AMD Radeon BigNavi & RDNA2 Laberthread

So jetzt hab ich wieder Zeit mich ran zu setzen :)
SoTR nehme ich immer gerne zum Benchen. Ist recht Anspruchsvoll und beinhaltet RT, und der Bench ist schnell durch :)

Läuft einwandfrei mit den bekannten UV Settings in händisch gemaxten 4k Settings und XESS:

Shadow of the Tomb Raider_2025.04.07-18.33.jpg Shadow of the Tomb Raider_2025.04.07-18.33_1.jpg Screenshot 2025-04-07 183359.png

So dann geht´s mal ans OC, vorerst mit Board Mitteln wie besprochen :) Schaun wa mal
 
Gibts nen besonderen Grund für 25.3.1 ?
optional 25.3.2 für AC:S und TLoU 2 ist zwar "gleich" vom Build her, könnte aber 1-2 Problemchen weniger haben in den 2 Games und auch in Asetto Corsa
 
Tatsächlich nicht.
Dachte wäre der aktuellste. Hab vorgestern direkt von der AMD Seite geladen und die update suche sagt auch wäre aktuell, daher gar nicht weiter beachtet.

Werd ich gleich mal den aktuellen ziehen.
 
Dein Setting läuft schon wirklich gut!
SoTR@4k maxed scheint Vramtakt+fclk zu mögen.

z.Vgl.
GPU@2418MHz mit Vram nur 2068MHz ist genauso unterwegs!?
(oder es liegt an meinem niedrigen 24/7 fclk=1433)
 

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Muss ich mal gegen testen.
Gerade schlage ich mich mit den 2300 rum.

Das war nötig damit der Bench überhaupt durchläuft. Kann man jetzt also noch nicht von wirklich stabil sprechen ;)

Screenshot 2025-04-07 223635.png Screenshot 2025-04-07 230659.png

Knapp 40w mehr für 4 FPS mehr ist aber schon ne Hausnummer.

Er besteht drauf das der Treiber aktuell wäre :D
Screenshot 2025-04-07 230357.png

Hab den 2er aber gerade auf der AMD Seite gefunden. Ist als Optional geclaimt, vermutlich deswegen.
 
Muss ich mal gegen testen.
Das geht eeh erst mit MPT, ... sind dann schon strange Settings bei mir, um mit SOC=793mV auszukommen.(x)
(muss nicht für deine Family sein, deswegen bisher etwas normalere Vorschläge auf der Seite 558)

(x) funzt erst mit Fclk 1433MHz und SOC 717MHz

Aber Du kannst trotzdem mal, auch jetzt ohne MPT, nur Vram 2068Mhz im WM laufen lassen.
Knapp 40w mehr für 4 FPS mehr ist aber schon ne Hausnummer.
Jo, Brechstange ist sinnlos.
Da hilft dann nur XeSS von Ultra auf Quality.
die 6800nonXT ist halt keine Graka für 4k

Weißt Du manchmal noch wie Deine 6700xt da lief?
 
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So aktueller Treiber, neues Glück:

2100.jpg Screenshot 2025-04-07 233126.png

Und dein gewünschter Run im Vergleich mit eingestellten 2068 :)

2068.jpg

AMD Overlay noch oben rechts an.

Puh das hab ich echt nicht mehr im Kopf wie 6700 XT sich da verhalten hat.
Hab mit der Karte auch nicht viel rum gespielt, die nervte mich von Anfang an schon mit krassen Spulenfiepen etc. und war eh geplant sie recht schnell wieder abzulösen.
 
Wenn Vram2068 auch so gut läuft, würde ich das für 24/7 nehmen.

edit:
an den Watts mangelt es nicht, da limitiert bei mir Irgendwas Anderes, ... Anhang 1 nur XeSS-Quality

vermutlich ist RT halt nicht für den Test ideal, kostet zuviel Fps
ohne RT geht auch XeSS-Ultra fluffig,
ggf. noch ein paar andere Dinge entschärfen=normal, ... siehe Anhang 2
(um meiner kleinen CPU zu helfen, ... könnte dann auch bei Deinem 2.Sys so sein)
 

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So nach einen langen morgen scheine ich jetzt - mit Board mitteln - alles ausgelotet zu haben.

