PCGH.de: Direct X 11 offenbar doch mit Windows 7 - Microsoft revidiert seine Aussage

Ich hoff mal das DX11 nicht exklusiv für win7 sein wird...
erst kein DX11 bei win7 dabei, jetzt doch dabei, was kommt dann?
 
DX11 ist nur eine zahl. Wenn man DX10 mit paar patches mit der Bezeichnung DirectX 11.0 kompiliert wird das auch angezeig.
Damit die neuen funktionen dieser Schnittstelle benutzbar werden, muss es zuerst komatible hardware, Treiber und Spiele geben.
Besser waere DX11 zuerst fuer vista zu veroeffentlichen, damit der markt bereit ist, wenn MS den Win7 einfuehrt.
Sonst wird das mindestens ein jahr dauern bis erste Spiele fuer DX11 verfuegbar sind.

Viel mehr sorgen sollte sich MS ueber groesse des Kernels und seinen Modulen machen, damit Win7 auf die kleinen Subnotbooks pass, staat um die Grafik API.
 
Hm? was gibts den da nicht zu verstehen Lesen kannst du schon ja?
Dann erklär doch mal... :schief:

Glaube damit ist gemeint das gewisse Progs/Tools schon DX 11 anbieten.
Zum proggen für Games z.B. ganz einfach gesagt, bin da jetzt auch nicht so auf dem laufenden... aber das könnte jemand anders bestimmt besser ausführen. Kalimar vlt.!?

Will nix falsches sagen... ;)
 
Nun gut,warum solls nicht mit DX 11 geliefert werden.Hoffen wir nur das DX11 auch wirklich mal was taugt.:what:
 
Dann erklär doch mal... :schief:

Glaube damit ist gemeint das gewisse Progs/Tools schon DX 11 anbieten.
Zum proggen für Games z.B. ganz einfach gesagt, bin da jetzt auch nicht so auf dem laufenden... aber das könnte jemand anders bestimmt besser ausführen. Kalimar vlt.!?

Will nix falsches sagen... ;)

Ähem, das neueste SDK von Microsoft bietet bereits die Möglichkeit für einen sneak peek mancher Features von DX11 wie z.B. Tesselation. Es ist also möglich DX11 Code unter Vista auszuführen, allerdings fehlt auf der Hardwareseite noch die Unterstützung, weshalb es über die CPU berechnet wird.

Ich glaube, das war gemeint.
 
Dann erklär doch mal... :schief:

Glaube damit ist gemeint das gewisse Progs/Tools schon DX 11 anbieten.
Zum proggen für Games z.B. ganz einfach gesagt, bin da jetzt auch nicht so auf dem laufenden... aber das könnte jemand anders bestimmt besser ausführen. Kalimar vlt.!?

Will nix falsches sagen... ;)

Ähem, das neueste SDK von Microsoft bietet bereits die Möglichkeit für einen sneak peek mancher Features von DX11 wie z.B. Tesselation. Es ist also möglich DX11 Code unter Vista auszuführen, allerdings fehlt auf der Hardwareseite noch die Unterstützung, weshalb es über die CPU berechnet wird.

Ich glaube, das war gemeint.
:daumen: Sehr schön, das wollte ich hören...SDK etc. ;)
Ich muss die Print mal wieder gründlicher lesen... :ugly:
 
Also ich denke auch das MS mit DX11 für Vista nicht mehr so lange warten sollte. Bzw es nicht nur für Win.7 belassen sollte. Denn nur so wird die Hardware von ATI und NVIDIA in Angriff genommen und es werden Spiele entwickelt.
 
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