Call of Duty: Modern Warfare - Mehr als 600 Millionen US-Dollar Einnahmen in drei Tagen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Call of Duty: Modern Warfare - Mehr als 600 Millionen US-Dollar Einnahmen in drei Tagen

Call of Duty: Modern Warfare hat sich innerhalb der ersten drei Tage seit Launch zu Activisions bislang bestem Digital-Launch entwickelt. So konnte der Titel bereits mehr als 600 Millionen US-Dollar Einnahmen in drei Tagen einfahren und stellt damit eine Reihe von Rekorden für die Reihe auf.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Call of Duty: Modern Warfare - Mehr als 600 Millionen US-Dollar Einnahmen in drei Tagen
 
>Vergleich: Das letztjährige Black Ops 4 hat etwa 500 US-Dollar zum Launch eingefahren.
Also etwas mehr wird es sicher gewesen sein. ;)
 
Die Analysten hatten also recht? Hätte ich jetzt nicht gedacht ...

Man muss sich auch mal die Preise für die verschiedenen Editionen anschauen (alles PC-Versionen):
- Standard Edition 60,00 EUR
- Operator Edition 80,00 EUR
- Operator Enhanced Edition 100,00 EUR

Und es geht nicht nur um drei Tage. Die ganzen Vorbestellungen fallen da auch mit darunter.
 
:stupid: Burger verkaufen sich halt doch besser als 50 Euro Steaks....

Mich interessiert wenn dann nur die SP Kampagne. Aber da wart ich noch bis das Teil unter 20 Euro fällt, vorher kann ich drauf verzichten....
 
Wundert mich nicht, denn die Betas kamen super an und generell war um MW so viel Hype, wie lange nicht mehr um CoD. Die Jahre davor war CoD am Tiefpunkt, was sich natürlich auch in den Verkaufszahlen widergespiegelt hat. Die Luft war einfach raus, immer das gleiche und dazu mehr und mehr Lootboxen.

MW wirkt entschlackt, fühlt sich neu und trotzdem vertraut an. Sound und Waffenhandling sind top und teils besser als in Battlefield. Auch die Spielmodi sind vielfältig, es unterstützt Crossplay über alle Plattformen und die Kampagne macht auch was her. Keine Lootboxen und kommende Maps erscheinen kostenlos, wie auch in BF:V der Fall.

Ground War unterstützt aktuell zudem 64 Spieler inkl. Fahrzeugen, Helikoptern etc.! Ich denke über das Gesamtpaket kann man nicht meckern und für mich persönlich ist es das beste CoD seit Jahren. Mit dieser Meinung bin ich nicht alleine.

Von daher...war wenig verwunderlich, dass MW sich gut verkauft. Finde es verdient.
 
@redfield

Wie sieht es denn dieses Jahr mit Campern aus, wie immer viele oder doch endlich mal wieder mit weniger?
 
Die Luft war einfach raus, immer das gleiche und dazu mehr und mehr Lootboxen.
Was macht Modern Warfare 2019 denn so grundlegend anders? Die SP-Kampagne besteht wie jedes Jahr aus langweiligem Tontaubenschießen, Amerika hui - Russland pfui Propaganda und alberner, überzogener Action die völlig overacted wirkt. Der MP ist wie all die Jahre zuvor viel zu hektisch und unübersichtlich. Und dass Activision nun den Samariter spielt kannst du vergessen. Wenn der Season Pass und Lootboxen wegfallen, wird dieser krankhaft raffgierige Konzern andere Wege zur Monetarisierung finden. Das ist so sicher wie das Amen in der Kirche - siehe Crash Team Racing.
 
@redfield

Wie sieht es denn dieses Jahr mit Campern aus, wie immer viele oder doch endlich mal wieder mit weniger?

Ich würde sagen so wie immer, wobei es schon COD‘s mit Maps gab die weniger zum Campen eingeladen haben, aber es ist so wie immer sobald man die Maps kennt sind diese nur noch selten ein Problem.
 
Die summe von 600 Millionen beweist das es da draußen eine menge Leute gibt die immer und immer wieder dasselbe spiel erneut kaufen. wahrscheinich genauso langlebig wie die anderen 400 cod titel die jedes jahr auf den markt geworfen werden. Mal sehen wann der support eingestellt wird, siehe BO4 lach.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wie sieht es denn dieses Jahr mit Campern aus, wie immer viele oder doch endlich mal wieder mit weniger?

Camper gibt es zum Teil schon, allerdings legt sich das meist, sobald die Spielerschaft die Maps besser kennengelernt hat. Zudem fördern Killstreaks meiner Meinung nach das "taktische Warten" mehr, als die Score Streaks...aber okay, Killstreaks waren damals eben der Klassiker und sie sind zurück. Wer nen hohen Streak hat und noch ein, oder zwei Kills braucht für nen Heli, der spielt dann oft etwas defensiver...wenn man es so sagen will :D


Was macht Modern Warfare 2019 denn so grundlegend anders? Die SP-Kampagne besteht wie jedes Jahr aus langweiligem Tontaubenschießen, Amerika hui - Russland pfui Propaganda und alberner, überzogener Action die völlig overacted wirkt. Der MP ist wie all die Jahre zuvor viel zu hektisch und unübersichtlich. Und dass Activision nun den Samariter spielt kannst du vergessen. Wenn der Season Pass und Lootboxen wegfallen, wird dieser krankhaft raffgierige Konzern andere Wege zur Monetarisierung finden. Das ist so sicher wie das Amen in der Kirche - siehe Crash Team Racing.