Stock:
Stock.png Stock.jpg
StockFS.png StockFSE.png StockFSU.png StockPR.png StockSN.png StockSW.png

2200 GPU / 2100 Mem:

2200hw.png 2200.png 2200tr.jpg
2200FS.png 2200FSE.png 2200FSU.png 2200TS.png 2200TSE.png 2200PR.png 2200SN.png 2200SW.png

2400 GPU / 2100 Mem:

2400hw.png 2400.png 2400tr.jpg
2400FS.png 2400FSE.png 2400FSU.png 2400TS.png 2400TSE.png 2400PR.png 2400SN.png 2400SW.png

Mensch, bei den 2400er fehlt mir gar nicht mal so viel zur Bestmarke :D
Die Settings lassen sich auch 1:1 so im Afterburner nutzen und kommt das selbe raus. Da werd ich sie langfristig wohl auch speichern dann kann der Treiber nicht zwischen funken.

Mehr geht auch mit Werksmitteln nicht. Mehr Spannung kriege ich nicht drauf und mit der Spannung geht nicht mehr als maximal 2450 die nur manchmal laufen.

Edit:
Witzig das die Forensoftware unten in der Leiste nur 4 Anhänge anzeigt :fresse:
 

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Wow!
Dein Chip macht ja ein großes Offset beim UVen mit, Bios 1025mV zu WM 875mV = 150mV "Verschiebung".
 
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Jap der ist völlig verrückt :D

Werd jetzt noch ein wenig mit dem MPT spielen und mit unter deine Settings testen die du gepostet hast. Dann landet sie wieder in ihr neues Zuhause :) Werd wohl einfach die 2200 laufen lassen für 24/7 und gut ist :)

Aber mir macht AMD wieder richtig spaß.
Werd gleich mal eine 9070 XT ordern zum basteln, mal schauen welche ich da nehme :)

Tatsächlich find ich FSR3 / XESS gar nicht so problematisch. Klar DLSS ist besser, aber je nach Game kriegt man mit FSR3 oder XESS und Treiberseitigen Schärfefilter durchaus sehr gute Ergebnisse hin. Mit FSR4 ja dann sowieso kein Thema mehr.

Hab aktuell gar kein Bock die nV wieder einzubauen :D
 
Solange Du gerne RT nutzt kommt die kleine 6800 schnell an ihre Grenzen.
ohne RT bzw. mit hybrid RT ala PR gehts aber erstaunlich gut
UE5 braucht aber auf jeden Fall TSR/FSR-Upsampler, wenn man große Resis nutzt, da sieht nach m.E.
dann auch noch 4k@50% gut aus = Performance, ... im Wozi am TV (?)

Bevor Du mit MPT anfängst, kannst Du bitte mal in Deinem Speedway die Watt messen?
bzw. mit 203W und PL= -8% laufen lassen
(z.Vgl. im Anhang mit 186W, aber leider nur mit 125mV Offset)
 

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Zur Erklärung, in SW kann ich meist ein mue mehr OCen als im TS.
also nicht so sehr über mein Setting wundern

müsste evtl. auch bei Dir gehen, die 2460-->2465...2470...2475 etc.
Das ist dann aber wirklich nur für die Galerie.
(und minTakt = 2200 setzen könnte helfen)
 
Momentan wunder ich mich soundso, wie hoch der Treiber takten lässt in UE4+5 Games.
Normalerweise sollte der eff.Takt ca. 60-70MHz unter maxTakt sein, damit man kalkulieren kann,
was man so möchte.
Aber manche Games/Benchmarks boosten in FHD bei niedriger Last wie irre nahe an maxTakt ran !?
(ob da ausversehen Boost wg. RDNA4 im gemeinsamen Treiber anders ist)

