Lords of the Fallen: Day-One-Patch mit 5 GByte - Changelog steht noch aus

PCGH-Redaktion

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Das Action-RPG Lords of the Fallen wird seine Fans wohl mit einem Day-One-Patch von gut fünf GByte empfangen. Nach dem Einlegen der Disk müssen Sie sich also noch auf eine gehörige Wartezeit einstellen, bis Sie dann auch gegen die bösen Mächte starten können. Informationen darüber, was genau der Day-One-Patch bewirkt, gibt es bislang noch nicht.

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Ein "Hoch" auf ne schnelle Net-Verbindung samt Flat, alle anderen "freuen" sich sicher über nachgereichte, fette Patches...

Gruß
 
Hab die PS4 Version schon seit 2 Tagen kann auch den changelog zeigen bei mir hat es nur so gut wie nix gebracht im Bezug auf die Performance die ist aller unter Sau. Extremes Tearing, Framedrops daraus auch Slowdowns für mich unspielbar wobei mir das Spiel echt Spaß macht nicht so schwer wie Dark Souls aber immer noch fordernd und doch recht gute Grafik.
 

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bin echt gespannt wie der Titel so wird.
immerhin ein deutsches Entwicklerstudio das es gewagt hat Darksouls Konkurrenz zu bieten.
die Eier muss man erst mal haben.

Wie groß der Patch auch sein mag, ich werde mir den Titel auf jeden Fall anschauen.
 
Müssen die selben Leute gewesen sein die Evil Within durch die Qualitäts-Kontrolle gelassen haben :fresse:
Bessere, da EW nicht mal 21:9 unterstütz obwohl es in dem Format ist.:ugly:

Keinen Multiplayer somit nur Singleplayerspielzeit von ca. 15-25h.
Ich finde gut das es keinen MP hat und man kann Spiele auch mehr als einmal spielen.

Dann noch die schlechte Performance
Du weißt also das die PC Version eine schlechte Perfomance hat?
 
Würde sich die Limited Edition samt dem Lionheart Rüstungs Pack und den Waffen lohnen oder findet man schnell bessere Sachen im spiel?
 
Ein "Hoch" auf ne schnelle Net-Verbindung samt Flat

Stimmt wohl. Ich hab das Spiel schon vor 6 Wochen bei Steam gekauft und musses eh runterladen, die 5 GB mehr oder weniger sind mir dabei aktuell egal.

Vor einiger Zeit aber hätte ich mich da sehr geärgert da 5 GB in der alten Wohnung noch einen Tag gedauert hätten. Klar hätte ich das Spiel da gar nicht erst als Download gekauft aber umso ärgerlicher ists dann wenn man das Ding altmodisch installiert und DANN noch nen Tag warten muss bis das Update fertig ist.
 
Ein Datei-/Codesystem entwickeln, in dem inkrementell ausgetauscht werden kann.

Was da gefixt wird werden wohl kaum alle texturen sein dass man 5 GB ersetzen muss. Hier gehts wahrscheinlich nur um ein paar KB Code wenn überhaupt die in den anderen Dateien irgendwo drinstecken. Und anstatt die Ursprungsdateien tatsächlich zu "patchen" = zu verändern werden sie hier einfach als neue Version komplett neu verteilt.

Leider ist es heute eben viel günstiger die Bandbreite zu kaufen die Zehntausenden Kunden 5GB zur Verfügung stellt als jemden zu bezahlen der ein Tool schreibt, das automatisch nur die betreffenden Stellen abändert und wenns hoch kommt wenige MB groß ist.
 
Gid bless the Hungarians...

Ich hoffe echt, dass angesichts solcher Downloadgrößen keine Politiker-Schnapsnase aif die Idee kommt, sowas bei uns einzuführen.
 
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