Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Civilization Beyond Earth mit Mantle: Selbst Rundenstrategie macht mit 60 Fps mehr Spaß - Exklusives Entwicklerinterview
Civilization: Beyond Earth gesellt sich zu der wachsenden Anzahl an Spielen, die AMDs Low-Level-API Mantle unterstützen werden. Während der Nutzen bei einem schnellen Shooter wie Battlefield 4 nicht von der Hand zu weisen ist, stellt sich die Frage, welchen Vorteil ein eher gemächliches Spiel wie Civilization daraus ziehen kann. Wir befragen Firaxis' Game Engineer John Kloetzli zu dem Thema und bekommen einige spannende Antworten.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
Zurück zum Artikel: Civilization Beyond Earth mit Mantle: Selbst Rundenstrategie macht mit 60 Fps mehr Spaß - Exklusives Entwicklerinterview
Civilization: Beyond Earth gesellt sich zu der wachsenden Anzahl an Spielen, die AMDs Low-Level-API Mantle unterstützen werden. Während der Nutzen bei einem schnellen Shooter wie Battlefield 4 nicht von der Hand zu weisen ist, stellt sich die Frage, welchen Vorteil ein eher gemächliches Spiel wie Civilization daraus ziehen kann. Wir befragen Firaxis' Game Engineer John Kloetzli zu dem Thema und bekommen einige spannende Antworten.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]





