Halo: The Master Chief Collection - So gut soll die PC-Version werden

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Ein umfangreicher Blog-Eintrag von den Entwicklern gibt tiefe Einblicke in den Fortschritt der PC-Version von Halo: The Master Chief Collection. Sie präsentieren die Ziele und Pläne der Portierung und zeigen, welche modernen PC-Anpassungen Spieler erwarten dürfen.

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Ich kann mich noch gut erinnern, dass bei meiner ersten Begegnung mit Halo es kurz gedauert hat, bis sich das Schild angefangen hat zu regenerieren und ich mir gedacht hab, was ein casual crap. Aus Doom, Quake und Half-Life war man schließlich anderes gewohnt. Da passt das mit den Grindbalken zum Vollmachen absolut ins Bild. Das ist mal echt die Verdummung der Kunden auf aktuellen HD-Verblödungs Stand remastered. Ich nehme dann einen roten Punkt für 1€ bitte.
 
Ich kann mich noch gut erinnern, dass bei meiner ersten Begegnung mit Halo es kurz gedauert hat, bis sich das Schild angefangen hat zu regenerieren und ich mir gedacht hab, was ein casual crap. Aus Doom, Quake und Half-Life war man schließlich anderes gewohnt. Da passt das mit den Grindbalken zum Vollmachen absolut ins Bild. Das ist mal echt die Verdummung der Kunden auf aktuellen HD-Verblödungs Stand remastered. Ich nehme dann einen roten Punkt für 1€ bitte.

Auch eine... ähm... Meinung? Ich kann dir da gerade nicht ganz folgen :ugly:

Zum Thema: Das klingt doch nach einem sauberen PC-Port. Ich werd mir das Ganze, nach Relese, mal anschauen.
Habe noch kein Halo gespielt aber die Reihe hat ja einen echt guten Ruf :)
 
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Klingt immer besser was die da machen.
Vor allem Alt-Tab ist für mich wichtig. Hasse es wenn Spiele daran krepieren. Anthem *hust*
 
Mal abwarten was kommt. Ich kann mich leider noch zu gut erinnern, dass ich Halo Reach bereits bei erscheinen als grafisch schwach empfand. Wie lange ist das jetzt her? Halo Reach war auch der erste Teil der auf halber Strecke liegen blieb. Die Vorgänger wurden alle im Koop durchgespielt.
 
"Das Interface soll modernen PC-Standards entsprechen, was Text-Chat, einen FOV-Regler für das Sichtfeld und umfangreiche Grafikoptionen beinhaltet. Dazu kommt der Support von zahlreichen Auflösungen bis 4K+, Seitenverhältnisse von 4:3 bis 21:9, Gsync sowie FreeSync und hohe Fps. Außerdem werde es Lade-Optimierungen geben und die Master Chief Collection soll modernes Fenster-Management unter Windows ermöglichen - Vollbildmodus ohne Rand, flexible Größe, Alt-Tab und Alt-Enter ohne Absturz."

Das ist ja mal End-Krass!
:lol::lol::lol:
Gsync, Freesync.... was hat das mit nem Game zu tun? Das handelt die Grafikkarte und der Monitor, wenn vorhanden.
Oh man,... wollen sich hier die Devs oder der Autor lächerlich machen?
 
Ohje, ein typisches Beispiel für Marketing. Was hier präsentiert wird sind einfach ein paar Zahlen und der technisch geplante Support. Und ich sehe hier nichtmal etwas besonderes. Viel FPS (dann aber FPS im rahmenlosen Vollbildmodus verschenken??), 21:9 Support (den zwischenzeitlich viele Spiele bieten), G-Synch und Free-Sync Support (wtf? Was hat ein Spiel bitte damit zu tun? :D), 4K+, ...

Absolutes BS Bingo, mit absolut NULL informationsgehalt wie "gut" das Spiel jetzt werden wird! So wie ich es sehe wird es Win10 only? Windows Store only?

Danke, nein Danke. Wieder Geld gespart! Danke @Microsoft :D

greetz
hrIntelNvidia
 
Die Engine und das Setting wäre ideal um RTX Effekte miteinzubauen, wobei Microsoft hat Halo eh zu früh angekündigt und die Brauchen eh noch bis Winter für den Reach Release.
 
Ohje, ein typisches Beispiel für Marketing. Was hier präsentiert wird sind einfach ein paar Zahlen und der technisch geplante Support. Und ich sehe hier nichtmal etwas besonderes. Viel FPS (dann aber FPS im rahmenlosen Vollbildmodus verschenken??), 21:9 Support (den zwischenzeitlich viele Spiele bieten), G-Synch und Free-Sync Support (wtf? Was hat ein Spiel bitte damit zu tun? :D), 4K+, ...

Absolutes BS Bingo, mit absolut NULL informationsgehalt wie "gut" das Spiel jetzt werden wird! So wie ich es sehe wird es Win10 only? Windows Store only?

