PCGH.de: Need for Speed: Porsche - die 8-jährige Serienperle in optischer Bestform
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) im Glide-Modus und 16 Bit, SFFT-Treiber unter Windows XP. Glide ist ja relativ BS-unabhängig. Mit einer V5 5500 @ 190 MHz lief es stets spielbar um 30 Fps. Mit einer 6000 ist da 8x SGSSAA drin ... oder eben 1280x1024 – siehe hier: 

Na ja, etwas fordernd war es schon aber das war ja grad das geile!
. Anders bin ich auch nicht durchgekommen, ich brauchte das Geld. Wer in dem Spiel nen Turbo zu Schrott gefahren hat, weiß, dass man dafür echt extrem viel Geld braucht. Aber immerhin gab es ja mal Schaden und nicht nur so eine sinnlose gebrochene Scheibe.