Intel stellt Moorestown vor: Atom-CPU für Smartphones und Tablet-PCs

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Intel stellt Moorestown vor: Atom-CPU für Smartphones und Tablet-PCs

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Intel stellt Moorestown vor: Atom-CPU für Smartphones und Tablet-PCs

Mann Mann 1.5Ghz in nem Handy!!! Das ich das noch erleben darf! Freu mich auch schon auf Dual-Core CPUs in Handys! :daumen::daumen::daumen:
 
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Ob man die dann auch so gut übertakten kann... zumindest sollte das Handy dann nicht in der Hosentasche abfackeln :lol:
 
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Ich wünsche mir auf alle Fälle, dass PCGH weiterhin am Ball bleibt. Das dürfte in naher Zukunft sehr interessant werden.:daumen:
 
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Mann Mann 1.5Ghz in nem Handy!!! Das ich das noch erleben darf! Freu mich auch schon auf Dual-Core CPUs in Handys! :daumen::daumen::daumen:

Geht mir auch so! Echt unglaubtlich was man schon in ein Handy packen kann:ugly: 1,5ghz hatten die PCs erst vor ca 8-10 Jahren.
 
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Ist nur ein Atom, also Takteffizienz = 0
Wobei ich die Leistung dafür als vollkommen angemessen halte, für Navi, Tablet und SP finde ich den Atom klasse.
 
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Mann Mann 1.5Ghz in nem Handy!!! Das ich das noch erleben darf! Freu mich auch schon auf Dual-Core CPUs in Handys! :daumen::daumen::daumen:

es gibt doch schon länger 1ghz fürs handy.. ich hab auch so eins.. und es macht spaß :-D bin auch gespannt was intel so abliefert...
 
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Oha! x86 Smartphones mit Win7 inc :daumen:
 
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Atom-CPU für Smartphones?
x86 für Smartphones?:daumen2:
da defäkiere ich drauf
 
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Atom-CPU für Smartphones?
x86 für Smartphones?:daumen2:
da defäkiere ich drauf

Warum das?!

Die Möglichkeiten eines Handys mit Desktop Windows sind schier unglaublich- für mich die wichtigste Entwicklung in dem Bereich seid dem Farbdisplay...

Aktuelle Handybetriebssysteme sind doch nur faule Kompromisse, die vor Inkompitablität, mangelnder Software und diversesten Beschränkungen nurso strotzen!
Vor allem Spiele könnten damit in nie dagewesener Form umgesetzt werden, da man so etwa sogut wie alle PC Spiele, die älter als ~10 Jahre sind (oder auch neuere, leistungsschonende) 1:1 auf dem Handy zocken könnte, dazu könnte man diverseste externe Hardware an so einem Handy anschließen, für die es keine Treiber für normale Handybetriebssysteme gibt und in Kombination mit einem Bildschirm (etwa irgendeinem Fernseher oder einem (gegebenenfalls sogar eingebauten) LED Beamer+ Tastatur (eventuell eine Projezierte oder aufroll/ zusammenklappbare) hätte man ein vollwertiges Netbook

Die Leistung mangelt zwar noch etwas aber das ist immerhin ein erster Versuch- der Anfang ist gemacht; in 5 Jahren gibt es vielleicht die ersten Handys auf denen Crysis läuft...
 
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Kein BIOS/EFI und keine SATA/IDE- Schnittstellen.
heise mobil - Intels Atom-Prozessor Moorestown für Smartphones und Slates

Weil das x86- Design eher Energieineffizienter ist als das ARM- Design. Und macht man große Kompromisse bei der Effizienz, kommt sowas wie der Atom mit seiner In-Order Architektur raus, der zwar relativ wenig Strom zieht, aber auch nur gerade so mit modernen Betriebssystemen klar kommt.

Die Möglichkeiten eines Handys mit Desktop Windows sind schier unglaublich- für mich die wichtigste Entwicklung in dem Bereich seid dem Farbdisplay...
Aktuelle Handybetriebssysteme sind doch nur faule Kompromisse, die vor Inkompitablität, mangelnder Software und diversesten Beschränkungen nurso strotzen!
Ja, und die Wartezeiten wären dann schier unendlich.,
Aktuelle Handy-OS sind Kompromisse zwischen Leistungsfähigkeit, guter Bedienbarkeit und langer Laufzeit.
Gerade ein portiertes Desktop- Windows wäre das faule Kompromiss, da ******* per Hand auf nem kleinen Display bedienbar, zu Ressourcenfressend/Fett und somit zu lahm und Stromhungrig.
Inkompatibilitäten sind nunmal n Merkmal von Märkten mit mehreren gleichstarken Akteuren. Dass es bei den Betriebssystemen nicht SO große Probleme mit der Interoperabilität gibt liegt alleine an der Vorherrschaft von Windows oder Laufzeitumgebungen (die gibts aber auch für Handys).
Bei den Konsolen siehts doch ähnlich aus wie auf dem Handymarkt. Da funzt n 360 Spiel auch net auf ner PS3.
Außerdem gibts auch schon Standards für Mobilgeräte z.B. von der Khronos- Group (OpenGL ES), wenn dir die Spiele so wichtig sind.
 
