Red Dead Redemption: Wildwest-Epos im PCGH-Test

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Ganz ohne Hype schafft es das Spiel an die Spitze der Verkaufscharts [...]

Der war gut. :lol:Wenn es denn überhaupt mal eine Gelegenheit gibt bei der ich es wirklich behaupten kann, dann auf jedenfall selten bis nie bereits am Vormittag: YMMD! :lol:
 
Ich habe das Spiel auf der Xbox 360 und ich muss sagen es gefällt mir nicht wirklich.

Die Atmosphäre saugt einen rein und es macht spaß mit dem Pferd zu reiten, einen dahergelaufenen NPC Gangster mit dem Lasso einzufangen und bis zur stadt hinter sich herzuschleifen, Ragdoll FTW!

Die Story fand ich jedoch bis jetzt sehr mau und Stereotypisch.
Ich bin nie in die verlegenheit gekommen einer Wahl zwischen gut und Böse zu haben, sobald ich einen "guten" abschieße gehen die Sirenen los und die Cops jagen mich und das passiert auch mal aus versehen! Da kommt z.B. einer angerannt aus dem nichts und du hörst Schüsse, 2 Typen jagen ihn.
Schiesst du jetzt auf die Gangster mit den Pistolen die ihn verfolgen und rettest ihn oder sind das vielleicht Cops die einen Gangster Jagen und du schiesst den flüchtenden Bandit ab? Erkennt man oft nicht wer da gut und böse ist...

Das wäre der erste Punkt, man kann eigentlich nur der Story folgen und den guten Cop spielen.

Die Missionen sind genauso vorgegeben wie bei GTA mit einem Buchstaben auf der Map, man hat auch Strassen wie bei GTA, man kann also sehr gut sehen wo das Spielprinzip herkommt, das kann man nun als "never change a working system" oder als Einfallslosigkeit betrachten. Für mich war es jedenfalls eine langweilige alte Mechanik.


Aber nun zu dem Punkt der mich am meißten stört:
Das GAMEPLAY!
Also wir haben hier offensichtlich ein Konsolengame.
Das bedeutet wir spielen mit GAMEPAD.
Im Wilden Westen, das bedeutet es wird viel geballert.
Kein Thema für Konsolenspieler ist das normal.
Nur bei diesem Game habe ich ständig das Gefühl dass sich nie Jemand darüber Gedanken gemacht hat wie man das Gameplay so umsetzen kann dass es fordernd ist UND spaß macht.

Default Steuerung:
mit dem linken Trigger zoomed man wie üblich in den Scharfschützen modus. Da hier mit Gamepad gespielt wird, und man oft vom Pferd aus schiesst geht hier aber ein Aimbot an so dass man quasi garnicht verfehlen kann. LT Peng Peng Peng TOT, schauen wo der nächste ist LT Peng Peng Peng TOT.
Default Möglichkeit 2: der Matrix Slowmotion Modus, hier wird das Spiel in Zeitlupe geschaltet und man muss nur mit dem Fadenkreuz über die gegner fahren dort wird dann ein Zielpunkt gesetzt, da kann man so viele setzen wie man Munition im Lauf hat und wenn man loß lässt feuert man wie mit einem maschinengewehr auf die Zielpunkte.

Das ist bis jetzt alles einfach, für mich aber eigentlich schon zu einfach, da ist Kein nervenkitzel mehr wenn man immer die selbe Autoaim routine benutzt. Das Problem hatte ich auch schon mit dem Aimbot von GTA4, auch wenn es da ein wenig anders aufgebaut war.

Gut kein Problem, schalten wir den Aimbot halt einfach AUS. Die Funktion existiert ja.
Nun sitze ich auf meinem Pferd das nach vorne reitet, schaue grundsätzlich nach hinten auf meine Verfolger die von hinten auf mich Schießen, ich schaue also nach hinten und versuch in der Bewegung ohne Aimbot mit dem Gamepad die Gegner zu treffen.... fürchterlich!
Ohne den Slow motion modus geht da GARNICHTS!
Nun reitet einer an mir vorbei so das ich mich wieder nach vorne drehen muss... die Zeit die ich brauche um mich unzudrehen nutzt der böse NPC um mir von vorne ein paar Kugeln entgegenzujagen, nun habe ich mich fast umgedreht (das dauert nen sekündchen mit Gamepad) nun bleibt der Horst stehen und fällt wieder hinter mich... also wieder zurück drehen.

Das ist so nervtötend und unpräzise ohne Aimbot dass ich ihn nach 2 versuchen direkt wieder eingeschaltet habe.

Ich habe es in GTA gehasst wenn ich gejagt wurde, steuern musste und nach hinten schießen, ich hasse es in RDR genauso.
Ich habe den Aimbot in GTA verabscheut, konnte aber auch nicht ohne ihn, genau das selbe mit RDR.

Dabei wäre es durchause möglich ein Spiel so auszulegen das man mit Gamepad ohne Aimbot spielen kann, unzählige games wie Halo haben vorgemacht wie es geht, da fahr ich auch mit meinem Warthog und ein NPC sitzt an der Kanone und schiesst die Gegner ab. Warum kann mein Pferd nicht selber etwas steuern wenn ich nach hinten schaue?
Ich meine das Tier muss doch intelligent genug sein nicht gegen eine Wand oder von einer Klippe zu rennen... oder dem Verlauf der Strasse zu folgen!

