GTA 4: Bessere Grafik dank Optik-Tuning

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Performancetuning:
Core 2 Duo E6600 gegen Quad austauschen, schon hast dein Tuning ;)

@topic:
Hat es wer schon wer getestet?

Greetz
 
Wie stell ich die ganzen Sachen denn ein?

Bei meinem GTAIV hab ich gar nicht die Möglichkeit Motion Blur oder so zu ändern. Ich kann nur die Standartsachen ändern, wie Details oder so.
Ich habe aber den zweiten Patch installiert. :what:

Mfg Cypher
 
Wie stell ich die ganzen Sachen denn ein?

Bei meinem GTAIV hab ich gar nicht die Möglichkeit Motion Blur oder so zu ändern. Ich kann nur die Standartsachen ändern, wie Details oder so.
Ich habe aber den zweiten Patch installiert. :what:

Mfg Cypher

Hättest du aufmerksam den Artikel durchgelesen, und wärst auch dem hinterlegtem link gefolgt, wüsstest du wie du was verändern kannst ;)

@ FragX

inwieweit findest du das es schlechter geworden ist? Was genau?

Greetz
 
JESUS! Genau das wollte ich immer. Diese Unschärfe ausschalten, aber trotzdem die schatten weichzeichenen. Und dazu noch Bewegungsunschärfe. Das war mein Wunsch. Endlich! :hail: :D :daumen:

Gleich mal ausprobieren...

EDIT: Wenn man eine Config nimmt, die das Depth of Fiel trotzdem noch hat, z.B. die erste, dann ist die Unschäre in der Ferne und minimal in der Nähe sichbar. Das bedeutet, das Flimmern ist genauso weg, als würde man normal P drücken, aber dafür ist die Unschärfe in der Nähe weg.

Also jetzt binn ich absolut zufrieden. Das war genau das, was noch gefehlt hat. Das Spiel und die Grafik fühlen sich jetzt wesentlich besser und hochwertiger an!

Danke an PCGH für die News!

Hier noch ein Bild, wie es mit "Tweak1" aussieht.
http://www.abload.de/img/gtaiv2009-02-1614-47-3teaa.jpg

Und noch eins:
http://www.abload.de/img/gtaiv2009-02-1615-01-5ehoe.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich muss echt sagen, dass dieses Optik-Tunig sehr gut aussieht und die FPS-Anzahl trotzdem kostant bleibt. :daumen:
Ich kann daher jedem, der bei GTA IV noch mehr an grafischem Genuss herausholen will, empfelen, sich dieses Optik-Tuning downzuloaden.
(Keine Angst, der Download is auch nur 30 KB groß :D)

MfG,
Jogi
 
ich fasse es immer noch nicht, wie die gta 4 so schlampig auf den pc umsetzen konnten....war gestern bei nem kumpel der hat sich nen schicken 42" HD fernseher gekauft...XBOX 360 dran und auf 1080i gespielt...wie kann so ne gammelige konsole mit nem grafikchip auf der basis der gforce 7 architektur mit nahezu glatten kanten das ganze so gut wie flüssig darstellen? son mist echt.. und aufm pc is nix los ...naja was solls....warten und nen 4 kerner koofen :D dann wirds wohl auch gehen...die hätten aber schon ein wenig mehr optimieren können die 2 monate mehr warten wären es dann auch nicht gewesen mann...und nen patch is immer noch vonnöten kenn immer noch zahlreiche leute die nen problem mit der kamera und so haben ...nja was oder wer ist schon perfekt....
 
JESUS! Genau das wollte ich immer. Diese Unschärfe ausschalten, aber trotzdem die schatten weichzeichenen. Und dazu noch Bewegungsunschärfe. Das war mein Wunsch. Endlich! :hail: :D :daumen:

Gleich mal ausprobieren...

EDIT: Wenn man eine Config nimmt, die das Depth of Fiel trotzdem noch hat, z.B. die erste, dann ist die Unschäre in der Ferne und minimal in der Nähe sichbar. Das bedeutet, das Flimmern ist genauso weg, als würde man normal P drücken, aber dafür ist die Unschärfe in der Nähe weg.

Also jetzt binn ich absolut zufrieden. Das war genau das, was noch gefehlt hat. Das Spiel und die Grafik fühlen sich jetzt wesentlich besser und hochwertiger an!

Danke an PCGH für die News!

Hier noch ein Bild, wie es mit "Tweak1" aussieht.
http://www.abload.de/img/gtaiv2009-02-1614-47-3teaa.jpg

Und noch eins:
http://www.abload.de/img/gtaiv2009-02-1615-01-5ehoe.jpg

Also wenn es wirklich so ist wie du beschrieben hast - SUPER!
Genau das wollte ich auch. Mit P sind zwar die nervenden Kanten ein wenig verschwunden, jedoch ist es grauenvoll wenn in der Nähe auch alles verschwommen ist.

Perfekt, gleich mal testen heute Abend! :)
Werden die Schatten jetzt auch ein wenig besser?

