LOW und die FPS sind schlechter als die der RX480 :)

Welchen Treiber kannst du empfehlen?
 
19.1.1. oder evtl. 19.2.2
Zu 19.2.2 kann vllt. jemand Anderes Etwas sagen.

Weisst Du Deinen GPU-Takt im Game ?
Evtl. hängst Du in nem niedrigen State fest. Dann kannst Du GPU-State 3 als Zustand 3= Minimalstatus festlegen und oben Rechts übernehmen.
Nach dem Spielen wieder Zustand 0 = Minimalstatus setzen.

Gesichtsfeld und Objekte reduzieren. (hilft bei DrawCallLimit - dürfte mit DX12 net sein)
Set Undergrowth Quality to Low. This is highly recommended for multiplayer.
Vollbildmodus

Evtl. auch mal die CPU checken mit RessourcenMonitor.
Rechtsklick auf Windowssymbol und Suchen.
 
@openSUSE

DX12 bringt keine wirkliche Verbesserung.
PCE 1 und PCE 2 steht auf den Steckern. Wird dort aber über ein Y-Kabel realisiert.


@RX480

Danke, ich habe leider nur " Hynix" verbaut lt. GPU-Z.

Habe deine Einstellungen mal übernommen.

Kann es am Netzteil liegen? Das ist sicherlich > 6 Jahre.
Ein neues habe ich mal bestellt. Diesmal mit CM für mehr Ordnung im Fractal Design R5
Welches Netzteil haste bestellt?

Gesendet von meinem BLA-L29 mit Tapatalk
 
1200 ist zu niedrig!
Also im Wattman den GPU-State Zustand 3 als Minimalzustand setzen und oben Rechts übernehmen.
Und die Vram - Einstelleungen auf unlimitiert anheben!


btw.
Wenn man mal googelt ist der Vorgänger BF 1 auch ne ganz schöne Krücke!
Da muss/kann man erstmal richtig in die Speichen greifen und die CPU und den Process flott machen.
 

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Er hat nichts zu tun oder die CPU limitiert.
Deswegen mal Gesichtsfeld und Objekte reduzieren.
DX12 ist ein Muss!
Vram Einstellungen im Spiel auf unbegrenzt bzw. 8GB, falls vorhanden.
(damit der Kollege mal rechtzeitig mit dem Streamen anfängt)

Evtl. auch mal im Taskmanager nach der Prozesspriorität schauen, falls es wie bei BF1 ist.


btw.
Scheint ja ne echt gute Zusammenarbeit von Frostbite+Gameworks zu sein!
Da kommen bestimmt noch einige Games auf Uns zu, wo die GPU in State 0+1 festhängt.
 
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