Ubisoft Montreal: AMDs Mantle ist "ein zweischneidiges Schwert"

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Ach welche denn genau? Wurde nicht argumentiert, dass die Implantation etwas fehlerhaft sei und man es später wieder fehlerfrei reinpatched was nicht geschehen ist?

Jaja, man weiß es nicht. Ich hab AC jedenfalls problemlos MIT DX10.1 und fühlbar mehr Leistung gespielt und das Update verweigert. ^^
 
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Also ich verstehe die Angst/Abneigung einiger Forummitglieder nicht. AMD hat hier einen Weg gefunden mehr Leistung aus der GCN-Architektur herauszuholen, was allen mit GCN-Karten, AMD-APU und PS4/Xbone mehr Performance für Lau bringt. Und Mantle wird von DICE und der Frostbite-Engine unterstütz, und da kann ich mir einen großen Fail nicht vorstellen. Zudem wusste M$ von dem Projekt, was auch verständlich ist da sie auf eine AMD APU setzen.

PS: Ich meine es gab auch mal News darüber das es kein dx 12 geben wird, so vor fast 2 Jahren, würde mit Mantle und M$ Xbone jetzt schon einwenig sinn machen.

PPS: Was ein spannender Herbst =)

Quelle: AMDs Vice President im Gespräch: Es wird kein DirectX 12 kommen | heise online
 
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Ehrlich gesagt ich sehe Jetzt alle fast alle spiele Entwickler in zwang auf MANTLE zu programieren. Da AMD hat jetzt Monopol, Nvidia Merkt das nicht oder die sind mit Ihren Handys und tablets beschäftigt. Neue Consolen werden das richten.... :daumen:
 
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Ehrlich gesagt ich sehe Jetzt alle fast alle spiele Entwickler in zwang auf MANTLE zu programieren. Da AMD hat jetzt Monopol, Nvidia Merkt das nicht oder die sind mit Ihren Handys und tablets beschäftigt. Neue Consolen werden das richten.... :daumen:

Du hast schon mitbekommen das der Mantel nicht unterstützt wird von den Konsolen ? ;). Und wo du ein Monopol seitens AMD siehst ist mehr als fragwürdig. Ich hoffe auch auf einen Konkurenzkampf, aber ein Monopol will sicher keiner haben. Und die Entwickler werden n scheiß tun und alles auf Mantle programmieren. Falls du nicht deutscher Herkunft bist und Google Übersetzer nutzt lasse ich dein "deutsch" nochmal durchgehen, ansonsten bitte vor dem Posten darauf achten, das man sich nicht alles 5x durchlesen muss um sich daraus einen Reim zu bilden.
 
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Also ich verstehe die Angst/Abneigung einiger Forummitglieder nicht. AMD hat hier einen Weg gefunden mehr Leistung aus der GCN-Architektur herauszuholen, was allen mit GCN-Karten, AMD-APU und PS4/Xbone mehr Performance für Lau bringt. Und Mantle wird von DICE und der Frostbite-Engine unterstütz, und da kann ich mir einen großen Fail nicht vorstellen. Zudem wusste M$ von dem Projekt, was auch verständlich ist da sie auf eine AMD APU setzen.

PS: Ich meine es gab auch mal News darüber das es kein dx 12 geben wird, so vor fast 2 Jahren, würde mit Mantle und M$ Xbone jetzt schon einwenig sinn machen.

PPS: Was ein spannender Herbst =)

Quelle: AMDs Vice President im Gespräch: Es wird kein DirectX 12 kommen | heise online
Du gräbst 2 Jahre alte News aus, aber liest neuere nicht bzw nicht vollständig? Respekt!
Die Abneigung ist ganz leicht erklärt:
1. Propitäre Software
2. Spiele, die möglicherweise nicht mehr unter DX laufen oder nur mit vermindertem Detailgrad (weil das spiel sonst auf allen Nicht-GCN-GraKas zu langsam wäre)
 
Sagte AMD nicht dass auch andere GPU-Entwickler (so viele sind es ja nun nicht) sich an Mantle beteiligen dürfen wenn sie wollen? Aber wieso sollte NV etwas von AMD unterstützen...???
 
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Ja, sowas sagte AMD. Und die Frage ist nicht nur, warum sollte NVidia da mit machen, sondern auch was sie dafür tun (bezahlen) müssten.
 
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