Update zu Call of Duty: Modern Warfare - Fans fordern vehement Nerf für 725-Shotgun

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In Call of Duty: Modern Warfare überragt im Multiplayer-Modus derzeit eine Waffe alle anderen: Es ist die 725-Shotgun, die auch auf lange Distanzen feindliche Spieler häufig mit nur einem Treffer niederstrecken kann. Viele Spieler fordern deshalb einen Nerf für die Schrotflinte.

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AW: Update zu Call of Duty: Modern Warfare - Fans fordern vehement Nerf für 725-Shotgun

Dafür hat sie kein Visier - also alles balanced würd ich sagen.
 
AW: Update zu Call of Duty: Modern Warfare - Fans fordern vehement Nerf für 725-Shotgun

Dafür hat sie kein Visier - also alles balanced würd ich sagen.

Heh? Klar kann man der eines aufsetzen. (Spiele sie allerdings bewusst ohne)

Ich spiele die Waffe seit Day 1 und hab auch sofort bemerkt wie gut diese Waffe ist. Erst nach ein paar Tagen ist mir aufgefallen, dass auf einmal sehr viele Spieler diese Waffe benutzen. Das ist dann wohl anderen auch nicht verborgen geblieben. ;)
Das einzige was man bei der Waffe nerfen muss ist die Reichweite, wie schon im Artikel steht. Aber es besteht halt auch immer die Gefahr eine Waffe kaputt zu machen, also die Vorsicht kann ich schon verstehen.

Ich kann das gut nachvollziehen wie es sich anfühlt so schnell weggeblasen zu werden. Allerdings ist die time to kill auch echt niedrig, alle Waffen nageln einen bei Headshots super schnell ins Jenseits.
Und man MUSS mit dieser Schrotze auch treffen, man hat nur 2 Schuss. Ballert man daneben war es das. So unbalancet ist sie definitiv gar nicht, nur eben die Reichweite ist zugegeben zu hoch.

Ich mag die Waffe und werde sie auch weiter spielen zusammen mit einer AR. Ich hoffe nur, denn der Nerf wird bestimmt kommen, die Entwickler machen sie nicht kaputt. Eine Schotti sollte im Nahkampf die tödlichste Waffe sein, das finde ich korrekt so.
 
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wie niedlich die Fanboys versuchen die Waffe gut zu reden. Es ist doch einfach tierisch unrealistisch solche Kills auf Distanz zu machen mit ner Pumpgun. Und in den meisten Fällen / Situation reichen 2 Schuss voll aus, weil die meisten sowieso campen, und wenn nicht, erledigt man fast jeder Gegner damit auch beim vorbeirennen. Und bis zum nächsten Gegner hat man wieder nachgeladen.....
 
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Dafür hat sie kein Visier - also alles balanced würd ich sagen.

dazu kommt, nur 2 Schuß.
Ein ähnliches Modell gibt es auch in Siege (Dokkaebi und Vigil)
Da heißt es Treffen oder sterben.
Und im Gegensatz zu COD bis zur nächsten Runde warten.

Aber ja, sie ist sehr stark, aber nein nicht unverhältnismäßig.
Ist halt eine Entenjagdflinte, und die treffen bekanntlich auch auf größere Distanzen.
 
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Man muss garnichts nerven. Ich spiele die Waffe auch. Es spielt sie nur jeder weil die Maps pissig klein sind. Auf größeren Maps mit voller Spieleranzahl spielt sie keiner.
 
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Man muss garnichts nerven. Ich spiele die Waffe auch. Es spielt sie nur jeder weil die Maps pissig klein sind. Auf größeren Maps mit voller Spieleranzahl spielt sie keiner.

Da stimme ich zu, finde auch nicht das was geändert werden muss, es ist schließlich nicht so das jeder Treffer über 20-25 Metern damit sofort tödlich ist.
 
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Dafür hat sie kein Visier - also alles balanced würd ich sagen.
725 Spieler detected.
1.) Ist das falsch, jede Waffe kann ein Visier haben
2.) Die Waffe ist komplett broken. Seit Jahren hatten wir nicht mehr so eine kranke Waffe, evtl. seid MW3.

Es ist doch einfach tierisch unrealistisch solche Kills auf Distanz zu machen mit ner Pumpgun.
Realistisch ist das tatsächlich schon. Im wahren Leben hat so eine Art von Shotgun eine noch viel größere Reichweite und ist sogar noch tödlicher, denn im echten Leben verschwinden Kugeln nicht einfach ab einer gewissen Distanz wie es in CoD der Fall ist. Realistisch ist es also schon. Allerdings für einen Arcade Shooter, ist es einfach nicht geeignet. Die Range ist vieeeeeel zu hoch. Es gab schon immer Shotguns mit hoher Range, allerdings waren das oftmals welche die Slugs, also eine Kugel schießen. Die sind deutlich schwerer zu treffen und spielen sich eher wie ne Sniper. Die 725 hat das aber nicht. Die schießt 8 Kugeln ab und die Range ist brutal, man trifft fast immer wenn halbwegs drauf ist.

