Apple mit eigener 3D-API Metal: Mehr Grafikpower für iOS-Mobilgeräte

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Nach AMD mit Mantle hat nun auch Apple eine eigene 3D-API vorgestellt, die auf den Namen Metal hört und für iOS-Geräte bestimmt ist. Das Versprechen ist ähnlich: Näher an der Hardware und damit weniger Verlust an Leistung als Open GL ES. Ob das aufgeht, werden die Entwickler entscheiden.

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Kann mir jemand sagen wieso ich zuerst "Mantle" anstatt "Metal" gelesen habe? :ugly:
 
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hab mir den stream gestern nach nochmal angesehen. ich denke ich werde mir bald wirklich noch nen mac kaufen. ich fand das mac ui vom designe her bis jetzt nicht besonders tolle. nun ähnelt es endlich ein wenig dem modernen windows und sieht nicht mehr so altbacken aus. apple geräte laufen nun noch besser zusammen und ergänzen sich super. am meisten musste ich schmunzeln als der update preis für die neue os version genannt wurde. bÄm es kostet nichts. :ugly: a*****tritt für microsoft. :D man mag ja von apple halten was man will. aber irgendwie hat alles immer hand und fuß. :daumen:
 
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brr geht der Scheiß wieder los.
Ich hatte mir mit Open GL & Co gewünscht das man es (irgendwann) später mal einfacher hat sein Spiel unter einem "anderen" BS
zu starten. Scheind mir aber immer unrealistischer zu werden.
 
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Ein sinnvoller Schritt für Apple, die Homogenität der hardwaretechnischen Ausstattung auszunutzen! Ändert aber nichts daran, dass der Großteil der Spiele für ultramobile Geräte völligen Müll darstellt :D
Ach, und ganz allgemein wäre es nach wie vor mal schön, wenn irgendwer in Apples Chefetagen langsam mal drauf kommen würde die iPhone und iPad-Displays zu entspiegeln. In den Zeiten, wo das OS noch auf "Oooh, alles glänzt so schick!!!!!!!" getrimmt war ergabe die Glare-Ausrichtung ja sogar noch in Ansätzen Sinn, mit dem Design von iOS7 und iOS8 kann man sich aber nichtmal mehr über diese Schiene diese grundsätzlich dämliche Entscheidung von Apple schönreden!

Meine Güte, hätte Apple sich damals "richtig" entschieden, dann wäre es heutzutage eine Herausforderung an ein spiegelndes Smartphone zu kommen... :lol:
 
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Erst einmal Das und zum anderen ist MAC OS Unix- basierend, da wäre es von Apple meiner Meinung nach schon ziemlich frech noch Geld dafür zu verlangen.

Schon frech, die Arbeit hunderter Entwickler bei Apple zu bezahlen zu wollen, welche seit über 10 Jahren an OSX werkeln, ja.
Und die OSX-Updates sind erst seit letztem Jahr kostenlos. Zusammen mit dem kompletten Office-Anwendungen wie Pages, Keynote und Numbers.
 
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Versteh mich nicht falsch, ich gönne den Entwicklern ihr Geld... die tun ja auch nur ihren Job. Und sie holen ja die Kosten über die Hardware rein.
Aber letzendlich ist das Quasi nur nen UI für ein Open Source System und dafür Geld verlangen wäre bei den hunderten Linux Systemen da draußen absolut nicht fair...
 
AW: Apple mit eigener 3D-API Metal: Mehr Grafikpower für iOS-Mobilgeräte

Versteh mich nicht falsch, ich gönne den Entwicklern ihr Geld... die tun ja auch nur ihren Job. Und sie holen ja die Kosten über die Hardware rein.
Aber letzendlich ist das Quasi nur nen UI für ein Open Source System und dafür Geld verlangen wäre bei den hunderten Linux Systemen da draußen absolut nicht fair...

Und selbst die UI klauen sie ja bei den Open Source Systemen.

Altes Safari

Screenshot vom neuen Safari im Gnome Webbrowser

Komisch von all den Arten wie man ein Pfeil für "Vor" und "Zurück" designen könnte haben sie sich zufällig eine 1:1 Kopie des Gnome Browsers ausgedacht. Genau das selbe für andere Anwendungen beiden nun in der Titelleiste die Kontrollelemente sind wie Maps oder der Kalendar. Oder das neue halbdurchsichtige Top Panel, was Gnome schon seit 3.0 hat.
 
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Und was konkret haben noch mal Vor- und Zurückpfeile mit einer 3-D API, also mit dem Threadthema zu tun? Ach ja, stimmt, gar nix...:schief:
 
AW: Apple mit eigener 3D-API Metal: Mehr Grafikpower für iOS-Mobilgeräte

Und was konkret haben noch mal Vor- und Zurückpfeile mit einer 3-D API, also mit dem Threadthema zu tun? Ach ja, stimmt, gar nix...:schief:

Und was konkret hat dein Kommentar mit einer 3-D API, also mit dem Threadthema zu tun? Ach ja, stimmt, gar nix...:schief:

Tut mir leid, wenn ich deine Gefühle für Apple verletzt haben sollte.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Apple mit eigener 3D-API Metal: Mehr Grafikpower für iOS-Mobilgeräte

Du postest offtopic, ich weise dich darauf hin. That's all. Und solche Hinweise sind durchaus ok, wenn dadurch ausufernde offtopic Diskussionen vermieden werden. Dein Beitrag ist vollkommen offtopic und somit Spam.
Warum du dann mit so einem Müll kommst, von wegen "Gefühle für Apple", weiß ich nicht.:ka:
Aber das scheint wohl die Art von Leuten wie dir zu sein, die sich nur in solchen Threads tummeln, um zu bashen und die nichts zum Thema beitragen...
Du hättest auch einfach sagen können: "Sorry, war offtopic", und alles wäre gut gewesen.

Es wäre also angebracht, dass du entweder etwas zum Thema beiträgst, oder dich einfach raushältst.
 
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