Nvidia Geforce Now angetestet: PC-Spiele auf Android und Mac OSX ohne Gaming-PC streamen

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Boha ne lass mal. Latenzen aus der Hölle geht gaaaar nicht :rollen:. Ich möchte mich beim spielen entspannen und nicht einen Wutanfall nach dem anderen bekommen :ugly:. Wie Willi schon sagt....in 15 Jahren vielleicht :lol:.
 
Ich persönlich sehe Game-Streaming auch auf längere Sicht höchstens als Ergänzung, aber nicht als Ersatz für PC und Konsolen.
Zu hohe Latenzen, zu schlechte Bildqualität zu hoher Bandbreitenbedarf (vor allem auch für unterwegs) und die Notwendigkeit eines leistungsstarken Heimnetzwerkes sprechen in meinen Augen gegen ein Durchsetzen von Game-Streaming auf dem Massenmarkt.
 
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Wollt's mal testen, aber war definitiv nix für mich.

Gezockt wird am richtigen (Gaming-)Monitor zu Hause, mit richtiger Gaming-Hardware(möglichst niedrige Latenz).

Unterwegs, wie auch stationär unterwegs, wird halt Netflix gestreamt, aber nix gezockt.
 
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Wollte die Gratisvariante auch testen, funktioniert bei mir aber einfach nicht. Am Smartphone könnte ich es testen, da sind mir die Warteschlangen aber auch definitiv zu lang. Halbe Stunde warten, damit man dann eine Stunde zocken kann? :ugly:
Am PC funktioniert es gar nicht, Spiele starten nicht, kurz das kleine (vermutlich Login) Fenster, nachdem ich bei einem Spiel auf Spielen klicke, öffnet sich kurz, bleibt schwarz und schließt sich automatisch wieder - komplett ohne Fehlermeldung.

Habe bisher nur eine einzige Person im Discord gesehen, die das gleiche Problem hat (er war wohl vorher in der Beta, da lief alles noch. Seit der Releaseversion hat er das gleiche Problem, wie ich.)
 
Geforce Now war mal am Anfang ziehmlich geil,

man konnte alle Blizzard und Steam spiele zocken (wirklich alle!!!)

Nach derzeit haben die dann diese funktion herausgenommen, das man alle Spiele installieren kann sondern geben vor, welche Spiele man bei Geforce NOW nutzekn kann. Blizzard hat ja Nvidia ins bein gepinkelt sprich, die haben ganz einfach nicht mehr den Deinst zur Verfügung gestellt. Also kann man bei Geforce NOW zwar Steam Spiele zocken gleichzeitig halt nur "ausgewählte" Spiele.

Dies geht zwar in die richtige Richtung und es ist besser als Stadia (vor allem der Preis ist unschlagbar für 5€ monatlich) doch mir reicht der Dienst einfach nicht aus. Ich würde so gerne gerade Werbung für Shadow machen, doch die haben Probleme, das der Laden so ein kleiner Player ist, das die die Man Power nicht haben und alle wollen halt diesen Dienst nutzen.

Der Dienst sieht wie folgt aus.

Du zahlst ab 13€ monatlich, hast ein ganzes System ab 256GB Festplatte. Mit 25€ monatlich bekommt man ein 2080 mit 512GB Speicherplatz und mit 40€ bekommt man eine 2080TI mit 1TB Festplattenspeicher.
Der Dienst an sich funktioniert super. Ich hab 17ms LAG Input (ich bemerke ihn gar nicht) und ich kann alles auf (High-Highest) zocken.

Nun zum Problem, die wartezeit beträgt gerade sehr lange, die Kunden warten gerade bis zu ein Jahr um auf das Upgrade von 1080 auf 2080/2080TI zu wechseln. Letztes Jahr konnte man sich anmelden/registrieren und jetzt Ende Sommer sollen alle aktiviert sein. Doch als entschädigung zahlen die die bestellt haben, 50% Preisnachlass, also zahlen wir alle gerade 13€ statt 30€ monatlich. Das ist in Ordnung Die arbeiten dran, das die das in zukunft optimieren, bedenkt das hier ein kleines Start UP Unternehmen in Cloud Gaming Dienst einsteigen will und diese haben erhebliche Probleme.

Die Technik an sich funktioniert tadellos, Ich habe zwar hier und da mal Probleme, doch die Coumunty hilft sich gegenseitig. Ich würde vorschlagen 3 Monate Kostenlos Geforce NOW zu nutzen (gerade gibts noch ein Angebot das die ersten 3 Monate kostenlos ist dann zahlt man ca 5€) nach den 3 Monaten würde ich dann mal nachfragen bei der Comunity wie das aussieht bei Shadow.

Ich bin überzeugter Kunde bei Shadow und ich kann alle Launcher nutzen (!!!). ICH bin jetzt ein Jahr dort, nie wieder ein anderes Cloud Gaming Dienst. Shadow Forever :hail:

Ich entschuldige mich für meine Rechtsschreibung, hab ein kleines Handicap.
 
Ich habe das schon einmal in einem Spiel gehabt, dass ich wie auch imerm auf hohe Eingabelatenzen gekommen bin, hatte wohl was mit vSync und triple Buffering Pi Pa Po zu tun gehabt.
Jedenfalsl hat das auch gefühlt ne halbe Sekunde gedauert, bis die Bewegung umgesetzt worden ist.
Also das gönne ich echt keiner Sau, wenn die Mausbewegung nicht sofrt und unmittelbar anschlägt.
 
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