Jeretxxo
Volt-Modder(in)
AW: Diablo 3 - Reaper of Souls im Technik-Test - Grafiktuning für Geforce und Radeon
Also das mit Radi hab ich schon X-mal versucht, ich bekomm das aber aufs verrecken nicht hin, das richtige Profil wird angelegt, die Dateien landen in dem Ordner wo auch die D3 exe liegt, dann kann ich im CCC auswählen was ich will, die Kanten im Spiel bleiben genauso verpixelt wie vorher.
Was mich aber derzeit massiv stört ist das dass Spiel an einigen Stellen richtig mies läuft, sieht aus wie richtig heftiges Microstuttering mit alten Geforce Karten im SLI und das auch noch augenscheinlich Grundlos.
Ebefalls richtig nervig ist der extreme Framedrop auf der Brücke von Korsikk in Akt 3.
Das komische ist das es die Probleme in der RoS Beta nicht gab, ich hatte gehofft das Hauptspiel läuft dann genauso sauber wie in der Beta, leider ist dem nicht so.
Also das mit Radi hab ich schon X-mal versucht, ich bekomm das aber aufs verrecken nicht hin, das richtige Profil wird angelegt, die Dateien landen in dem Ordner wo auch die D3 exe liegt, dann kann ich im CCC auswählen was ich will, die Kanten im Spiel bleiben genauso verpixelt wie vorher.
Was mich aber derzeit massiv stört ist das dass Spiel an einigen Stellen richtig mies läuft, sieht aus wie richtig heftiges Microstuttering mit alten Geforce Karten im SLI und das auch noch augenscheinlich Grundlos.
Ebefalls richtig nervig ist der extreme Framedrop auf der Brücke von Korsikk in Akt 3.
Das komische ist das es die Probleme in der RoS Beta nicht gab, ich hatte gehofft das Hauptspiel läuft dann genauso sauber wie in der Beta, leider ist dem nicht so.

! Aktiviere ich V-Sync im Spiel ist das Phänomen nahezu verschwunden. Das kann doch nicht sein oder? Was kann ich denn für Settings ausprobieren? Habe mich auch leider noch nicht mit dem CCC beschäftigt, vielleicht sollte ich dort was tun? An der Hardware kann es nicht liegen, siehe System.
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