AMD Catalyst 13.4 WHQL letzter Vista 64 Treiber?

Das wird ja immer bunter
Seh es doch mal anders rum, ist es AMDs Schuld, dass du unbedingt die vorletzte Windowsversion nutzen musst?
Zurzeit ist Windows 8.1 aktuell, davor gab es Windows 8 und 7, daher ist Vista schon die vorvorletzte Windows-Version. Klar, "8.1 war nur ein Update" mögen hier viele sagen, aber gerade im Bezug auf WDDM stimmt Aussage wieder (manchmal ändert sich "unter der Haube" doch mehr, als man augenscheinlich denkt): ;)
(vista: wddm 1.0, 7: wddm 1.1, 8: wddm 1.2 ...
... 8.1: wddm 1.3)
 
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Win 8,1 ist ein Service pack mehr nicht. von daher ist das kein major release eines OS
das nächste OS ist Win 9
Und wenn Microsoft dann endlich mal ein Desktop System veröffentlicht was auch abwärtskompatibel ist.
Oder zumindest die Fehlerquellen benennt. Und Lösungen in vc++ und Directx anbietet
Andere gründe für ein nicht starten eines alten Spiels gibt es nicht.
Am liebsten wäre mir wenn M$ endlich ein Unterbau System mit Hardware zugriff für VM auf GPU und CPu zulässt. Vielleicht sogar Dediziete Zweit GPU exklusiv auf VM
das Würde vieles Lösen.

Ich hab nichts gegen Neues aber es Sollten zumindest Kunst also Spiele funktionieren und nicht an Firmenpolitik (touch Bedienung) zu App crash führen.
Der neueste Streich Durch eine veränderte Maus abfrage Da kann es zu Problemen kommen in Programmen die die Windows Abfrage Nutzen.
Ab Win 8,1 wird die Eingabe verzögert um eine Stufenloses Zoomen in Windows für touchdisplays Fingergesten.
Man verändert damit in Echtzeit die dpi
Was seit Ewigkeiten festgelegt Wurde in den computer Design. Standard ist 96dpi und ohne Benutzer Abmeldung lässt sich kein anderer Wert einstellen.
Was am Grundlegenden Problem nichts ändert Microsoft will ein handy touch System mit dem Desktop verbinden :wall:
das bringt nichts (maus tasta sind Effektiver) und ist völlig nutzlos bei großen Displays
Taschenrechner in Vollbild 27 zoll ja Klar. bei meinen 22 er ist das Schon ein Unding:stupid:
 
Win 8,1 ist ein Service pack mehr nicht. von daher ist das kein major release eines OS
Es ging hier ja um Treiber und 8.1 hat eine neuere Version WDDM als 8, ansonsten hast du recht.
Und wenn Microsoft dann endlich mal ein Desktop System veröffentlicht was auch abwärtskompatibel ist.
Bis zum einem gewissen Grad sind sie ja abwärtskompatibel. Microsoft könnte da sicherlich noch mehr tun, aber zum Teil fallen z.B. alte Schnittstellen wohl auch der Wirtschaftlichkeit zum Opfer. Warum Kosten in eine Implementierung pumpen, wenn das dann nur 0,000000001% aller User nutzen?
In der Zeit des Umschwungs von Windows 2000 auf XP haben sich eher die Spieleentwickler und Publisher bei mir unbeliebt gemacht. "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde" gab die Meldung aus, dass es unbedingt Windows XP benötigt. Mit ein paar Tricks lief es dann fehlerfrei und sauber, mann musste eigentlich nur die Meldung umgehen. Das war reine Schikane. :(
Am liebsten wäre mir wenn M$ endlich ein Unterbau System mit Hardware zugriff für VM auf GPU und CPu zulässt. Vielleicht sogar Dediziete Zweit GPU exklusiv auf VM
das Würde vieles Lösen.
Das ist eine gute Idee, allerdings hat sie auch ein paar Schwächen. Hacker hätten dann ja möglicherweise reinen Hardware-Zugriff...
Was am Grundlegenden Problem nichts ändert Microsoft will ein handy touch System mit dem Desktop verbinden :wall:
das bringt nichts (maus tasta sind Effektiver) und ist völlig nutzlos bei großen Displays
Taschenrechner in Vollbild 27 zoll ja Klar. bei meinen 22 er ist das Schon ein Unding:stupid:
Da stimme ich dir zu. Microsoft verrennt sich da zurzeit, auch wenn sie mit 8.1 wieder einen Tick in die richtige Richtung gehen. Die Leistung des BS ist dabei aber nochmals spürbar besser als noch unter 7.

EDIT
Ich bin übrigens einer der wenigen User, die es damals gut fanden, dass XP keinen DX10-Support erhalten hat. Aus Entwicklersicht ist es eben manchmal an der Zeit auch grundlegende Algorithmen zu überarbeiten und somit wird ein einfacher Patch für das BS unmöglich. Durch die Veränderungen in der Struktur konnte darauf folgend DirectX 11 ohne Tessellation im Direktvergleich mit Version 9 diese sichtlich in die Performance-Schranken weisen... ;)
Was ich meine: AMD sollte unbedingt einen separaten Vista-Treiber anbieten. Ich hoffe allerdings auf noch weitere Treiberverbesserungen bei entsprechender Nutzung neuerer WDDM-Versionen.
 
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das warten hat ein ende... SCHAUT EUCH DAS MAL AN!!! :D

hab den treiber über stunden getestet und es funktioniert einwandfrei... vonwegen "tiefgreifende änderungen" (die ganzen vista installationsroutinen sind noch im treiber bzw. ini vorhanden...)

in der .ini die 1 bei "NTamd64.6.1" gegen eine 0 tauschen und voilà; man hat "NTamd64.6.0" und somit einen vista treiber! :lol:

shame on you, amd... man darf doch vom entwicklerteam erwarten das sie DAS NOCH zustande bringen... :nene:
 
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