Da nehme ich ein extra Profil/Setting um den eff. Wunschtakt zu begrenzen: Dune siehe Anhang
maxTakt 2398 gesetzt, =ca. 2390MHz eff., was ich für die Volt als stabil ansehe

edit:
Bei Commandos Origins gibts auch so nen komischen hohen Takt!?
vs.
Normalerweise würde ich eher TS-Clock=eff. 2370MHz + maximal 10MHz erwarten.
(für Rastergames)

Fazit: mit dem 25.3.2 reicht TS alleine nicht als Stabilitätstest bei mir bzw. man braucht ein zusätzliches
Profil/Setting für die abnormen Boost-Games.


just for fun
noch ein Run mit ds=off, ... siehe Anhang4
(SOC+Vram nicht hochgepuscht, soll 24/7 kühl bleiben)
 

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nun hab ich mich doch mal hinreissen lassen und 10% mehr Watt eingestellt
extra für den TSE, ... mein Durchschnittstakt ist höher als bei LDNV, k.A. wieviel W er hatte
(wobei man die Messung von UL nicht auf die Goldwaage legen kann)

Evtl. machts da bei mir auch Sinn den Vram auf Fast Timing 2 zu stellen.
erfordert dann im MPT ne Freischaltung und läuft nur stabil mit DPM3 hochgezogen
ds war auch off für den Test



back to the roots
Wieviel Watt@UVen braucht man für stock-Performance, ... reichen 150W tgp ?
Lohnen sich die massiven Eingriffe/Sparmaßnahmen per MPT?
(siehe Anhang 3+4)

mehr Vgl.-Settings gibts im Luxx-Effizienzthread
einige Ergebnisse dort sind noch mit älteren Treibern/nicht auf die Goldwaage legen
 

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man könnte mal schauen, ob man mit <150W tgp
ungefähr die 5060Ti catched

5060Ti@TS.jpg


in Anhang2 für LDNV zur Info
die 5060Ti im SoTR@4k ohne RT, vermutlich TAA , Szene= nicht der intergrierte Benchmark
 

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Da kommt mein innerer Monk durch.
Dat muss ordentlich aussehen. ...
Mich nervt schon das der Boost Takt schwankt :lol:
Bei Deiner 9070xt kannste da wohl nur den Takt per Frequenzregler cappen.
aber
Ist u.U. auch bei der 6800 machbar, damits z.Bsp. relativ konstant mit eff. 2200MHz läuft.

als Maßstab habe ich den PR genommen und dann das Powerlimit passend gemacht: siehe Anhang1
(ist zwar im Sinne von maxScore/Watt nicht so effizient, weil zu 98% im Taktlimit, aber kann man machen)

der TS mit selbem Setting ist dann auch relativ rund, siehe Anhang2
(den Anfang von GT2 bekommt man eeh nicht so easy auf den vollen Takt, stört nicht)

reale Games brauchen meist weniger Watt, da sollte man den Takt auch gut halten können
für den inneren Monk

btw.
Warum PR, ... weil ich auch mit hybridRT in Games gerne den vollen Takt hätte.
die eff. 2200MHz sind das, was eigentlich ne 6800@stock können sollte, solange das PL reicht,
was in 4k aber nicht immer der Fall ist, weil UVen fehlt (siehe Anhang3)
Mit Upsampler(TSR 67%/FSR-quality o.ä.) sollte man aber auch in 4k den Takt halten können.

bei The Division 2 ist Osterweekend
läuft auch ohne FSR mit >2200MHz, ... AFMF2.1 funzt
 

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Wenn Dir eff. 2200MHz nicht reicht, brauchste nach m.E. nicht gleich auf 2400MHz springen.
vllt. tuts ja auch eff.2250MHz+

hab das PL im SNvlk so getrimmt, das die 2250 stehen
(in Games oft noch mehr, spiele allerdings nur in 1800p)

btw.
Falls man den SW als Maßstab nimmt, skaliert der Score ganz schlecht mit GPU-Takt !!!
für heavy RT lohnt sich OCen nur wenig
 

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