Test zu Star Wars Jedi: Fallen Order - Wann gehen die Reviews live?

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Auch PC Games Hardware möchte einen Technik-Test zu Star Wars Jedi: Fallen Order veröffentlichen. Doch wann gehen eigentlich die Reviews zum kommenden Star-Wars-Actionspiel live? Bei den Review-Aggregatoren Metacritic und Opencritic hat man eine Meinung dazu. Ausnahmen bestätigen die Regel.

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Ich erwarte null von dem Spiel, aber da es das erste Jedi Knight Spiel in Jahren ist, werde ich es wohl per Premier mal für €14,99 mitnehmen. So Kacke kann es (hoffentlich) gar nicht sein, dass sich nicht mal die paar Kröten lohnen. Zudem bekommt man ja noch Zugriff auf ein paar hundert andere Games, also den Monat Premier gönne ich mir mal für den Quatsch :) .
 
nach dem null inhalt battlefront 1 & 2 erwarte ich mir auch nichts.
bin schon auf die spielzeit gespannt. vermutlich auf der höhe eines titanfall 2. also minimal.
 
Sattel? Ah, ja, Redemption 2.

Also, Star Wars, ich bin (etwas) gehypte. Was seid längerer Zeit nicht in diesem Maße der Fall war.
Bitte, bitte, EA verbockt es nicht (schon) wieder.
 
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Ich erwarte null von dem Spiel, aber da es das erste Jedi Knight Spiel in Jahren ist, werde ich es wohl per Premier mal für €14,99 mitnehmen. So Kacke kann es (hoffentlich) gar nicht sein, dass sich nicht mal die paar Kröten lohnen. Zudem bekommt man ja noch Zugriff auf ein paar hundert andere Games, also den Monat Premier gönne ich mir mal für den Quatsch :) .

Ja genauso hab ich mir das auch vorgestellt. Für 14€ hat sich für mich auch Anthem gelohnt.

Frage mich wie EA dabei nicht pleite geht, weil mehr als "2 Wochen Spiele" produzieren die seit Bad Company 2 (für mich) nicht mehr.

Ach ich vergaß, Lootboxen.

Mehr als 10-15 Stunden erwarte ich auch nicht, +100 Stunden sinnloser Tätigkeiten die man nur in dem Szenario "ich lande auf einer einsamen Insel und habe nur ein EA Spiel" in Betracht ziehen würde.

Da Reite ich jetzt lieber an den nächsten See und Angel gemütlich.. das ist irgendwie viel entspannender als mir diese Belanglosigkeit heutiger Spiele anzutun.

Sattel? Ah, ja, Redemption 2.

Also, Star Wars, ich bin (etwas) gehypte. Was seid längerer Zeit in diesem Maße der Fall ist.
Bitte, bitte, EA verbockt es nicht (schon) wieder.

Nicht möglich. Einfach nicht möglich, ich glaube ja das ist mittlerweile deren Philosophie. Einfach die Qualität der Spiele so lange runter drücken bis sich keiner mehr an die guten Alten erinnern oder ausgestorben sind und die nur noch die Generation Smombie bedienen müssen
 
Wird man es 10 Stunden "testen" können mit Origin Access? Das würde vielleicht für einen Durchgang reichen, für 4 Euro.:ugly:
 
Ich erwarte null von dem Spiel, aber da es das erste Jedi Knight Spiel in Jahren ist, werde ich es wohl per Premier mal für €14,99 mitnehmen. So Kacke kann es (hoffentlich) gar nicht sein, dass sich nicht mal die paar Kröten lohnen. Zudem bekommt man ja noch Zugriff auf ein paar hundert andere Games, also den Monat Premier gönne ich mir mal für den Quatsch :) .

Hehe, ja das hab ich mir auch vor ein paar Monaten gedacht wo ich u.a. Anthem mal ausprobieren wollte. Hätte ich die 15€ doch lieber im Klo runtergespült..

Bei Fallen Order wird man nach den letzten Desastern eh auf Nummer Sicher gehen. Darauf wird Disney auch bestanden haben. Ich erwarte einen 08/15-Schlauchshooter mit Laserschwertern der lauter 80er-Wertungen einfährt weil kein Magazin die Eier hat weniger zu geben.
 
Nach den ersten Hands-On-Berichten bin ich sehr positiv gestimmt was Fallen Order angeht, und ich bin mir ziemlich sicher, dass es meinen Geschmack treffen wird. Von daher freue ich mich auf Freitag.
 
Wird man es 10 Stunden "testen" können mit Origin Access? Das würde vielleicht für einen Durchgang reichen, für 4 Euro.:ugly:

Jetzt mal ehrlich, wann, bitte konkretes Beispiel, gab es zuletzt bei Origin eine Trial die wirklich nur zeitlich beschränkt war? Du kannst bis zu einem bestimmten Punkt spielen, danach geht es nicht weiter. Die restliche Zeit kann man damit verbringen Levels nochmals zu spielen, offene Nebenquests zu erfüllen oder Multiplayer zu spielen etc. - was genau, das hängt natürlich vom entsprechendem Spiel ab.

