News Xbox-Entlassungen treffen id Software hart: id-Tech-Zukunft offenbar ungewiss

Geht es hier nicht um ID Software und vorallem um den Erhalt und die Weiterentwicklung der ID Tech?

Wir alle werden nichts mehr an den Entscheidungen von MS und Sony ändern. Wir sollten dennoch ein Stück weit mit Sorge auf solche Entscheidungen blicken. Hier geht es eben nicht "nur" um Entlassungen, sondern um Wissen und Fähigkeiten, die verloren gehen. Das befördert dann eine gewisse Konsolidierung der ohnehin schon übermächtigen (aber alles andere als perfekten) Engines.
Man möchte nicht nur immer mehr Einheitsbrei, natürlich vorangig des Gameplays, der Story usw., aber ebenso wenig des Looks wegen.
MS (wenn das so stimmen sollte) gibt hier im Endeffekt eine Engine auf, die so dermaßen gut skaliert und performt und dabei top aussieht (für die Genre, für die sie gemacht ist), dass man dann (erst recht, wenn man wieder auf Exklusivtitel setzen möchte) davon ausgehen muss, dass die Führung dort wirklich absolut null Ahnung hat.

Sorry MS, aber wenn da etwas dran sein sollte und diese offensichtlich talentierten Entwickler vor die Tür gesetzt werden, die Euch bei manchen Exklusivspielen sogar den Vorteil "Guckt Sony, so muss schnelles Shootergameplay funktionieren, so muss es aussehen, so technisch anspruchsvoll und gleichzeitig Ressourcenschonend ablaufen!" geben könnten, dann wow.
 
Das Studio ist zwar kleiner geworden, ist aber nicht tot.
Im Gegensatz zu vielen anderen Studios, die komplett zerlegt wurden, gibt es für id Software einen guten Reset.
Prioritäten überdenken, schlanke Struktur und mehr Optionen in der Zukunft - um z.B. mit Selbstständigen im Auftrag zu arbeiten und die laufenden Kosten zu senken.

Das ist für die Mitarbeiter natürlich Kacke. Es war aber abzusehen - die meisten Studios und Publisher sind extrem fett geworden. Aufgebläht, extrem viel Personal und extrem hohe laufende Kosten. 1-2 schlechte Releases und dann brennt die Hütte.

Concord any1? Firewalk Studios ist nicht mehr.

Bungie any1? Extrem aufgebläht.
Ubisoft schließt Studios links und rechts, reduziert das Personal, überall, wo man hinsieht.

Welches große westliche Studio ist denn aktuell gut aufgestellt und hat in den letzten Jahren ein Wachstum hingelegt?
So was wie Riot Games und Wargaming zählt da nicht wirklich dazu. CD Projekt Red ist wohl das einzige Studio, bei dem es wirklich OK läuft. Ach ja, und Rockstar, da hängt aber alles am Erfolg von GTA6 (wird schon kein Flop werden, das Ding ist bombensicher).
Bei dem Rest sieht es düster aus. Activision Blizzard? Meh. Obsidian? Meh.

id Tech Engine wird nicht verschwinden - denke mal, der Kern von id Software wird sich noch tiefer mit der Engine beschäftigen, weil diese wirklich gut ist und MS einen massiven Vorteil verschaffen kann (wo alles andere auf Unreal Engine setzt).
 
id Tech Engine wird nicht verschwinden - denke mal, der Kern von id Software wird sich noch tiefer mit der Engine beschäftigen, weil diese wirklich gut ist und MS einen massiven Vorteil verschaffen kann (wo alles andere auf Unreal Engine setzt).
Da sprechen die Gerüchte und vor allem Beiträge (LinkedIn und X) von (Ex-)Mitarbeitern leider eine andere Sprache.
 
Da sprechen die Gerüchte und vor allem Beiträge (LinkedIn und X) von (Ex-)Mitarbeitern leider eine andere Sprache.
Abwarten.

Eine der besten Engines für Shooter zu beerdigen - das würde selbst MS nicht tun.
Die wissen ganz genau, was sie da haben. Und warum id Software noch da ist - nicht auf dem freien Markt, nicht geschlossen, nur geschrumpft.
Deren Tech und IP sind viel zu wertvoll, aber der Headcount war wohl zu groß um alle dauerhaft durchzufüttern.
 
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