AMD Radeon RDNA3 & MCM Laberthread

Ich finds in english normalbreit sinnvoller, ... da störts net so beim spielen.
(das Treiberpaneel ist in english auch verständlich, da soundso Alle nur noch denglisch reden)

btw.
für olle 4k-60Hz-Monis scheint EnhancedSync zusammen mit FG in Forspoken zu funzen
FS-Range 40-60Hz --> ES=ON + FRTC 83...117(?)fps, weil FRTC>minFS-Range sein muss! (ob 120fps ratsam ist, k.A.)
im Spiel selbst die 120fps Limit und kein Vsync
(siehe Anhang 3)
Wie kriegst du AFMF in Starfield zum laufen?

Hab schon in der ini folgendes eingetragen:

bBorderless=0

bFull Screen=1

Trotzdem krieg ich im Treiber die Fehlermeldung das, dass spiel nicht im Vollbild Modus läuft.
 
Mit meiner 6800 geht Treiber-AFMF soundso net.(nur wenns im Spiel ala Forspoken selbst drin ist)
Das SF-Pic oben ist ja auch nur ein Fenstermodus, wo 3440x1440 zufällig gut in 1800p reinpasst.

Du könntest mal bei YT so einen Videoersteller bzgl. Vollbild fragen.(ini-Eintrag beim Spiel)

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btw.
DEVCOM im Luxx meint, das sich der Vram mit dem Preview-Treiber besser OCen lässt.
(hat natürlich h2o und ein paar Zusatzkondensatoren verbaut, may be auch moooreV@EVC2)
https://www.3dmark.com/spy/42084901
(k.A. wie niedrig seine Vram-Temp auf dem Balkon war)


btw.
langsam gehts bei der 7700xt in die richtige Richtung@449€ ... 429€
7700xt@449€.JPG

Denke schon, das der Aufpreis ggü. der 6750 passt.
(alternativ gäbs zwar die 6800, aber leider ohne Treiber AFMF und AntiLag+)


btw.
Der gameready Treiber für ACM ist da:

New Feature Highlights
  • New Game Support
    • Assassin's Creed Mirage
Fixed Issues
  • Intermittent driver crash while playing Counter Strike 2 with MSAA or FSR enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 7900 XTX.
Vermutlich hat der Treiber kein treiber-AFMF !!!
(ist rein von der Nr. her ne ältere Charge)
 
Zuletzt bearbeitet:
endlich mal Jemand der den gameready-Treiber für ACM testet:

ACM@gameready.JPG

RDNA2 läuft etwas besser als RDNA3


@RawMangoJuli
Keine leichte Wahl für Dich: ... 6800xt@519€ vs 7800xt@559€
7800xt@559€.JPG

vermutlich lohnen sich in zukünftigen Games die 40€ mehr für RDNA3
wg. AL+ soundso
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hab ich ungeplant tatsächlich gemacht. Bei der letzten Karte gabs Forspoken dazu, bei der jetzigen Starfield. Und bei der davor auch irgendwas meine ich, bin aber nicht mehr Sicher.
 
@Gurdi
RTSS empfiehlt für 4k bei Scanline= -140.
Ich hatte mit default = 0 aber auch keine Probleme, sobald ein sinnvolles Fps-Limit im RTSS gesetzt ist.


Interessant wäre natürlich der Wert von @BigYundol.
Ist das auch 4k?
Obs dann noch Unterschiede zw. DP und HDMI wg. dem VRR gibt, who knows.

btw.
Mit Scanline gibts die komischen gezackten Frametimeverläufe nur in Menüs.
InGame ist Alles sauber.
 
@Gurdi
RTSS empfiehlt für 4k bei Scanline= -140.
Ich hatte mit default = 0 aber auch keine Probleme, sobald ein sinnvolles Fps-Limit im RTSS gesetzt ist.


Interessant wäre natürlich der Wert von @BigYundol.
Ist das auch 4k?
Obs dann noch Unterschiede zw. DP und HDMI wg. dem VRR gibt, who knows.

btw.
Mit Scanline gibts die komischen gezackten Frametimeverläufe nur in Menüs.
InGame ist Alles sauber.

Ich hab jetzt mal von 1 - 120 paar Werte ausprobiert, ohne das Spiel neu zu starten. Und so keine Unterschiede bemerkt. Das Bild wird immer zerhäckselt. Bei mir läuft's über HDMI2.1
 
probier mal "minus 120" bis "minus 140"
in nem anderen PCGH-Thread hatte mal Einer was von -30 geschrieben

Das Vorzeichen "-" ist ganz wichtig!

btw.
Ich bin halt am alten DP1.4 und hab den 60Hz-Moni auf Gamemode.
(k.A. ob im Gamemode überhaupt FS=on ist)
 

Anhänge

  • SF@FMF86fps.jpg
    SF@FMF86fps.jpg
    711,8 KB · Aufrufe: 21
Zuletzt bearbeitet:
Die Idee ist, das FMF sich dann vllt. besser zurechtfindet. (bei <100% Auslastung)
dito scanline

Du könntest ja spassenshalber mal mit etwas weniger Fps spielen.
in RTSS dann nur 1/2 von den gewünschten FMF-Fps einstellen

und
ist sicherlich in Richtung Verbrauch ganz interessant

edit: CS2 ist jetzt auch für AL+ gelistet

btw.
Forza M ist jetzt im Gamepass im Download
aber
kein gameready Treiber bisher gesichtet!?
 
Zuletzt bearbeitet:
Das fand ich interessant:
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