Aber in diesem Falle hat sich das eh erledigt, denn von Jedi Fallen Order ist nicht einmal eine Trial geplant (zumindest vorerst nicht).
https://www.pcgameshardware.de/Star...-61743/News/kein-Origin-Access-Trial-1336828/

Um das Spiel vollständig spielen zu können brauchst du mindestes Origin Access Premier.
 
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Nicht möglich. Einfach nicht möglich, ich glaube ja das ist mittlerweile deren Philosophie. Einfach die Qualität der Spiele so lange runter drücken bis sich keiner mehr an die guten Alten erinnern oder ausgestorben sind und die nur noch die Generation Smombie bedienen müssen

Fallen Order kommt ja von Respawn und deren Chef sitzt ja auch im Aufsichtsrat von EA, kann also das eigene Studio besser schützen als andere Studios wie z.B. Bioware. Auch das neue Need For Speed Heat ist gar nicht so schlecht. Gegen andere Rennspiele wie z.B. Forza Horizon kommt es nicht an, aber im Vergleich zu den vorherigen NFS Titeln ist es OK. Optisches Tuning ist vergleichbar mit z.B. Forza Horizon (also recht abgespeckt), Fahrphysik ist besser als in Payback aber noch immer komisch, besonders das Driften fühlt sich komplett falsch an. Auch ist es erfrischend das es absolut keine Mikrotransaktionen im Spiel gibt und auch keine Mechaniken die darauf hinweisen das welche kommen. Es gibt eine klare Progressions-Struktur wo man genau weiß was man machen muss um welche Dinge freizuschalten und wenn man die besten Dinge freischalten will, muss man die schwierigsten Dinge im Spiel machen. Ich denke durch die ganze negative Presse und die schlechten Umsätze der letzten fast 2 Jahre wo die Aktie auch rauf und runter gegangen ist wird selbst EA gemerkt haben das sie die Qualität der Spiele etwas verbessern müssen und die Aggressivität der Monetarisierung etwas zurückschrauben müssen. In NFS Heat gibt es in der Story am Ende einen vorhersehbaren Twists mit Cliffhanger und es wurde bereits angedeutet das vielleicht DLC für weitere Autos und Rennen kommen.

Nach den Berichten über das letzte Anspielevent bin ich recht positiv gegenüber Fallen Order eingestellt und mit einer veranschlagten Spielzeit von 20-40h (es soll Metroidvania Anleihen haben um weitere Fähigkeiten/Verbesserungen freizuschalten) scheint der Umfang auch ordentlich zu werden.
 
Hört doch auf lange Spielzeiten zu fordern! Immer diese ewig langgezogenen , oftmals Open World Titel, die leer, langweilig und repetitiv sind.
Dann lieber ein Game ala Naughty Dogs TLOU oder Uncharted mit ca. 8h Spielzeit und jede Minute Fesselnd und auf Top Niveau inszeniert.

Wenn Ihr ein Game ewig spielen wollt dann zockt halt Pubg , Fortnite, Destiny oder sonst n Online , Service Zeugs...
 
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Hört doch auf lange Spielzeiten zu fordern! Immer diese ewig langgezogenen , oftmals Open World Titel, die leer, langweilig und repetitiv sind.
Dann lieber ein Game ala Naughty Dogs TLOU oder Uncharted mit ca. 8h Spielzeit und jede Minute Fesselnd und auf Top Niveau inszeniert.
Wenn Ihr ein Game ewig spielen wollt dann zockt halt Pubg , Fortnite, Destiny oder sonst n Online , Service Zeugs...

Ich habe die Rechnung Spielzeit/Euro auch nie so recht nachvollziehen können. Für mich muss der Inhalt stimmen, nicht die Spielzeit. Ein Hellblade war zum Beispiel ein kurzes, aber intensives Vergnügen, bei dem ich keinen Cent des Kaufpreises bereut habe.
Bei einem Top-Titel nehme ich natürlich auch gerne mehr mit, das ist ganz klar. Falls Fallen Order 20h Spielzeit hat, und diese packend gefüllt sind, dann habe ich da nichts gegen. Aber selbst falls es nur 8-10 unterhaltsame Stunden bietet, stört mich das nicht.
Ich werde Fallen Order vermutlich kaufen, wenn sich die Tendenz der Anspiel-Tests bestätigt.
 
Ich freu mich auch schon auf Fallen Order.
Allerdings will ich es mir nach Möglichkeit nicht gleich zu Release kaufen.
Ich hab erst letzte Woche Death Stranding gekauft. Jetzt darf erst mal wieder etwas Zeit vergehen.