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AW: Intel stellt Moorestown vor: Atom-CPU für Smartphones und Tablet-PCs

Weil das x86- Design eher Energieineffizienter ist als das ARM- Design. Und macht man große Kompromisse bei der Effizienz, kommt sowas wie der Atom mit seiner In-Order Architektur raus, der zwar relativ wenig Strom zieht, aber auch nur gerade so mit modernen Betriebssystemen klar kommt.
Du sprichst mir aus der Seele. Du hast das System verstanden.
 
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omg wer hat sich denn so einen Schrott ausgedacht? Aufs BIOS sollte es doch auch nichtmehr ankommen oder? Das ist ja, als würde man bei einem Auto auf die Räder vergessen...

SATA oder ATA wären ja nicht zwingend notwendig um Windows zu booten

Ja, und die Wartezeiten wären dann schier unendlich.,
Aktuelle Handy-OS sind Kompromisse zwischen Leistungsfähigkeit, guter Bedienbarkeit und langer Laufzeit.
Gerade ein portiertes Desktop- Windows wäre das faule Kompromiss, da ******* per Hand auf nem kleinen Display bedienbar, zu Ressourcenfressend/Fett und somit zu lahm und Stromhungrig.

Win 7 wäre dank Multitouch auch auf einem sehr kleinen Display, gegebenenfalls mit einer leicht angepassten Oberfläche (wobei da schon durch bloßes ändern einiger Einstellungen so einiges geht) meiner Meinung nach akzeptabel gut bedienbar, aber man müsste ja nicht nur mit dem Bildschirm auskommen, Handys mit vollwertiger qwertz Tastatur gibt es ja schon massenweise, einige haben auch einen Mousepoint, da würde schon einiges gehen

Und wie gesagt:
in Kombination mit einem Bildschirm (etwa irgendeinem Fernseher oder einem (gegebenenfalls sogar eingebauten) LED Beamer+ Tastatur (eventuell eine Projezierte oder aufroll/ zusammenklappbare) hätte man ein vollwertiges Netbook

Und das Hosentaschentauglich

Den Leistungshunger sollte man durch schnellere Hardware bändigen können- auf einem Netbook läuft ja auch Windows

Inkompatibilitäten sind nunmal n Merkmal von Märkten mit mehreren gleichstarken Akteuren. Dass es bei den Betriebssystemen nicht SO große Probleme mit der Interoperabilität gibt liegt alleine an der Vorherrschaft von Windows oder Laufzeitumgebungen (die gibts aber auch für Handys).

Ist ja egal woran es liegt, es ist so und es ist gut so!

Außerdem gibts auch schon Standards für Mobilgeräte z.B. von der Khronos- Group (OpenGL ES), wenn dir die Spiele so wichtig sind.

Trotzdem: Mit einem Netbook etwa kann man viel mehr machen als mit jedem Handy; während man am Handy 5€ für Spiele ala Tetris oder Snake blechen soll und simple Anwendungen wie etwa Anrufbeantworter meist vergeblich sucht gibt es für Windows Freeware für jede nur vorstellbare Anwendung, dazu kommen unzählige, großteils mittlerweile kostenlose Spiele aller Generes, die ressourcenschonend genug sind um auf einem derartigen Gerät stabil zu laufen

Natürlich gibt es auch viel Freeware für Handys aber sie verteilt sich auf die verschiedenen Betriebssysteme und ist im Vergleich zum PC als ganzes betrachtet immernoch lächerlich wenig
 
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Win 7 wäre dank Multitouch auch auf einem sehr kleinen Display, gegebenenfalls mit einer leicht angepassten Oberfläche (wobei da schon durch bloßes ändern einiger Einstellungen so einiges geht) meiner Meinung nach akzeptabel gut bedienbar, aber man müsste ja nicht nur mit dem Bildschirm auskommen, Handys mit vollwertiger qwertz Tastatur gibt es ja schon massenweise, einige haben auch einen Mousepoint, da würde schon einiges gehen