Greetz
 
Ein Performancetuning könnte ich eher gebrauchen. :(
Ansonsten sieht es echt ok aus.

MfG
Nach langen "Experimentierphasen" habe ich GTA4 auf meinem T3-P5965G, welcher aus einer E6320 CPU, 4 GB RAM, Vista x64 Ultimate und einer 1GB HD 4850 OC Kaufversion besteht nahezu flüssig (98%) hinbekommen. Mit nahezu flüssig meine, das eher wenige (seltene) störende Mickroruckler auftreten können und es oft sogar flüssig läuft. Also keine hakende Grafik oder Einbrüche das Game zieren.;)
Das ganze Game läuft mit 1600 x 1200, max. Rendering, Textur hoch, Spiegelung ob hoch oder mittel spielt keine Rolle (mittel reicht aber), da sich die Grafik dementsprechend nicht verändert und Schatten auf niedrig. Dann sehen sie komischer Weise besser aus. Option Details ist natürlich an. Sichtweite und Sichtdetails auf 40, Verkehr auf 30.
Im Treiber habe ich 16x AF, 4x AA, A.I. off immer eingestellt.

GTA4 sieht super aus, also keine Abstriche bei der Grafik. Ich bin nämlich ein Grafik-Freak, d. h. ich gebe mich nicht mit Abstrichen zufrieden.;)

Aufrüsten muss nicht sein!

Man(n) braucht keinen Super-PC nur das gewisse How-Now.:gruebel:
 
Ich sag nur How-Now ;)

An deinem Beispiel sieht man(n) mal wieder das flüssig leider meist ein sehr subjektives Gefühl ist.
Mit deinen Einstellungen, und MEINEM subjektivem Gefühl, würde GTA4 niemals flüssig über den Bildschirm laufen.

Ich hatte vorher einen E8400 @ 4,00 ghz. Und meiner Meinung nach ist es selbst mit diesem nicht rund gelaufen ;)

Greetz
 
Gibts eigentlich schon einen FUNKTIONIERENDEN Tweak um Anti Aliasing zu aktivieren? So krieg ich irgendwann noch Augenkrebs.:ugly:

How Now ist auch geil!:D Wie jetzt?:ugly: :lol:Paßt gut.
 
Also wenn es wirklich so ist wie du beschrieben hast - SUPER!
Genau das wollte ich auch. Mit P sind zwar die nervenden Kanten ein wenig verschwunden, jedoch ist es grauenvoll wenn in der Nähe auch alles verschwommen ist.

Perfekt, gleich mal testen heute Abend! :)
Werden die Schatten jetzt auch ein wenig besser?

Greetz


Ja, die Schatten werden auch besser. Wenn du auf der Seite bist, kannst du ja auswählen, was du willst.
Bei ersten "Tweak1" ist alles aktiviert. Sprich, Unschärfe, Bewegungsunschärfe und unscharfe/geglättete Schatten.
Das gute daran ist, dass es das selbe bewirkt wie "P" drücken, nur in der Nähe ist nichts verschwommen.

Was wiederum bedeutet:
In der Entfernung is es verschwommen,
Bewegungsunschärfe gibts auch
und alle Schatten werden geglättet - auch die in der Nähe.

So find ichs (fast :P) perfekt.
 
Diese Unschärfe ausschalten, aber trotzdem die schatten weichzeichenen. Und dazu noch Bewegungsunschärfe.
...
Wenn man eine Config nimmt, die das Depth of Fiel trotzdem noch hat, z.B. die erste, dann ist die Unschäre in der Ferne und minimal in der Nähe sichbar. Das bedeutet, das Flimmern ist genauso weg, als würde man normal P drücken, aber dafür ist die Unschärfe in der Nähe weg.

Also ich versteh grad nicht, wie du das meinst.
Bedeutet das, dass in jeder angebotenen config die Unschärfe in der Nähe weg ist bzw. in denen, wo Depth of field an ist?
Ich steh grad aufm Schlauch und will nicht jede config nacheinander durch probieren...
Welche ist also die Optimale für weiche Schatten, Bewegungsunschärfe und Schärfe in der Nähe, aber Unschärfe in der Ferne?
config 1, oder?

---
EDIT: seh grad, passt schon ;)
 
Ja, es ist Config1. Na ja, etwas verwirrend :D

Und ja, in jeder Config in der Depth of Field an ist wurde die nähe scharf gelassen und nur die Ferne ist unscharf. Sonst würde ja config 1 in der alles aktiviert ist ja keinen Sinn haben.
 
So... Ich habe jetzt den Tweak auch getestet. Jetzt bin ich mit der Optik von GTA4 echt zufrieden :)
Ich habe den mit DOF Motion Blur und Soft Shadows genommen. Bis jetzt gefällt mir der Blur Effekt echt ganz gut. Mal sehen wie das in der Zukunft aussieht.
Ich kann nur raten, testen!

Greetz
 
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