WoW Classic: Das Erntedankfest läuft

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Seit gestern läuft das erste Feiertags-Event in WoW Classic, das nicht nur viele Speisen und Getränke bietet, sondern auch eine Quest für Spieler ab Stufe 30, die viele Erfahrungspunkte bietet.

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AW: WoW Classic: Das Erntedankfest läuft

Cool, direkt mal hinreisen. Ich hänge immer bei den Undeads in Hillsbrad ab merkwürdigerweise :ugly:.
 
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"Ohne Komfortfunktionen" stimmt nicht so ganz. Wie im Text schon geschrieben ist das Spiel auf dem Stand des Patches 1.12, was der letzte vor BC-Release war.
Die Raid-Instanzen sind damit alle weichgespült (d.h. die ganze Nerfs bzw. "Bug"behebungen sind aktiv). Die Spawnraten/Dropraten von vielen Questmobs/Questgegenständen ist deutlich erhöht (z.B. die Kristalle bei den Basilisken in Schlingendorntal, jetzt gefühlt 50%, damals gefühlt 5%, Respawn damals 15 min heute mit 5 Leuten an der gleichen Stelle gewesen und keiner hatte irgendeine Downtime).
Auch das UI ist nicht Classic-Release, so lässt sich z.B. schon mit Bordmitteln der Gruppen-/Raidframe in eine passable Darstellung mit allen nötigen Anzeigen bringen.
Zudem sind viele Bugs behoben: früher gabs viele Gegenstände mit weißer Schrift die man für nützlich hielt, aber nie benötigt wurden (also eigentlich ne graue Schrift haben sollten). Das haben diese nun und somit weiß halt auch der letzte Spieler das er das Zeugs einfach verkloppen kann.
Zudem gibt es z.B. für Palas schon die 15-Minuten Gruppenbuffs, Talentbäume sind auf dem damals neusten Stand...etc., hat also mit Classic zum Start damals nur noch entfernt was zu tun.
etc. etc. etc.
 
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Naja, man muss schon zugeben das Blizzard Classic leichter ist als die meisten "Blizz like" Server. Merkt schon direkt beim leveln, wo man weit weniger downtimes hat. Aber ich denke das kommt den meisten zu gute, viele die reinschnuppern haben nicht mehr die Zeit, Gorillasehnen zu sammeln die eine Dropchance von 1% haben... Ich würde sogar sagen für Casuals ist Classic mehr als gut geeignet. Aber gut, wenn man es ganz genau nimmt, war WoW Classic schon damals für den Mainstream/Casual Spieler gedacht ;)
 
AW: WoW Classic: Das Erntedankfest läuft

Aber gut, wenn man es ganz genau nimmt, war WoW Classic schon damals für den Mainstream/Casual Spieler gedacht ;)

Im Gegensatz zu was? Nach dem, was da Leute an Zeit reingesteckt haben, will ich nicht wissen, wie aufwändig ein Spiel dann sein müsste, damit es in deinen Augen Hardcore wäre.
 
AW: WoW Classic: Das Erntedankfest läuft

Everquest, DAoC, LineAge... :ugly:

Tatsächlich ist DAoC das einzige, das ich mal angespielt habe. Nostalgieflash von ein paar etwas älteren Kommilitonen. Nee, danke. Das war damals schon so, dass man damals schon dabeigewesen sein muss. Ich glaube allgemein ist Zocken bei mir prioritätenmäßig zu weit unten angesiedelt, als dass ich in einem MMO irgendwas reißen könnte. Ich habe auch nichts dagegen, wenn das so bleibt. ;)

Ach ja und ich glaube es heißt tatsächlich Lineage und nicht LineAge und wird auch anders ausgesprochen als man intuitiv vermuten würde.
 
AW: WoW Classic: Das Erntedankfest läuft

Tatsächlich ist DAoC das einzige, das ich mal angespielt habe. Nostalgieflash von ein paar etwas älteren Kommilitonen. Nee, danke. Das war damals schon so, dass man damals schon dabeigewesen sein muss. Ich glaube allgemein ist Zocken bei mir prioritätenmäßig zu weit unten angesiedelt, als dass ich in einem MMO irgendwas reißen könnte. Ich habe auch nichts dagegen, wenn das so bleibt. ;)

Ach ja und ich glaube es heißt tatsächlich Lineage und nicht LineAge und wird auch anders ausgesprochen als man intuitiv vermuten würde.

Kann sein, habe die ehrlichgesagt alle nicht gespielt, nur die Stories, die man so von Zeitzeugen erzählt bekommt, sind schaurig ;)

Ist halt immer die Frage was man unter "was reißen" versteht. Man kann Counterstrike ja auch spielen, ohne in den Top 100 vertreten zu sein. Genauso kann man WoW auch ganz entspannt spielen. Wobei es schon fraglich ist, ob sich 13 Euro im Monat lohnen, wenn man nur am Wochenende mal kurz reinschaut.
 
AW: WoW Classic: Das Erntedankfest läuft

Naja, man muss schon zugeben das Blizzard Classic leichter ist als die meisten "Blizz like" Server. Merkt schon direkt beim leveln, wo man weit weniger downtimes hat. Aber ich denke das kommt den meisten zu gute, viele die reinschnuppern haben nicht mehr die Zeit, Gorillasehnen zu sammeln die eine Dropchance von 1% haben... Ich würde sogar sagen für Casuals ist Classic mehr als gut geeignet. Aber gut, wenn man es ganz genau nimmt, war WoW Classic schon damals für den Mainstream/Casual Spieler gedacht ;)

Das liegt aber daran, dass die P-Server die falschen Daten benutzen, um die Leute bei Laune zu halten, die seit 5-10 Jahren auf diesen Spielen. Und dann macht man Content "schwerer", indem man Dropraten verringert oder die Rüstung von Mobs anhebt. Kann man machen, muss man aber nicht, da IMHO langwieriger nichts mit schwer/komplex zu tun hat.
 
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