D
DBGTKING
Guest
Hi Leute ja ihr lest richtig. Ich wusste zuerst hält nicht wo ich das erstellen sollte. Nun schildere ich wie ich zu der Frage bei mir gekommen ist.
Noch nicht lange her, da habe ich den xeon e5 2699v4 im Betrieb. Testete bei H264. Auch mal zwei der niedrigeren Aufnahmen. Dabei geht es mir also nimmer um die Einstellungen selber. Habe also 22 echte und 22 virtuelle Kerne. Nun habe ich das mit allen getestet. Nun merkte ich ja nur 50-55 % auslastung. Also ht ausgemacht und es lief daraufhin schneller. Ja ist klar ersichtlich. Virtuelle Kerne bremsen das ganze aus. Und von einigen Tests auch beim I9 7980xe klar ersichtlich. Ihm quälen die selben Probleme. Aber ich will sie ja nicht einfach brachliegen lassen.
ich weiß dank dem Testen das zwei Videos bei H264 alle 22 Kerne voll auslastet.
nun kommt die Überlegung neben den zwei unterschiedlichen Video Umwandlung auch noch zu zocken. Nun die Frage, wie flexible sind die virtuellen Kerne. Kann ich die echten Kerne z. B 4 davon einfach so zum spielen verwenden und die virtuellen einfach bei den xmedia recode hinzuschieben. Sind die denn so flexible. Das man weil der Kern ja aus 1 echten und einem virtuellen Kern besteht einfach den echten zum spielen und den virtuellen zum video Umwandlung verwenden?
Stelle mir das so vor bei der Aufteilung: 18+ ht 22 zum video umwandeln und die 4 echten Kerne zum zocken. Kann der I9 7980xe das etwa auch und kann ich dann mit ner ähnlichen Leistung rechnen oder dennoch sinken fps. Ich mein der I9 7980xe hat weil virtuelle Kerne ja ihn ausbremsen darum ja auch weniger avg fps. Bleiben die dann so niedrig oder steigen die dann weil die virtuellen Kerne nimmer so ausbremsen, massiv an?
Noch nicht lange her, da habe ich den xeon e5 2699v4 im Betrieb. Testete bei H264. Auch mal zwei der niedrigeren Aufnahmen. Dabei geht es mir also nimmer um die Einstellungen selber. Habe also 22 echte und 22 virtuelle Kerne. Nun habe ich das mit allen getestet. Nun merkte ich ja nur 50-55 % auslastung. Also ht ausgemacht und es lief daraufhin schneller. Ja ist klar ersichtlich. Virtuelle Kerne bremsen das ganze aus. Und von einigen Tests auch beim I9 7980xe klar ersichtlich. Ihm quälen die selben Probleme. Aber ich will sie ja nicht einfach brachliegen lassen.
ich weiß dank dem Testen das zwei Videos bei H264 alle 22 Kerne voll auslastet.
nun kommt die Überlegung neben den zwei unterschiedlichen Video Umwandlung auch noch zu zocken. Nun die Frage, wie flexible sind die virtuellen Kerne. Kann ich die echten Kerne z. B 4 davon einfach so zum spielen verwenden und die virtuellen einfach bei den xmedia recode hinzuschieben. Sind die denn so flexible. Das man weil der Kern ja aus 1 echten und einem virtuellen Kern besteht einfach den echten zum spielen und den virtuellen zum video Umwandlung verwenden?
Stelle mir das so vor bei der Aufteilung: 18+ ht 22 zum video umwandeln und die 4 echten Kerne zum zocken. Kann der I9 7980xe das etwa auch und kann ich dann mit ner ähnlichen Leistung rechnen oder dennoch sinken fps. Ich mein der I9 7980xe hat weil virtuelle Kerne ja ihn ausbremsen darum ja auch weniger avg fps. Bleiben die dann so niedrig oder steigen die dann weil die virtuellen Kerne nimmer so ausbremsen, massiv an?