Jetzt ist Ihre Meinung zu Unlimited Detail-Technologie: Punkte statt Polygone, Voxel oder Raytracing - neue Infos gefragt.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: Unlimited Detail-Technologie: Punkte statt Polygone, Voxel oder Raytracing - neue Infos
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: Unlimited Detail-Technologie: Punkte statt Polygone, Voxel oder Raytracing - neue Infos
hoffe die Technologie setzt sich durch dann bekommen unsere Grakas in Zukunft wieder was zu tun 