Und wie willst du das Smartphone mit den erforderlichen 1GiB RAM füttern? Von der Wärmeentwicklung mal abgesehen, dürfte da verhältnismäßig viel Platz bei draufgehen.
Zusätzlich müsste man noch 8GiB internen Speicher verbauen, der nicht zu langsam sein sollte, ansonsten kauft sich das Teil nämlich niemand, wenn es zum hochfahren 4min braucht. In dem Fall könntest du Games damit ohnehin vergessen. ;)

Und wie gesagt:
in Kombination mit einem Bildschirm (etwa irgendeinem Fernseher oder einem (gegebenenfalls sogar eingebauten) LED Beamer

Die dafür erforderliche Technik (zusätzlicher DLP-Chip) bräuchte auch einiges an Platz, wenn du ein angemessen großes Bild erzeugen möchtest.

Am Ende hättest du ein Smartphone in der Größe eines iPad oder sowas in der Art. :ugly: Möglich wäre es evtl, aber die Leistung wäre mit heutiger Technik unter aller Kanone.
 
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Win 7 wäre dank Multitouch auch auf einem sehr kleinen Display, gegebenenfalls mit einer leicht angepassten Oberfläche (wobei da schon durch bloßes ändern einiger Einstellungen so einiges geht) meiner Meinung nach akzeptabel gut bedienbar, aber man müsste ja nicht nur mit dem Bildschirm auskommen,
Nein, Windows wäre nur mit großen Änderungen am GUI und der grundsätzlichen Veränderungen am Bedienprinzip gut Bedienbar. Guck dir doch Win Mobile 6.x an. Das ist an das Windows- Design angelehnt, und es ist *******.
Und Multitouch wird total überbewertet, wie soll das denn genau Windows gut bedienbar für smartphones machen?

Und wie gesagt:
in Kombination mit einem Bildschirm (etwa irgendeinem Fernseher oder einem (gegebenenfalls sogar eingebauten) LED Beamer+ Tastatur (eventuell eine Projezierte oder aufroll/ zusammenklappbare) hätte man ein vollwertiges Netbook
Und das Hosentaschentauglich
Nein finde ich nicht, da die Handys weitaus leistungsärmer sind. Und die begrenzte Größe Limitiert die Leistungsfähigkeit und die Akkuleistung. LED- Beamer sind außerdem viel zu schwachbrüstig, und willst du etwa dein Displayinhalt an die nächste Wand werfen, so dass jeder zu gucken kann?


Den Leistungshunger sollte man durch schnellere Hardware bändigen können- auf einem Netbook läuft ja auch Windows
Ein Netbook ist schon das äußerste Kompromiss was die Geschwindigkeit angeht. Smartphones sind davon nochmal ne ganze Ecke weit entfernt. Und das wird sich auch nie ändern. Der Abstand wird in etwa immer gleich bleiben zu Netbooks, Notebooks und PCs. Vielleicht wirst du in 10 Jahren Win 7 auf nem Smartphone flüssig bedienen können, aber was bringt es dir dann?

Trotzdem: Mit einem Netbook etwa kann man viel mehr machen als mit jedem Handy; während man am Handy 5€ für Spiele ala Tetris oder Snake blechen soll und simple Anwendungen wie etwa Anrufbeantworter meist vergeblich sucht gibt es für Windows Freeware für jede nur vorstellbare Anwendung, dazu kommen unzählige, großteils mittlerweile kostenlose Spiele aller Generes, die ressourcenschonend genug sind um auf einem derartigen Gerät stabil zu laufen

Natürlich gibt es auch viel Freeware für Handys aber sie verteilt sich auf die verschiedenen Betriebssysteme und ist im Vergleich zum PC als ganzes betrachtet immernoch lächerlich wenig
Ich glaub iPhone- und Android- Anwender können sich nicht beschweren über eine zu geringe Softwareauswahl.
Und wozu brauch ich n Anrufbeantworter auf dem Handy, wenn ich ne Mailbox hab? ;)
Lass dem Softwaremarkt für Smartphones noch ein bisschen Zeit und du hast deine Windowsartige Vielfalt.


Insgesamt versteh ich deine Träumerei, aber unter objektiven Gesichtspunkten spricht viel zu viel gegen ein Windows 7 auf nem Smartphone.
Manchmal ist der Spezialist eben besser als der Universalist(? gibts das wort? .D)
 
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