Google Stadia im Hands-on-Test: Angriff auf Konsolen aus der Cloud?

PCGH-Redaktion

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Am 19. November ist der Cloud-Gaming-Service Google Stadia offiziell gestartet. Im Test bei der PC Games Hardware hinterlässt der Spiele-Streaming-Dienst einen gemischten Eindruck. Potenzial ist vorhanden, aber es gibt auch Negatives.

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Was kann der Controller mit Windows? Läuft er? Micro auch?

Der Stadia-Controller kann - aktuell - nur mit einem USB-Kabel am PC betrieben werden. Hat man den Controller eingesteckt, richtet ihn Windows als Eingabegerät ein und man kann den Controller dann in jedem Spiel benutzen. Allerdings ohne irgendwelche "Sonderfunktionen", wie Screenshots erstellen oder die Sprachsteuerung "Google Assistant" aufrufen (Sprachsteuerung klappt aktuell nicht, hier muss man auf ein Update warten). Diese genannten Funktionen klappen nur, wenn man Stadia über den Chromecast Ultra benutzt. Die Freischaltung einiger Sonderfunktionen für andere unterstützte Endgeräte soll irgendwann im nächsten Jahr folgen. Um mit Stadia am Computer spielen zu können, braucht man zwingend den Google Chrome.
Die Möglichkeit den Stadia-Controller drahtlos am PC zu benutzen soll erst im kommenden Jahr via Update kommen, so Google. Zum Marktstart kann der Stadia-Controller drahtlos nur an der Streaming-Box Chromecast Ultra verwendet werden. Auf allen anderen unterstützten Endgeräten kann man den Stadia-Controller nur kabelgebunden via USB-C-Kabel verwenden.

Der Stadia-Controller ist in der "Premiere Edition" (bzw. Founder´s Edition) enthalten, genauso wie der Chromecast Ultra. Dieses Paket kostet 130 Euro (UVP). Siehe: Stadia – Spiele ganz ohne Konsole – Google Store
 
Ein halb fertiges Produkt, bei dem versprochen wird, dass bald alles noch viel toller wird...
Ne danke, mein Stadia heißt schlicht "HTPC" und funktioniert ohne im Google-Universum gefangen zu sein...
 
Wozu 2k+ Texturen und aufwendige Shader wenn die Details eh wieder durch die Kompression verloren gehen. Das ist was für Leute die sich Grafikdemos auf YouTube anschauen :P
 
Es ist schlimmer. Die Kompression mit mehr Blur, ausgewaschenen Farben und weniger Artefakten mögen einige gegenüber Youtube bevorzugen (ich wäre anderer Meinung), aber Stadia nutzt, zumindest bei RDR2 und Destiny 2, von vorneherein nicht die am PC möglichen maximalen Einstellungen. Man sieht als keine komprimierte Grafikdemo, sondern komprimierte Konsolengrafik.
 
Guter Bericht.

Ich denke mal das muss mit der Zeit wachsen. Zum jetzigen Zeitpunkt kann man sich auch einfach eine Konsole kaufen, spart langfristig Geld. Und hat weniger Lag.:)

Der Chromcast Ultra scheint dafür auch etwas schwach auf der Brust zu sein, da kommt sicher mit der Zeit ein schnelleres Modell, mit halbwegs aktuellen ARM SoC.
 
Guter Bericht.

Ich denke mal das muss mit der Zeit wachsen. Zum jetzigen Zeitpunkt kann man sich auch einfach eine Konsole kaufen, spart langfristig Geld. Und hat weniger Lag.:)

Der Chromcast Ultra scheint dafür auch etwas schwach auf der Brust zu sein, da kommt sicher mit der Zeit ein schnelleres Modell, mit halbwegs aktuellen ARM SoC.

Herzlichen Dank. Es freut mich zu hören.

Ja, ich denke auch, dass das Spiele-Streaming einfach Zeit braucht. Es ist einfach wichtig für den Videospiele-Markt, dass es unterschiedliche Lösungen für den Kunden gibt. Konkurrenz belebt das Geschäft. :-)
Ob jetzt massenhaft Gamer von Konsolen zu Google Stadia wechseln, wird die Zeit zeigen. Ich persönlich kann es mir nicht vorstellen, aber es kann eine Alternative werden.
 
Herzlichen Dank. Es freut mich zu hören.

Ja, ich denke auch, dass das Spiele-Streaming einfach Zeit braucht. Es ist einfach wichtig für den Videospiele-Markt, dass es unterschiedliche Lösungen für den Kunden gibt. Konkurrenz belebt das Geschäft. :-)
Ob jetzt massenhaft Gamer von Konsolen zu Google Stadia wechseln, wird die Zeit zeigen. Ich persönlich kann es mir nicht vorstellen, aber es kann eine Alternative werden.

Stand jetzt würde ich sagen, dass Stadia bis auf Weiteres ein Nischenprodukt bleiben wird und für die meisten Gamer eher uninteressant sein dürfte. Sollte sich die Technik aber verbessern, insbesondere z.B. was die Bildqualität angeht, könnte es aber durchaus eine halbwegs brauchbare Alternative werden.

Ich persönlich finde die Idee reizvoll, hier zu Hause auf jedem Fernseher mit einem drahtlosen Controller AAA Games spielen zu können, ohne dafür andere Geräte zu benötigen. Aber dafür sollten es schon 4K@60 Fps ohne allzu große Kompressionsartefakte und ohne Motion Blur sein. Mit der Latenz könnte ich mich dann größtenteils arrangieren. Aber ich denke, es wird noch ein paar Jahre dauern, bis ich das von einem Anbieter geliefert bekomme.
 
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