Nope! Ich muss steuern in welche richtung ich reite während ich nach hinten schaue und verfolger abschieße...

OK drehen wir den spieß halt einfach um, ich bin doch ein COP!
Dann lasst mich die Banditen jagen anstadt ständig der Gejagte zu sein, dann würde ich nach vorne schauen, nach vorne schießen und müsste versuchen den Anschluss nicht zu verlieren.


Da hätte man mit intelligentem Missionsdesign durchaus besseres GAMEPLAY rausholen können und wenn ich ein Spiel mache für eine Konsole dann denke ich doch auch darüber nach wie ich es so anstellen kann das es mit dem Gamepad vernünftig Spielbar ist.

Wie gesagt die Atmosphäre ist toll, die Welt ist nice, man findet hier und da mal zufallsmissionen, es hat aber einen dicken Roten Pfaden dem man folgen MUSS und das Gameplay ist funktionell aber hätte um einiges besser sein können.

Ich habe jedenfalls nach ein paar Stunden genug gehabt von dem Spiel und es nichtmal durchgespielt. Ich warte auf die PC version mit MAUS Steuerung denn dafür war das Gameplay offensichtlich ausgelegt.

In der Zwischenzeit empfehle ich Call of Juarez Bound in Blood, das Spiel hat auch Cowboys, Pferde und eine tolle Atmosphäre, jedoch keine langen Reitwege bis zum nächsten Level oder lästige Minigame einlagen wie Poker oder Hufwerfen.
 
Leute, wenn ihr meckern wollt, dann könnt ihr das auch im Beschwerde-Thread. Gefällt euch der Test nicht oder die Tatsache, dass es ihn gibt?

Da ersteres anscheinend nicht der Fall ist, klickt einfach das blöde Thema nicht an!!
 
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Da die Kritik unsachlich und ohne Nutzen war, wurde diese entfernt, um weiteren Offtopic zu vermeiden.

B2T
 
ihr hättet lieber die 360 version als test muster nehmen sollen , denn diese version leidet nicht unter sub hd, matschigere texturen , fehlende texturen und stärkerem aa ,
zum spiel an sich , ist natürlich geschmackssache aber ich finde es super :D
 
@Mod: Tschuldigung für meine Misstat :( Frage ist aber berechtigt.

OnTopic:
Wenn ich mich an Outlaw erinnere könnte RDD tatsächlich auch auf dem PC rocken. Ich hoffe aber dass die Texturen noch bisschen an PC angepasst werden, wäre schade drum.
 
Schöner Test hat das Spiel verdient, jetzt ist nur zu hoffen das es irgent wann für den PC raus kommen wird. Hoffentlich macht Mafia 2 das wieder gut.
 
ihr hättet lieber die 360 version als test muster nehmen sollen , denn diese version leidet nicht unter sub hd, matschigere texturen , fehlende texturen und stärkerem aa ,
zum spiel an sich , ist natürlich geschmackssache aber ich finde es super :D

Überleg dir noch al was ANTI-Aliasing bedeutet :D
 
Ich versteh den Hype um dieses ganze Rockstar Gedöns echt nicht.
Die hätten sich schon ihr verbuggtes GTA 4 dahin schieben sollen wo die Sonne nicht scheint.
Nen Titel erst etliche Monate später für PC nachschieben, nachdem man es schon x-mal dementiert hat ist eh ne Frechheit.
 
Glückwunsch zu eurer Zensur! Ein weiterer Grund dem ganzen hier den Rücken zu kehren.

Wer mit Steinen auf einer Demonstration wirft, muss damit rechnen, dass er in Gewahrsam genommen wird. Du hast 5 Postings und davon mindestens einen sinnlosen Beitrag. Es tut mir Leid, aber im Sinne der niveauvollen Diskussion im Forum ist die Ausblendung deines zweifelhaften Beitrags berechtigt. Das hat nichts mit Zensur zu tun.
 
Wer mit Steinen auf einer Demonstration wirft, muss damit rechnen, dass er in Gewahrsam genommen wird. Du hast 5 Postings und davon mindestens einen sinnlosen Beitrag. Es tut mir Leid, aber im Sinne der niveauvollen Diskussion im Forum ist die Ausblendung deines zweifelhaften Beitrags berechtigt. Das hat nichts mit Zensur zu tun.

Deine Metapher ergibt in meinen Augen äußerst wenig Sinn und geht weit am Thema vorbei. Was der sinnlose Beitrag sein soll wüsste ich gerade auch nicht, allerdings habe ich den zweiten Teil deines Kommentars verstanden und werde meine allgemeine und konstruktive Kritik in einen Leserbrief und nicht mehr hier im Forum üben. Gruß
 
Das zweite Posting, welches Du heute morgen um kurz vor elf hier verfasst hast. Du wirst dich sicher noch erinnern. Das hatte nichts mit dem Thema zu tun und war nicht ein Hauch von konstruktiv.
 
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