Danke, nein Danke. Wieder Geld gespart! Danke @Microsoft :D

greetz
hrIntelNvidia

Gerade bei einem Konsolenport sind diese Features eben nicht immer vorhanden, irgendwelche Fps-Locks sind da an der Tagesordnung. Der rahmenlose Fenstermodus schluckt zwar FPS aber ist ja auch optional. 21:9 bieten, wie du ja auch schreibst, viele aber längst nicht alle Spiele.
Ok für Free- und GSync sowie die Auflösung habe ich nun auch keine Erklärung :D

Wie "gut" das Spiel wird wissen wir schon aus den XBox-Versionen und der Release über Steam wurde schon im Vorfeld bekannt gegeben.

Man muss ja nun auch nicht immer alles schlecht reden :P
 
Ja, es is viel Marketinggewäsch dabei, aber alles in Allem: Klingt doch super, keine Store-Bindung zudem auch. FOV-Slider und das Betonen des Minimierens ohne Absturz (loool) freuen mich besonders :D

Und wenn man div. andere Ports bedenkt und sich ans GRAUENHAFTE Halo 2 auf PC erinnert, sind manche "Selbstverständlichkeiten" von PC-Spielen hier eben keine Selbstverständlichkeit. 343 nimmt die Portierung offensichtlich ernst, gut so. Und selbst wenn es hier und da beim Release noch mangeln sollte. Bin zuversichtlich, dass 343 sich das Feedback zu Herzen nimmt und regelmäßig Updates liefern wird.

Die Xbox One Version war am Anfang (leider) gebeutelt von Problemen, heute laufen alle Spiele 1a. Und seit es Support für Xbox One X gibt (mit allem Drum und Dran), ist es sowieso spitze. Auch wenn es damals einen 70 GB Patch setzte :ugly:.


Im April-Update ist zudem zu lesen, dass der Support für MCC auf der One und Halo Wars 2 wegen MCC PC-Version und Halo Reach-Umsetzung extra zurückgeschraubt wird...

However, they still are human and can only do so much within the laws of time and space. With the team now fully focused on the ambitious challenge of bringing Reach to MCC and the whole collection to PC, ongoing updates for Halo Wars 2 and MCC’s base content will need to be reduced in both frequency and scope. It will be a journey, and we are asking the Halo community to come with us on it. It’s a journey through development, through public flighting, and finally through ongoing iteration and improvement even after it’s been released. The Publishing Team will continue supporting Halo Wars 2 and all of the games under the MCC umbrella, but it’s time to pull back a bit on those to make sure we have the best launch experience for Reach and MCC on PC.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oje, ich sehe einen prozentbasierten Sensi-Regler. Hoffentlich kann man Kommazahlen eingeben. Bei TD2 liegt der optimale Wert für mich irgendwo zwischen drei und vier Prozent.
 
Gibt es schon Informationen über den Kaufpreis? Wenn ich "Collection" lese,
denke ich immer an einen 3-Stelligen Betrag wie bei Forza Horizon 4.
 
Inhaltlich lese ich da nur viel Zahlengeballer raus, vom Spiel selbst nicht so wirklich viel, was mir als Kunde jetzt so den Mehrwert liefert. Die sollen mal releasen, die Reviews werden schon zeigen ob die Colleciton brauchbar ist oder man sie lieber irgendwo verrotten lassen sollte :P
 
Ganz toll modern, also mal echt doppelt gut plus... </s>
Enrsthaft? die meisten "features" die hier erwähnt werden gibt es schon bei Halo:CE (~16 Jahre alt):
Tastatur/Mausbelegung ändern - check
"Rohdaten" verwenden - tun sie eh nicht - check
unterschiedliche Mäuse/Tastaturen - obliegt dem OS bzw dem Treiber - check
Controller - gleich wie maus - check
iGPU/dGPu - GPU-Hersteller - check
...... soweit trifft das ja auch auf minesweeper zu.


ich freu mich zwar darauf alle Teile gesammelt am PC haben zu können, aber die Info ist wirklich auf die Art "Wir haben ein neues Paint erfunden - und man kann Punkte, linien oder sogar Kreise zeichnen"


:lol::lol::lol:
Gsync, Freesync.... was hat das mit nem Game zu tun? Das handelt die Grafikkarte und der Monitor, wenn vorhanden.
Oh man,... wollen sich hier die Devs oder der Autor lächerlich machen?

Ich würde sagen Beide :klatsch:

Ich kann mich noch gut erinnern, dass bei meiner ersten Begegnung mit Halo es kurz gedauert hat, bis sich das Schild angefangen hat zu regenerieren und ich mir gedacht hab, was ein casual crap. Aus Doom, Quake und Half-Life war man schließlich anderes gewohnt. Da passt das mit den Grindbalken zum Vollmachen absolut ins Bild. Das ist mal echt die Verdummung der Kunden auf aktuellen HD-Verblödungs Stand remastered. Ich nehme dann einen roten Punkt für 1€ bitte.

Bin mir nicht ganz sicher, aber mir kommt es gerade so vor als würdest du dich darüber aufregen das man in Halo nicht auf jeder Schwierigkeitsstufe fast Gottgleich unsterblich ist.....
 
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