News 1666: Amsterdam mit Raytracing-Pflicht schon im Minimum

Ich hoffe ja doch, dass sie das Spiel auch spielbar auf Intel und AMD GPUs bringen.
Es ist ja nicht so, dass Intel und AMD kein Raytracing können. AMD und Nvidia haben raytracingfähige Karten seit 6 bzw. 8 Jahren. Oder ist das Trauma schon so verinnerlicht, dass AMD = Taugt nich für Raytracing? ^^
Und noch dieses Jahr haben die AMD Fan(boy)s behauptet, man bräuchte Raytracing nicht.
Das ist nur verzweifeltes Copen. Raytracing ist inevitable. Pathtracing auch.

Die Realität kommt eben auch langsam bei Indie-Games an. Raytracing wird Pflicht, ob es euch passt oder nicht. ^^
 
AMD und Nvidia haben raytracingfähige Karten seit 6 bzw. 8 Jahren.
Zumal ich auch nicht finde, dass die RX 90XX Karten in Raytracing Nvidia jetzt groß nachstehen. Der Leistungsverlust ist kaum noch größer als bei Nvidia. Nur die RX 7XXX Generation hatte das klare Nachsehen, bezogen auf den Leistungsverlust bei aktiviertem RT. Die 6XXX Generation war da leider auch noch sehr schwach im Vergleich zu den RTX 3XXX Karten. Aber unspielbar wurde es dennoch nie.
 
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