Man muss garnichts nerven. Ich spiele die Waffe auch. Es spielt sie nur jeder weil die Maps pissig klein sind. Auf größeren Maps mit voller Spieleranzahl spielt sie keiner.
Natürlich findest du nicht, dass man was nerfen muss, wenn du sie selber spielst :ugly:
Die Maps sind auch nicht pissig klein wtf. Das sind mit die größten Maps seit 10 Jahren. Die Maps sind für CoD Verhältnisse riesig. Sagt mal habt ihr überhaupt schon mal andere Teile gespielt!?

Da stimme ich zu, finde auch nicht das was geändert werden muss, es ist schließlich nicht so das jeder Treffer über 20-25 Metern damit sofort tödlich ist.
Wenn du halbwegs gut aimen kannst, doch. Und es ist extrem leicht damit zu aimen, weil es eben 8 Kugeln sind und nicht 1 wie bei ner Sniper.

Aber was rechtfertige ich mich überhaupt, die wird so oder so generft, ob ihr das wollt oder nicht, denn wer wirklich dahinter blickt, alles vor dem Hintergrund eines Arcade Shooters betrachtet und seit Jahren mehrere Teile von CoD gespielt hat, der wird wissen, dass die Waffe absolut lächerlich ist.
 
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Und was ist mit Quick-Scope ???

".... Ein ausbalanciertes Gameplay-Balancing braucht stets ein gutes Verhältnis von Kosten und Nutzen. Ein Sniper-Gewehr, das auf große Distanzen sehr effektiv ist, darf gleichsam im Kampf auf kurze Distanzen nicht genauso nützlich sein..."

Es gibt ja genug Leute die rennen auf jeder noch so kleinen Map mit nem Scope rum - ist halt effektiver als ne Schrotflinte ...
und macht das spiel kaputt ...
 
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stets ein gutes Verhältnis von Kosten und Nutzen
Hat Quickscopen doch.

Nutzen:
Sniper Gewehr auf kurzer Distanz auch effektiv

Kosten:
-Erfordert einen hohen Skill des Spielers (kannst mir nicht erzählen, dass Quickscopen leicht ist)
-Wenn nur 1 Schuss daneben geht, bist du tot. Quickscopen ist ein Alles oder Nichts Playstyle. Das ist definitiv ein großer Nachteil. Es ist halt nicht zuverlässig.
 
AW: Update zu Call of Duty: Modern Warfare - Fans fordern vehement Nerf für 725-Shotgun

Heh? Klar kann man der eines aufsetzen. (Spiele sie allerdings bewusst ohne)

Ich spiele die Waffe seit Day 1 und hab auch sofort bemerkt wie gut diese Waffe ist. Erst nach ein paar Tagen ist mir aufgefallen, dass auf einmal sehr viele Spieler diese Waffe benutzen. Das ist dann wohl anderen auch nicht verborgen geblieben. ;)
Das einzige was man bei der Waffe nerfen muss ist die Reichweite, wie schon im Artikel steht. Aber es besteht halt auch immer die Gefahr eine Waffe kaputt zu machen, also die Vorsicht kann ich schon verstehen.

Ich kann das gut nachvollziehen wie es sich anfühlt so schnell weggeblasen zu werden. Allerdings ist die time to kill auch echt niedrig, alle Waffen nageln einen bei Headshots super schnell ins Jenseits.
Und man MUSS mit dieser Schrotze auch treffen, man hat nur 2 Schuss. Ballert man daneben war es das. So unbalancet ist sie definitiv gar nicht, nur eben die Reichweite ist zugegeben zu hoch.

Ich mag die Waffe und werde sie auch weiter spielen zusammen mit einer AR. Ich hoffe nur, denn der Nerf wird bestimmt kommen, die Entwickler machen sie nicht kaputt. Eine Schotti sollte im Nahkampf die tödlichste Waffe sein, das finde ich korrekt so.

Mein Kommentar war sarkastisch gemeint. Ich versteh schon, warum sie als OP angesehen wird, auch wenn sie ein Entenjagdgewehr darstellen soll. In Siege funktioniert das mit dem "Kill oder Death" aber in CoD ist das halt etwas anders, wenn man da so gar nicht reagieren kann.
 
AW: Update zu Call of Duty: Modern Warfare - Fans fordern vehement Nerf für 725-Shotgun

Ich finde das Ding auch mega OP und es rennt halt jeder damit rum.

Und zum Thema treffen, du kannst auf recht große Distanz für ne Shotty in die Richtung halten und selbst wenn du die hälfte daneben setzt ist es onehit.

Das ist einfach gamebreaking.

genau so wie das Kampfmesser - Onehit ohne Messerannimation oder sonstiges.
Fröhlich in ne Gruppe rennen und rumschnetzeln - hoffe dass sich da bald was tut.
 
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