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Ja, Daikatana war beim Erscheinen nicht mehr ganz so "frisch", ein Oldschoolshooter mit frischen Levelideen.Daikatana hätte viel früher rauskommen sollen. Dann hätte es bestimmt alle umgehauen. Denn die Idee dahinter ist super. In verschiedenen Zeitepochen zu kämpfen fand ich sowieso immer spannend, wie auch bei Jericho zum Beispiel.
mhhh, lecker dream tea[...]Doch an diesem 8. August geht das „Dreamtea”[...]
Ja, Daikatana war beim Erscheinen nicht mehr ganz so "frisch", ein Oldschoolshooter mit frischen Levelideen.
Das Problem war, dass das mit dem Schwert usw auch einfach nicht all zu viele angesprochen hat hier in Europa und Amerika (wie bei allen Orientalisch angehauchten Spielen heutzutage, wie hieß das eine Rollenspiel welches letztes oder vorletztes Jahr erschienen ist, super Wertungen bekam aber niemand wollte. Jade Empire? Nö, grad keine Ahnung) UND, dass die Grafik damals halt auch nicht mehr am neuesten Stand war.
Der Multiplayer war eigentlich TOP. Daikatana hätte sich aufgrund des Orientalischen nie gut verkauft, aber man hat damit wenigstens auch nicht den Fehler gemacht es krampfhaft immer der Moderne anzupassen, sonst würde man bis heute damit in der Entwicklung stecken, so wie Duke Nukem. Man hat es halt als veraltet Released, manchen hats trotzdem gefallen - warum also nicht
Was macht er eigentlich heute so?
In einem Interview mit einem US-Magazin bestätigte Romero im September 2005, an einem MMOG zu arbeiten. Eigenen Angaben zufolge wurde in das Projekt schon deutlich mehr als 10 Millionen $ investiert. Seinen Geschäftspartner hat er angeblich bei Internetrecherchen gefunden. Zitat aus dem Interview: „Wir sind keine gewöhnliche Spieleentwicklungsfirma und wir produzieren keine gewöhnlichen Spiele.“ Das derzeit nur als Super Secret Mystery Project bekannte Videospiel soll, wie Romero später erneut bekräftige, etwas Einmaliges sein und könnte bei seiner ersten Präsentation die Anwesenden „ein bisschen“ schockieren.
Kommt ein paar Jahre zu spät, auf seiner HP rome.ro findet man meist nützlicheresSteht bei Wikipedia.
Geh zurück zu Carmack!!! BITTE!!!
Ja, Daikatana war beim Erscheinen nicht mehr ganz so "frisch", ein Oldschoolshooter mit frischen Levelideen.
Das Problem war, dass das mit dem Schwert usw auch einfach nicht all zu viele angesprochen hat hier in Europa und Amerika (wie bei allen Orientalisch angehauchten Spielen heutzutage, wie hieß das eine Rollenspiel welches letztes oder vorletztes Jahr erschienen ist, super Wertungen bekam aber niemand wollte. Jade Empire? Nö, grad keine Ahnung) UND, dass die Grafik damals halt auch nicht mehr am neuesten Stand war.
Der Multiplayer war eigentlich TOP. Daikatana hätte sich aufgrund des Orientalischen nie gut verkauft, aber man hat damit wenigstens auch nicht den Fehler gemacht es krampfhaft immer der Moderne anzupassen, sonst würde man bis heute damit in der Entwicklung stecken, so wie Duke Nukem. Man hat es halt als veraltet Released, manchen hats trotzdem gefallen - warum also nicht
Was macht er eigentlich heute so?