alalcoolj
Software-Overclocker(in)
Angenommen meine GPU liefert konstant über 60 fps und ich habe ein 60Hz Display.
Falls ich einen fps limiter auf 60 fps setze, dürfte ich exakt 60 fps haben und kein tearing und kein erhöhten input lag.
Was für einen Vorteil bringt dann adaptive VSync im Geforce Treiber? Eigentlich dürfte dann doch eher durch das buffering von Vsync ein lag dazukommen. Welchen Sinn hat dann adaptive Vsync überhaupt?
Falls ich einen fps limiter auf 60 fps setze, dürfte ich exakt 60 fps haben und kein tearing und kein erhöhten input lag.
Was für einen Vorteil bringt dann adaptive VSync im Geforce Treiber? Eigentlich dürfte dann doch eher durch das buffering von Vsync ein lag dazukommen. Welchen Sinn hat dann adaptive Vsync überhaupt?