Half-Life Alyx: VR-Titel und seine Nicht-VR-Vorgänger im Grafik-Vergleich

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Half-Life: Alyx ist ein erstaunlich guter VR-Titel. Wer jedoch zur VR-Technik greift, muss meist Abstriche in der Optik der Spiele in Kauf nehmen. Wie sich Alyx im Vergleich zu seinen zwei Serien-Vorgängern von 1998 und 2004 schlägt, zeigt nun ein Video. Dieses verdeutlicht nämlich die grafische Evolution der drei Titel anhand von mehreren vergleichbaren Szenen.

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AW: Half-Life Alyx: VR-Titel und seine Nicht-VR-Vorgänger im Grafik-Vergleich

Wie es immer wieder gesagt wird, ein 2-D Bild wird dem nie gerecht. Beim Hauptmenü, wo man erst mal nur vor einer Riesentür steht und der Schriftzug kommt, war ich schon überrascht, wie gut es aussieht. Als das Spiel dann geladen hat, fiel mir die Kinnlade runter als ich auf dem Balkon stand und die Stadt sah. Und dann halt die Atmosphäre, absolutes Top-Spiel. Hab jetzt +- 12 Stunden gezockt, aber noch nicht fertig. Schau aber in jede Ecke ob Loot da liegt.
 
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Würde gern das Video sehen, aber dann gibt es kleine Spoiler... wenn wohl auch nicht zur Story. :ugly:
Ich warte auf mein nächstes HMD und dann zock ich Alyx. Mit der standard VIVE sicher auch nett, aber ich will mir das noch aufheben. :D:)
 
AW: Half-Life Alyx: VR-Titel und seine Nicht-VR-Vorgänger im Grafik-Vergleich

Wie es immer wieder gesagt wird, ein 2-D Bild wird dem nie gerecht. Beim Hauptmenü, wo man erst mal nur vor einer Riesentür steht und der Schriftzug kommt, war ich schon überrascht, wie gut es aussieht. Als das Spiel dann geladen hat, fiel mir die Kinnlade runter als ich auf dem Balkon stand und die Stadt sah. Und dann halt die Atmosphäre, absolutes Top-Spiel. Hab jetzt +- 12 Stunden gezockt, aber noch nicht fertig. Schau aber in jede Ecke ob Loot da liegt.

Ich war am Anfang geflasht als der Strider an dem Balkon hoch kletter! Da hab ich nur Lachen müssen vor Freude sag ich mal ^^
 
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