Die Kampagne besteht erstmal nicht mehr nur aus Moorhuhn, hast du sie überhaupt gespielt? Einige Passagen und Missionen bieten sogar keine Hand voll Gegner. Sie will auch nicht unpassend schockieren, sondern regt durchaus stellenweise zum Nachdenken an...ähnlich wie Spec Ops The Line damals...nur eben nicht auf die US Kräfte bezogen, klar - das wird in CoD auch niemals stattfinden. Das der Russe wieder der böse ist nervt - da gebe ich Recht, dass machen viele andere aktuelle Netflix und Hollywood Serien und Filme aber ebenfalls nach wie vor...damit muss man sich abfinden, wenn man die US Popkultur konsumiert.

Natürlich gibt's auch den ein, oder anderen Tontauben Abschnitt, klar - sonst wäre es allerdings kein CoD. Diese Popcorn Action steht auch irgendwie für CoD - ist etwas wie Michael Bay. Dennoch muss man sagen, gibt's hier in MW keine derartigen Spektakel mehr, wie in all den Jahren zuvor. Es krachen keine Gebäude ein, oder ganze Städte...es wehen auch keine amerikanischen stars & stripes zu heroischer Musik - wie es oft der Fall war.

Die Action wirkt definitiv bodenständiger und weit entfernt von überzogenen Schauspielen der Vorgänger, oder einem Battlefield 1. Auch durch die überholte Engine, den Sounds und dem Gunplay, machen Tontauben Abschnitte durchaus mal Laune. Das Activision heilige sind sagt niemand, aber diese nicht fundierte Abwehrhaltung einiger nervt mindestens genauso wie Lootboxen.

Ja, natürlich holen sie sich das Geld auf anderen Wegen rein - und zwar mit dem angekündigten Battle Pass. Das ist auch völlig legitim und wer für kosmetische Dinge zahlen möchte, gerne - ist in Rainbow Six Siege, oder CS ganauso. Definitiv der bessere Weg, als Lootboxen und Vorteile für Echtgeld.

Wenn du also fragst, was Activision in MW besser gemacht hat - so gut wie alles. Das reduzierte, langsamere Movement, das Gunplay, Sounds und Animationen (gibt kaum ein Spiel, was es besser macht - hier hat Lucas von TrexArms gute Zusammenarbeit geleistet), Waffenanpassungen und nicht mehr nur die typischen 3-Lane Maps. Man kann sein Loadout während der Runde bearbeiten, das Spiel unterstützt Crossplay über alle Plattformen, was super praktisch ist und funktioniert. Hat bisher keiner der Konkurrenztitel auf die Kette bekommen.

Die Spielmodi sind auch umfangreich...es gibt taktische 2 vs 2 Gunfight Modi, mit identischen Waffen für beide Teams - spielt sich wie das Showdown Event in R6 Siege. Es gibt den Realism Modus und auch einen mit 64 Spielern im Stil von Battlefield - was es in CoD bisher noch nie gab. Zudem der Nachtmodus, auch wenn er temporär draußen ist. Das alles gab es zuvor nicht. Dazu kommen haufenweise Kleinigkeiten, wie mit der linken Hand schießen, während man leitern erklettert, im ADS nachladen ohne die Waffe runternehmen zu müssen, dass man sich jetzt an Ecken und Wände lehnen kann und ähnliches.

Auch fühlen sich Waffen jetzt wie welche an, nicht wie Sprühdosen und Spielzeuge. Es gibt davon weniger, aber dafür um so mehr Anpassungsmöglichkeiten für jede. Sie spielen sich auch unterschiedlich und individuell, je nach Anpassung und auch grundlegend. Besser als 300 Waffen, die alle Marshmallows sprühen...wie zuvor, oder in Battlefield teilweise.

Vielleicht erstmal selbst spielen und dann mitreden. Es wurde hier definitiv einiges getan...auch wenn es im Kern immer noch CoD ist, korrekt. Wer das nicht mag, okay - aber nicht direkt irgendwas mitreden und Käse verbreiten. Dinge wie Anti-Cheat, Spawnpunkte und Netcode sind eine andere Geschichte - aber damit hat jedes Spiel zu kämpfen. Bisher sind mir keine Cheater aufgefallen, der Netcode ist ok, nur die Spawns sind noch stellenweise ungünstig.

