AW: 1,2 oder gar 3GB Vram für Full HD(->Zukunft)
In Metro LL und Crysis 3 trennt sich die Spreu vom Weizen und das bei unterhalb der 2 GB VRAM.
Diese ganzen Effekte in den Spielen benötigen wenig VRAM und viel GPU Power.
Und SSAA kann man kaum in einem "neuen" Spiel aktivieren. Da brechen die FPS schon deutlich ein.
Die meisten benutzen FXAA oder 2xMSAA
Ich spiele FPS ganz ohne AA. Ein Geringer Input Lag & Hohe FPS sind mir wichtiger als FPS.
Ich benötige in BF3 auch keine Ultra Schatten. Im Gefecht merkt man zwischen High und Ultra sowieso keinen Unterschied.
Wenn man in Witcher 2 (2xSSAA) aktiviert auf einer 7970GE bekommt man nur noch ~40 FPS raus.
Bei 4xSSAA ist es bereits unspielbar bei ~20 FPS.
Man muss Spiele eben richtig konfigurieren! Das ist das A und O.
Insbesondere AA zieht viel Leistung.
In Metro LL und Crysis 3 trennt sich die Spreu vom Weizen und das bei unterhalb der 2 GB VRAM.
Diese ganzen Effekte in den Spielen benötigen wenig VRAM und viel GPU Power.
Und SSAA kann man kaum in einem "neuen" Spiel aktivieren. Da brechen die FPS schon deutlich ein.
Die meisten benutzen FXAA oder 2xMSAA

Ich spiele FPS ganz ohne AA. Ein Geringer Input Lag & Hohe FPS sind mir wichtiger als FPS.
Ich benötige in BF3 auch keine Ultra Schatten. Im Gefecht merkt man zwischen High und Ultra sowieso keinen Unterschied.
Wenn man in Witcher 2 (2xSSAA) aktiviert auf einer 7970GE bekommt man nur noch ~40 FPS raus.
Bei 4xSSAA ist es bereits unspielbar bei ~20 FPS.
Man muss Spiele eben richtig konfigurieren! Das ist das A und O.
Insbesondere AA zieht viel Leistung.
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