Schnellste Maus für Major League Gaming: SteelSeries stellt Sensei MLG Edition vor

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Schnellste Maus für Major League Gaming: SteelSeries stellt Sensei MLG Edition vor

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Schnellste Maus für Major League Gaming: SteelSeries stellt Sensei MLG Edition vor

Wohoo, CPI hat sich durchgesetzt :daumen:

Aber wer profitiert bitte von solchen werten? Ich spiele auf einem 24"er mit 600 CPI und schalte auf 1800 um wenn ich z.B. in BF3 in einem Panzer sitze. Dort könnte ich vielleicht noch von 3600 CPI profitieren, aber 8200 wären sicherlich kein Kaufargument.

Hier werden lediglich Noobs als Käufer geworben, indem man sie mit Zahlen blendet :daumen2:
 
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Ich spiele auf 24 Zoll mit 400DPI und stelle in fast jedem Game die Sense runter ;)
 
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Da gehört ihr zur so genannten "Low-Senser"-Gruppe! Es gibt durchaus Spiele, wo ich Werte um 4000cpi (dpi) zu schätzen weiß. Nicht unbedigt Shooter, aber im Bereich Strategie und RPG können die schon sehr angenehm sein. Und ich bin mir sicher, dass es noch Leute gibt, die gerne Werte um 8000cpi (dpi) gebrauchen. Bei 16000 fällt mir das zwar auch schwer einen Sinn zu erkennen, aber man kann es mal ausprobieren...
 
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Ich glaube mehr als 4000DPI/CPI scheinen sinnfrei, oder? Bei vielen Mäusen wird ja bei solchen Werten interpoliert.
 
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Wolle mer net, bruache mer net und das für nur 100 Taler. Erstaunlich was was alles mit Gaming angepriesen wird
 
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Un wo genau ist der Vorteil zur normalen Sensei?:what:
 
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Also... ich hab hier ne Logitech G7 in der Hand, schon 4-5 Jahre (oder älter) alt. Mit ~2.000 DPI damals in der Oberklasse zu finden.
Wozu braucht man bitte 16.000/4.000 DPI/CPI?
Da bewegt man 1 mm die Maus und sie schiesst über den kompletten Bildschirm...
 
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Da könnte man dann einer Bettwanze den Pony kämmen. Ich frage mich bei dem ganzen Hype wie überhaupt vorher Leute professionell spielen konnten:what:
 
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Mir reichen meine 2300dpi der Zowie EC2 EVO.
Vorteilhaft bezüglich der alten Sensei find ich aber die Oberfläche. Das Gummierte macht sicherlich um einiges mehr beim Zocken her als die glatte Oberfläche von vorher. (: Den Rest hätten sie sich aber schenken können. ;)
 
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Also... ich hab hier ne Logitech G7 in der Hand, schon 4-5 Jahre (oder älter) alt. Mit ~2.000 DPI damals in der Oberklasse zu finden.
Wozu braucht man bitte 16.000/4.000 DPI/CPI?
Da bewegt man 1 mm die Maus und sie schiesst über den kompletten Bildschirm...

naja, nach einiger eingewöhnungzeit (und langsamer steigerung) komme ich mit 5000 dpi bei meiner speedlink kudos sehr gut zurecht. die präzision ist einfach übungssache, ein paar mäuse haben dafür ja auch sniperbutton (oder wie ich, auf knopfdruck wechselt sie zu 2000 dpi oder zurück).
der vorteil: man ist durch die geringe physische bewegung seehr schnell. egal wie viel ich mich bewege, es dauert immer gleich lang/kurz ;) echt praktisch in der hitze des gefechts :D
 
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sehe ich auch so, dauert ne weile, dann klappt das einwandfrei.

ja, da das ja schon präzisionsarbeit ist (und beim zocken halt präzision sehr wichtig ist), muss man es natürlich lernen, wie alle anderen fertigkeiten auch. aber 5000dpi sind dann gut nutzbar. allerdings bezweifle ich, dass 8000 und mehr noch genutzt werden können. dafür müsste das losbrechmoment der maus auf dem pad sooo gering sein ...
 
AW: Schnellste Maus für Major League Gaming: SteelSeries stellt Sensei MLG Edition vor

Nichts besonderes, statt dem ADNS-9500, wird halt jetzt der ADNS-9800 verwendet, der natürlich immer noch Accel, den wie man sieht verkauft er sich ja gut.


Und im übrigen kein PG würde die Sensei freiwillig nutzen, denn obwohl die Form gut ist, ruinieren die Accel und das hohe Gewicht (LCD und so) die ganze Maus.

Naja, zeigt nur wie weit Steelseries von ihrem eigenen Konzept bereits entfernt ist.
 
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