Hört doch auf lange Spielzeiten zu fordern! Immer diese ewig langgezogenen , oftmals Open World Titel, die leer, langweilig und repetitiv sind.
Dann lieber ein Game ala Naughty Dogs TLOU oder Uncharted mit ca. 8h Spielzeit und jede Minute Fesselnd und auf Top Niveau inszeniert.
Wobei ich bei besagten Spielen eher 12-15h gebraucht habe.^^
Aber ja, der Drang zu langer Spielzeit ist oftmals ein falscher Impuls für die Entwickler.
 
SW: Fallen Order wird das nächste Bug - Festival nach RDR 2 . Man ist langsam dran gewöhnt das Spiele halb fertig auf den Markt kommen.Die nächste Beschwerde - Welle wartet nur darauf losgelassen zu werden.

Gruß

Johnny05
 
Auch ist es erfrischend das es absolut keine Mikrotransaktionen im Spiel gibt.

Das 2015er NFS hat auch absolut keine Mikrotransaktionen. Eigentlich hat Rivals auch keine Mikrotransaktionen (aber DLC). Und da hört es nicht einmal auf. Payback sticht im Falle von Mikrotransaktionen negativ heraus.

Das 2015er NFS hat auch eine klare Progression.


Und es wurde bereits bestätigt das Autos als DLC kommen werden. Das wurde nicht nur angedeutet.

Entschuldigung an die Star Wars Fans: das war etwas off-topic.
 
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Diese ewigen Forderungen nach möglichst langer Spielzeit haben und hatten in der Vergangenheit meist durchweg negativen Einfluss auf die Entwicklung. Wer profitiert davon 8 Stunden Material auf 30 Stunden zu strecken, nur um es besser verkaufen zu können?

Die Entwickler haben zusätzliche Arbeit, in die entsprechend wenig Enthusiasmus einfließt und der Spieler bekommt am Ende verwässerte Open World Titel, die zu 70% aus generischen, völlig austauschbaren Quests bestehen und ewig weiten Textur-Landschaften, in denen es nichts nennenswertes zu finden gibt, außer vermeintlich interessante Orte in Form irgendwelcher "?" auf der Karte, die sich nach Erkunden als belanglose Holzhütte mit einer Munitionskiste entpuppen. Aktuelles Beispiel: Ghost Recon Breakpoint.

Lieber habe ich ein kurzes, dafür aber intensives, spannendes Spielerlebnis, als eines, wo ich mir nach dem ersten drittel bereits das Ende herbeisehne und völlig gelangweilt bin. Das gleiche gilt übrigens für den Multiplayer Trend, der einige Zeit lang aktiv betrieben wurde. Jedes einstige Story Spiel brauchte plötzlich einen Multiplayer...und war er ein noch so halbgares Anhängsel...hauptsache er war drin. Ätzend.

Für einen Kinoabend zahlen die Leute auch 20 bis 25 Euro für 90 Min. Film, selbst wenn er kein Meisterwerk ist. Niemand würde fordern, dass der Film für den Ticket und Popcorn/Softdrink Preis die doppelte Länge haben soll. Warum auch - völlig sinnlos. Das gleiche gilt für Spiele allerdings auch, nur dass es dort seltsamerweise nicht so gesehen wird. Geht man drei Mal in's Kino ist man locker 60 Euro los und hat vielleicht 5 Stunden Film.

Für den gleichen Preis bekommt man ein potentiell tolles Spiel mit 8 bis 10 Stunden Spielzeit, wo man noch selbst Hand anlegen kann, es evtl. wiederspielwert besitzt und trotzdem wird gemeckert, weil es keine 30 Stunden Spielzeit bietet. Irgendwas läuft verkehrt. Zum Vergleich - damals hat man für ein Gameboy oder (S)NES Spiel auch knapp 100 DM gezahlt und die Spiele boten teilweise keine drei Stunden Spielzeit. 100 DM waren damals eine Hausnummer, der Markt war weniger übersättigt und man hat Titel monatelang gespielt...dennoch...heute zahlt man vergleichsweise wenig für seine Spielzeit und trotzdem ist es vielen nicht genug.

Ich denke das liegt einfach daran, dass der Markt überschwemmt wird und die Menschen total bequem und verwöhnt sind. Nichts ist mehr genug...und durch das ewige meckern, schneiden sich die Spezialisten nur in's eigene Fleisch, ohne es zu realisieren.
 
Lieber habe ich ein kurzes, dafür aber intensives, spannendes Spielerlebnis, als eines, wo ich mir nach dem ersten drittel bereits das Ende herbeisehne und völlig gelangweilt bin.

Jedi Knight, Jedi Academy geht so um die 5-6h und ich habe es bestimmt an die 6-7 mal durchgespielt... langzeit Spiele wie DA:I nur ein einziges mal.

Was mich persönlich stuzig macht, ist das Review Embargo vor Release. Sollte das Game gut sein, dürfte es dafür eigentlich keinen Grund geben.
 
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