The Order 1886: Der PS4-Systemseller zeigt sich auf neuen Screenshots

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Der "Systemseller" für die Playstation 4, The Order 1886, zeigt sich in neuen Screenshots. Das Spiel erscheint am 20. Februar 2015 und soll grafisch neue Maßstäbe setzen. Die Spieldauer soll dabei zwischen 10 und 12 Stunden liegen. Es gibt 24 Kapitel und man kann entweder jederzeit bei den geschafften Kapiteln weiterspielen oder bei Checkpoints. Die Erwartungen an das Spiel sind extrem hoch. Viel Spaß mit den neuen Bildern in der Galerie.

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Hier einige kurze Videos und GIF's (OHNE Spoiler!) - ich poste sie nicht direkt, damit die Leute mit Smartphones keine Probleme mit der Datenmenge bekommen:

http://a.pomf.se/gjplrs.webm
http://a.pomf.se/driqud.webm
http://a.pomf.se/vvstas.webm
http://gifyu.com/images/Order10.gif
http://gifyu.com/images/Order12.gif
http://gifyu.com/images/Order16.gif

Fazit: Auf Screenshots sieht das Spiel nur halb so gut aus wie in Bewegung. Die Animationen sind einzigartig und der Hammer.
Es gibt dynamische Umgebungsphysik, Kleidungsphysik, Waffenphysik - sogar Bartphysik :ugly:

Die Angaben zur Spielzeit würde ich nicht allzu ernstnehmen.
Ich werde im ersten Durchlauf jeden Stein umdrehen, und sicher oft die Umgebung mit offenem Mund betrachten.
 
Beeindruckt mich nicht, vor Allem die schwarzen Balken würden mich stören.

Ich glaube ich sehe mir das Spiel als Let's Play an, tu ich normalerweise nie, aber da es so extrem linear sein wird verpasst man im Grunde sowieso nichts.
 
Hier einige kurze Videos und GIF's (OHNE Spoiler!) - ich poste sie nicht direkt, damit die Leute mit Smartphones keine Probleme mit der Datenmenge bekommen:

http://a.pomf.se/gjplrs.webm
http://a.pomf.se/driqud.webm
http://a.pomf.se/vvstas.webm
http://gifyu.com/images/Order10.gif
http://gifyu.com/images/Order12.gif
http://gifyu.com/images/Order16.gif

Fazit: Auf Screenshots sieht das Spiel nur halb so gut aus wie in Bewegung. Die Animationen sind einzigartig und der Hammer.
Es gibt dynamische Umgebungsphysik, Kleidungsphysik, Waffenphysik - sogar Bartphysik :ugly:

Die Angaben zur Spielzeit würde ich nicht allzu ernstnehmen.
Ich werde im ersten Durchlauf jeden Stein umdrehen, und sicher oft die Umgebung mit offenem Mund betrachten.
Das Problem ist das das Spiel hier aus haufenweise Rendersequenzen besteht und vieles von dem was gezeigt wurde gar kein direktes Gameplay ist sondern mehr ein von Sequenz zu Sequenz springen darstellt.
Ich bin mal gespannt wenn dann echtes "Ingame" Material auf der PS4 zu sehen ist wie das dann aussieht, also dann wo man auch wirklich selbst den Charakter steuert und nicht nur zusieht was gerad passiert.
 
Das Problem ist das das Spiel hier aus haufenweise Rendersequenzen besteht und vieles von dem was gezeigt wurde gar kein direktes Gameplay ist sondern mehr ein von Sequenz zu Sequenz springen darstellt.
Ich bin mal gespannt wenn dann echtes "Ingame" Material auf der PS4 zu sehen ist wie das dann aussieht, also dann wo man auch wirklich selbst den Charakter steuert und nicht nur zusieht was gerad passiert.
Es gibt und gab auf vielen Messen (E3, Gamescom) mehr als genug Gameplay-Sequenzen, außerdem habe ich das Spiel selbst schon auf der Gamecity Messe in einem Sony-Truck zocken können.
Der Übergang von Gameplay- zu Cutscenes war noch nie so flüssig und quasi ohne (grafischen) Unterschied wie bei The Order 1886.
Das bestätigen auch viele Redakteure von IGN, Eurogamer oder anderen Seiten im Netz.

