Ich nehm an in Zukunft werden Spiele häufiger auf die Nutzung von mehr Kernen optimiert, da PS5 und Series X mit 8 Kernen ausgestattet sind.
Bedeutet das, ein PC mit 6 Kernen hat in der Zukunft einen deutlich spürbaren Nachteil gegenüber einem gleichen System mit 8 Kernen in einem auf Konsolen optimierten Spiel?
Und gibt es diminishing returns, wenn stattdessen 12 Kerne verwendet werden?
Oder geht es eher darum, dass die die Nutzung von mehr Kernen besser unterstütz ist, gleich um wie viele es sich handelt?
Bedeutet das, ein PC mit 6 Kernen hat in der Zukunft einen deutlich spürbaren Nachteil gegenüber einem gleichen System mit 8 Kernen in einem auf Konsolen optimierten Spiel?
Und gibt es diminishing returns, wenn stattdessen 12 Kerne verwendet werden?
Oder geht es eher darum, dass die die Nutzung von mehr Kernen besser unterstütz ist, gleich um wie viele es sich handelt?