Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Chris Roberts im Star-Citizen-Interview: Wir schieben keine Kamera durch die Gegend wie Call of Duty
Wie weit ist Star Citizen wirklich? Welche Fortschritten machen die Engine? Was machen Physically Based Rendering und Direct X 12 in Star Citizen? Und wie sieht es mit dem VRAM-Hunger und der Streaming-Engine aus? Phil Reuther sprach mit Star-Citizen-Guru Chris Roberts. Unser Interview.
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wenn schon soll sowas als Update kommen aber ich glaube das der Roberts sein Spiel etwas zu gross macht für den Anfang, lieber kleiner Anfangen und dann hin und wieder kleine Happen bringen. Anstatt das es riesig ist aber voller Bugs, dann hat das Spiel ein schlechtes Image und 4GB VRAM kann er erst recht vergessen, nicht jeder hat das Geld um sich teure Grafikkarten zu kaufen. Das er auch noch sagt "Zum Glück" hat die R9 390 8GB, als ob jeder so eine im PC hat.



War ja klar, dass sich Nvidas "Wir kacken auf die Zukunftstauglichkeit unserer Hardware" Politik noch rächen wird.