Zwischen Spielgrafik und Cutscenes sieht man keinen Unterschied, was in einem Story-basierten Spiel ein echter Segen ist.
Rein grafisch und vom Setting her ist es für mich das derzeit interessanteste Spiel überhaupt.
 
Als Zuschauer dürfte man somit nicht mehr verpassen als als Spieler.
1. Wem interessiert das, und
2. In wievielen Threads willst du das jetzt noch schreiben?

Du hast auch AC Unity gekauft, wo das "Gameplay" mit dem Türme erklimmen, Zielpersonen ausschalten, Sammelobjekte finden usw. haargenau das Gleiche war wie in allen Teilen davor.
Ob das jetzt mit einer Pseudo-Openworld läuft oder linear, ist mir schnurzegal. Ich habe von AC Unity auch Lets Plays gesehen und das Gefühl nichts verpasst zu haben, von daher kann man
das auf 99,9% aller Spiele anwenden. Ryse ist übrigens mindestens genauso linear wie The Order , und grafisch sowie vom Erlebnis her trotzdem eines der besten Spiele für mich.
 
Spiele wie Ryse oder The Order 1886 kann man sich als Let's Play grundsätzlich antun ohne dass man wirklich etwas verpasst.

Es gibt halt durchaus einen Unterschied zwischen streng linear wie The Order 1886 und Open World wie Assassin's Creed:Unity, in zweiterem kann man Missionen so abschließen wie der jeweilige Spieler es selber möchte (schleichend usw.) und den typischen Open World Kram eben (Erkundung usw.).

Im Falle von The Order 1886 gibt es jedoch zur Bewältigung der Missionsziele nur einen einzigen Weg und das einzige was der jeweilige Spieler selber entscheiden darf ist wohl die Waffe.
Daher wird man als Zuschauer wohl nicht weniger erleben wie als Spieler.

Und ich denke meine Meinung ist in einem Forum genauso interessant wie die Meinung anderer auch.;)
 
Assassins's Creed ist DAS Paradebeispiel für Seicht-Gameplay, da erklimmt man ganze Berge indem man EINE Taste gedrückt hält :ugly:
Die Kämpfe sind an Unabwechslung und Einfachheit ebenfalls kaum zu unterbieten. So ein Spiel kaufst du dir, und findest es ganz toll, und hier ist es natürlich nicht spielenswert.
Wenn man es ganz nüchtern betrachtet, sind nahezu alle Spiele heute zu einfach, und es würde reichen sich Lets Plays anzugucken.
 
Linearität heißt nicht gleich schlecht.
Spiele mit gutem Inhalt und Story sind meist eher linear (Bioshock:Infinite beispielsweise).
Open World Spiele wie Unity oder Skyrim bieten dem Spieler halt die Möglichkeit so zu handeln wie der jeweilige Spieler es selber möchte, als Zuschauer kann man darauf keinen Einfluss nehmen.

Ein The Order 1886, ein Ryse oder auch die Call of Duty Singleplayer bieten dem Spieler halt schlichtweg nur einen einzigen Weg zur Bewältigung der jeweiligen Mission, es gibt im Grunde kaum was zu erkunden und aufgrund der sehr hohen Anzahl der Zwischensequenzen spielen diese Spiele sich mehr als interaktive Filme denn als herkömmliche Spiele, was nicht zwangsweise schlecht ist.

Wäre ich im Besitz einer Playstation 4 würde ich mir The Order 1886 für ein Wochenende ausleihen, den Vollpreis von 60-70 Euro wäre es mir nicht wert, aber da ich aktuell keine besitze wird es ein Let's Play werden.

