Arma 2 Operation Arrowhead geht in Produktion - Release am 29. Juni

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Kanns kaum erwarten. Endlich mal wieder ein richtiges PC Spiel von einem Hersteller der auf seine Kunden hört. :)

@Papa: Ja, ist eine Drohne.
 
OH mann, bitte kopiert doch nicht einfach die Featureliste, Schleichwerbung :D:D

Grafik sieht meeega aus, und wenn sie die Bugs behoben haben... :daumen:
 
Echt schönes Video, würd mich nur interessieren was die für einen Rechner gehabt haben ;)

Bei mir mit nem 965 (Standard) und ner 5770 (930/1400), 4gb ddr2 800 und win7 64 find ich immer noch nicht die richtigen Einstellungen... habe sogar 3 physische HDDS, eine für das OS eine fürs Game und eine fürs Swapfile...

tja kann nur auf Patches hoffen oder Kohle für ne neue Graka, ist nur die Frage ob nicht die CPU limitiert...

Cya Yakup
 
ich kenne ARMA nicht, aber ist das so wie das Söldner von früher nur mit besserer Grafik und genau so vielen Bugs ? :D
 
Wird wohl in mein Spieleregal einziehen :D

Sieht nähmlich noch besser aus als das Hauptspiel, und das war meiner Meinung nach der Hammer ( Nach den Patches :daumen:)
 
geil,bald ist es soweit :daumen:

die einzigste spielereihe die mich schon seit jahren an den rechner fesselt (ofp>arma>arma2)
das war sein geld und den spielspaß immer wert!

spiel in ner kleinen community,bevorzugt selbsterstellte coops... :daumen:
 
ich kenne ARMA nicht, aber ist das so wie das Söldner von früher nur mit besserer Grafik und genau so vielen Bugs ? :D

Es ist der inoffizielle Nachfolger von Operation Flashpoint1. Inoffiziell weil Codemasters die Rechte von OF1 besitzt und eigenständig den Nachfolger OF-Dragon Rising programmiert hat. Bohemia IA ist jedoch die ursprüngliche Entwicklungsfirma. Die Bugs, die dem Spiel nachgesagt werden sind nicht so zahlreich und tragisch, wie es einige hinstellen. Clippingfehler gibt es in jedem Spiel, dasselbe gilt für KI-und Storybugs. D.h. es ist immer noch spielbar und verdirbt nicht die Laune am Weiterspielen. Im Gegensatz zu anderen Entwicklern reicht BIA relativ schnell Patches ein und bieten dem Spieler noch wie es mit ArmA2-HR kostenlose zusätzliche Missionen an.

Ich werd mir das Spiel aufjedenfall holen, weil es einfach zu den besten Spielen gehört, die gutes Gameplay UND geile Grafik bieten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da hier wieder mal über BIS diskutiert wird, hier mal ein paar kleine Dinge zum drüber nachdenken.

Von OFP zu Armed Assault zu ArmA 2 wurde die Engine tiefgreifend überarbeitet. Dementsprechend hoch waren die möglichen Fehlerquellen. Operation Arrowhead basiert auf der Engine von ArmA 2 mit lediglich minimalen Anpassungen.
Enginebasierte Bugs dürften somit ungefähr dem Stand von ArmA 2 mit aktuellstem betapatch entsprechen.
Was Missionsspezifische Bugs angeht, ich rechne nicht damit dass es bugfrei sein wird. Allerdings vermute ich dass es keine Gamebreaker bugs geben wird.

Desweiteren, der Support von BIS sucht wohl in der Branche seinesgleichen und ist wohl nur als vorbildlich zu bezeichnen. Selbst während der Entwicklungsphase von Operation Arrowhead wurde kontinuierlich an patches für ArmA 2 gearbeitet. Die beiden Chefs Marek Spanel (CEO) und Ondrej Spanel (Lead programmer) sind häufig im BI Forum anzutreffen und geben Antworten so es ihre Zeit zulässt. Und ich hab noch nie gesehen dass die beiden (oder andere BIS Mitarbeiter die auch im Forum unterwegs sind) die restlichen Forumsbesucher von "oben herab" behandelt hätten.