Ich spiele in erster Linie R6 Siege und somit eher taktisches -dennoch mag ich CoD für das, was es ist. Ich erwarte auch nicht, dass CoD plötzlich der mega Taktikshooter wird...natürlich bleibt es in seiner Essenz CoD...und das ist auch gut so. Wer ansatzweise kompetitiv spielen will, der kann zumindest den Gunfight Modus nutzen, aber dafür gibt's genug andere Spiele, vor allem am PC. Hier spielt kein ernsthafter kompetitiv Spieler CoD. CoD ist einfache Unterhaltungsaction und das soll es bleiben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie sieht es denn dieses Jahr mit Campern aus, wie immer viele oder doch endlich mal wieder mit weniger?

Nicht wie immer viele, sonder mehr. Die Maps laden zum campen ein, du kannst 2 Claymores mitnehmen, deine Claymores wieder auffüllen (4 Claymores mit einem Leben!). Gibt viele Ecken und Fenster in denen man sich verschanzen kann. Das Gunplay und der Waffenschmied machen richtig Laune, die Maps sind zu 80% nicht mein Fall. SBMM ohne Ranglisten-Modus ist natürlich auch absoluter Schwachsinn, oft muss man als "überdurchschnittlicher" Spieler mit einem Ping von 80-100 spielen weil du in einem Casual Modus nach Skill und nicht nach Connection gematcht wirst. Deshalb schwitzt auch jeder bis zum geht nicht mehr rein, ich kann keine neuen Waffen ausprobieren weil es bereits eine "Meta" gibt und wenn ich mich nicht an die "Meta" halte wird man bestraft. Mit vielen, vielen schlechten Runden.

Spaß macht es irgendwo trotzdem, mittlerweile 28 Stunden in den Multiplayer und 5 in die Kampagne gesenkt. Die Kampagne macht echt richtig Spaß.
 
Spiele zu 90% den Gunfight Mode mit einem Kumpel.
Macht Bock :daumen:

Von den restlichen Modis kann man eh nur Cyberattack und S&D spielen.
Das ganze Deathmatch oder TDM oder whatever ist hirnloses Geballer :daumen2:

Lediglich die Maps dürften im Gunfight Mode ein wenig mehr bieten. Random Spawn-Points, größere Maps oder wirklich noch zufälligere Waffen-Loadouts.
 
Spiele zu 90% den Gunfight Mode mit einem Kumpel.
Macht Bock :daumen:

Von den restlichen Modis kann man eh nur Cyberattack und S&D spielen.
Das ganze Deathmatch oder TDM oder whatever ist hirnloses Geballer :daumen2:

Lediglich die Maps dürften im Gunfight Mode ein wenig mehr bieten. Random Spawn-Points, größere Maps oder wirklich noch zufälligere Waffen-Loadouts.

Gunfight ist echt ein geiler Modus. Da könnte ich mir auch gut eine Rangliste vorstellen, hoffentlich kommt da noch etwas! Ich weiß nicht wozu du größere Maps brauchst, Random Spawn Points machen für mich auch keinen Sinn in dem Modus. Die Waffen-Loadouts könnten tatsächlich deutlich zufälliger sein. Schließlich gibt es Waffen mit über 60 Attachments, nach 10 Runden Gunfight hat man allerdings gefühlt alle Loadouts gesehen. Da gibt es noch Potential!
 
Verdient. Hatte lange nicht mehr so viel Spaß in einem Shooter.
Die Kampagne ist ne nette Dreingabe und der Ground Wars Modus benötigt noch tweaking (Panzer auf dem Berg die alles wegrotzen).
Aber der normale Multiplayer ist genau das, was man von einem cod erwartet. Schnelle, rasante Action mit geilem Gunplay.
 
Verdient. Hatte lange nicht mehr so viel Spaß in einem Shooter.
Die Kampagne ist ne nette Dreingabe und der Ground Wars Modus benötigt noch tweaking (Panzer auf dem Berg die alles wegrotzen).
Aber der normale Multiplayer ist genau das, was man von einem cod erwartet. Schnelle, rasante Action mit geilem Gunplay.

Ich hab noch ein Problem mit dem Multiplayer, und das wäre die Anzahl der Maps. Battlefield-Spieler haben mit Groundwar zwei Maps zur Auswahl, 6v6 Spieler 6 Maps und 10v10 Spieler 2.
 
Leute wie kann man sich so über Camper beschweren.
Es gibt genug Wege diese zu kontern und irgendwo macht das auch Spaß, endlich den einen aus dem Fenster zu holen der da seit Ewigkeiten sitzt. Sollte wirklich einer irgendwo campen, meine Güte dann holt halt mal die Shotgun raus, holt ne SMG raus, rusht taktisch zu seiner Position und werft mal ein bisschen C4 rum, das wirkt wahre Wunder gegen Camper.

Wer hier gesagt hat der MP "sei zu hektisch". Alles klar. Das ist MP, der war schon immer hektisch und das ist auch gut so.
Hast du mal BO3 gespielt? DAS war hektisch. Das muss so sein. Wers ruhig haben will, kann die Kampagne spielen.
 
Zurück