PS: Unity ist ja gerade im Kampfsystem deutlich besser geworden.:D
 
Wäre ich im Besitz einer Playstation 4 würde ich mir The Order 1886 für ein Wochenende ausleihen, den Vollpreis von 60-70 Euro wäre es mir nicht wert, aber da ich aktuell keine besitze wird es ein Let's Play werden.
Und das hast du jetzt mittlerweile in VIER (!!) verschiedenen Threads zu The Order geschrieben. Das ist ganz klarer, und eindeutiger Spam.
Es hat jeder mitbekommen wie du über das Spiel denkst. Dann kaufe dir halt keine linearen Spiele mehr, und werde mit Open Word-only glücklich.
Aber allgemein kann man nicht sagen, es lohnt sich nicht zu spielen.

Für dich hat sich Unity auch gelohnt, obwohl es haargenau das Gleiche war wie alle anderen AC-Teile.
Sowas wäre mir mittlerweile nicht mal mehr den 2€ Sale-Preis von Steam wert.
Siehst du mich jetzt in jedem Assassins Creed-Thread rumspammen?: "Wozu kauft ihr das? Kann man doch in nem Lets Play gucken!"
 
Ich habe nicht behauptet dass lineare Spiele wie The Order 1886 "schlecht" sind, sofern Du meinen Beitrag gelesen hattest müsstest Du wissen dass die meisten storyintensiven Spiele linear sind.
Entwickler legen den Fokus dann mehr auf die jeweiligen Levels und der Story und müssen sich nicht um eine große abwechslungsreiche Welt kümmern die sehr viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nimmt.

The Order 1886 kommt erst raus, und man kann nur schwer von einem Spiel urteilen welches noch nicht erschienen ist und seine Meinung auf ein paar Previews bilden.

Am Ende ist das Spiel vielleicht garnicht mal so schlecht, man wird's sehen.

Außerdem behaupte ich ja nicht dass es keiner kaufen soll, ich wünsche allen Käufern viel Spaß, jedoch ist das P/L Verhältnis für mich nicht ganz optimal.;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei 10 bis 12 Stunden Spielzeit denke ich noch nichtmal über einen Kauf nach. Wenn das so weitergeht komme ich nie zu einer PS4
 
Ich finde das Setting genial, aber anhand der bisherigen Videos würde es mich in keinster Weise wundern, wenn hier eine riesen Gurke ansteht. Die Cutscenes sehen gut aus, das Gameplay dagegen absolut langweilig. Es wirkt wie ein Springen von Cutscene zu Cutscene. Nein danke. Sieht nach einem der Titel aus, die man sich in 2-3 YouTube Sessions mal anguckt und absolut nix verpasst hat.

Wenn´s gut läuft kommt mein Exemplar schon am Samstag.
Vielleicht bin ich dann am Montag durch.
fresse3.gif

Wenn es Samstag Mittag kommt eher Samstag Abend. :ugly: Den Spielzeiten der Hersteller kann man ja getrost 3-4 Stunden abziehen.
 
Hab mir ne PS4 zu release geholt und bis jetzt EIN Spiel dafür ( Fifa 14), sonst kam nix was man auf PS4 haben muss... The LoU Remastered hab ich mir vom Kolegen geliehen ;-) aber sonst gab es für mich kein Spiel was es auf PC nicht gibt. Deshalb freue ich mich riesig auf das Spiel :-) Bekommt meine verstaubte PS4 endlich mal was zu tun :-)
 
Hab mir ne PS4 zu release geholt und bis jetzt EIN Spiel dafür....aber sonst gab es für mich kein Spiel was es auf PC nicht gibt.

Wer nicht warten kann hat selbst Schuld.
Nur für Exclusives die Konsole kaufen, und sich dann wundern das im ersten Jahr nicht viel kommt.
Infamous hättest dir auch anschauen können. Sehr unterhaltsames Spiel.
 
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