@evilfridolin
***freiwillige Selbstzensur***


Ich persönlich weiss was ich von Operation erwarten kann: ein fesselndes Spiel. Bugs werden zeitnah beseitigt. Die Community wird grossartiges aus dem Spiel herausholen.

Nennt mich Fanboy wenn ihr euch dann besser fühlt. Ich weiss auf jedenfall dass ich hier ein Game erwerbe bei dem die Lanzeitmotivation wesentlich länger als 8-10 Stunden anhält.

https://www.youtube.com/watch?v=K71Bpmx47fs
 
Zuletzt bearbeitet:
Dass ArmA2 von vielen als unspielbar bezeichnet wird hängt nicht nur immer vom Spiel ab, sondern meistens auch von denen die vorm PC sitzen. Da gibt es zum einen die Neulinge, die nicht wissen wie man Treiber aktuell hält, ihre Hardware überschätzen und dann noch die Möchtegern OCer, die es mit dem OCen übertrieben haben. Letzteres kann schon beim Installieren eines Spiels vorerst unbemerkbare Fehler verursachen. Ich hoffe nur, dass die Bewegungsanimationen nicht mehr so robotermäßig erscheinen wie beim Hauptspiel. In den Videos sieht alles so glatt aus aber im Spiel lässt es noch zu Wünschen übrig.

Werde ich mir wohl holen.

Sieht sehr gut aus.

Warum ist das jetzt ab 16 und das normale ARMA 2 ab 18?

Das Hauptspiel hat auch eine FSK 16.
 
Na ja, ne Alpha auf den Markt schmeissen und die dann über Monate peu à peu fertig patchen bezeichne ich nicht als guten Support, geschweige denn als vorbildlich.
 
Na ja, ne Alpha auf den Markt schmeissen und die dann über Monate peu à peu fertig patchen bezeichne ich nicht als guten Support, geschweige denn als vorbildlich.

Vorsicht! das war Leichtsinnig.
Gleich kommen die ganzen Fanboys und beissen.

Ich hatte mir Arma 2 gekauft wo Patch 1.3 draussen war.
ich dachte das sollte reichen (war noch von Arma 1 geschockt) => FAIL
Erst mit Patch 1.5 lief es.
"Lustig" das es die selben Fehler waren die mir bei Arma1 den Spielspaß versauten.

Finde es Top das man es schafft so was hinzukriegen.
Ein Spiel zu entwickeln was echt was mit Ram anfangen könnte => stürzt bei 8GB Ram ab bzw. starke Grafikfehler
Ein Spiel zu entwickeln was echt was mit 4+ Kerne anfangen könnte => nutzt gearde mal 2 und soll bei 6+ Kerne auch nicht laufen...

naja habe arma2_build_70313 mal sehen was der nächste "patch" bringt...
 
Wer sich über die paar Fehler in ArmA 2 aufgeregt hat (oder noch aufregt?) der hat OFP auch nie gemocht, denn das hatte noch mehr Bugs als ArmA 2 je hatte. Wenn man dann noch (als intelligenter Mensch) bedenkt dass Bohemia ein unglaublich kleines Unternehmen sind, dann sollte das eigentlich manchen (auch intelligenten) zumindest die Klappe schliessen.

Diese Spieleserie ist einfach nur genial, da vergibt man nunmal ein paar Fehler. Wenn ich z.B. höre wie sich Leute darüber aufregen dass die Funksprüche sich künstlich anhören, dann weiß ich sofort dass das Typen sind, die lieber Bling Bling Konsolenports haben, die zwar wenig Bugs haben, aber dafür so viel Spieldauer haben wie eine halb leere Schachtel Zigaretten und auch genauso viel "Gameplay" bieten. Dafür aber so viel Bling Bling haben, dass selbst Paris Hilton ganz feucht wird. :lol:

Ja und da ist es mir ziemlich egal wenn mich irgend ein Kind als Fanboy bezeichnet, denn das macht mich sogar stolz. Beleidigt wäre ich, wenn man mich als OFP2 Fanboy oder MW2 Fanboy bezeichnen würde. :P
 
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