1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

SKPC

Freizeitschrauber(in)
1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Vor 28 Tagen sind die Steam Machines offiziell erschienen, welche Valves Debian basiertes Betriebssystem SteamOS nutzen.
In den letzten 3 Jahren hat Valve viel zu den OpenSource-Grafik-Stacks und anderen Teilen von Linux beigetragen.
Seit dieser Woche sind mehr als 1700 Spiele nativ (unter Steam) für Linux/SteamOS verfügbar. (Im November dieses Jahres waren es 1600 Spiele, somit kamen allein im letzten Monat 100 Spiele hinzu).
Steam Search
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Ja ich weiß das es gute Indie Titel gibt. Aber ich wollte halt die Zahl relativieren
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Ja ich weiß das es gute Indie Titel gibt. Aber ich wollte halt die Zahl relativieren
Indem du hier falschaussagen triffst mit "klicke hier und klicke da" ?
Das machst du bei jedem Spiel, egal ob Indie oder AAA z.B. Battlefield, Assassins Creed, Batman, Fallout .... (bissl WASD und Gegner totklicken)....
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Indem du hier falschaussagen triffst mit "klicke hier und klicke da" ?
Das machst du bei jedem Spiel, egal ob Indie oder AAA z.B. Battlefield, Assassins Creed, Batman, Fallout .... (bissl WASD und Gegner totklicken)....
Ich glaube jeder weiß was damit gemeint ist. Ich habe nichts gegen Linux. Ich würde mir auch wünschen das mehr Publisher Linux unterstützen. Aber Linux hat halt abseits der Indie Titel kaum Games.

Ich nutze Linux da wo es sinnig ist, aber nicht um jeden Preis
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Das wird aber jetzt bestimmt auch mehr mit den AA Titeln hoffentlich, jetzt wo es die Steammaschines gibt.
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Ich glaube jeder weiß was damit gemeint ist. Ich habe nichts gegen Linux. Ich würde mir auch wünschen das mehr Publisher Linux unterstützen. Aber Linux hat halt abseits der Indie Titel kaum Games.

Ich nutze Linux da wo es sinnig ist, aber nicht um jeden Preis
Es geht mir nicht um Linux, ich nutze Windows 10, sondern darum das du hier Indiespiele (indirekt) mit deiner oben gemachten Aussage versuchst schlecht zu machen. Wenn man sich mal anschaut wie überhaupt das Gaming angefangen hat, gab es damals nur Indie Spiele (kleine Hobbyprogrammierer), - man denke auch an dan Slogan der (damaligen) Firma Interplay "by Gamers, for Gamers"... gehört aber jetzt nicht zu Indiegames - die keineswegs schlecht sind/waren.... und nur weil es Indie Spiele sind, sind diese nicht schlecht.
Jeder große Entwickler hat mal klein angefangen.

Doom / W**fen*tein 3D (bzw. ID Software) war von Hobbyprogrammierern, Fallout wurde von einem neuen Studio entwickelt (erster Titel), DICE waren damals Hobby Programmierer aus der Demoszene (und jetzt bekannt mit Battlefield),
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Von 100 Indie Titeln kann man aber gefühlt 95 in die Tonne treten. Ja es gibt die Perlen. Ich zocke selber ein paar Indie Perlen. Und klar gibt es auch Gamer die die 95 Titel gut finden, aber das ist eine sehr kleine Spielerschaft
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Von 100 Indie Titeln kann man aber gefühlt 95 in die Tonne treten. Ja es gibt die Perlen. Ich zocke selber ein paar Indie Perlen. Und klar gibt es auch Gamer die die 95 Titel gut finden, aber das ist eine sehr kleine Spielerschaft
Ist bei AAA Titeln nicht anders.
Battlefield Hardline spricht mich nicht an (und wird aktuell auch eher verramscht), das neue AC spricht mich nicht an.... selbst das neue Tomb Raider finde ich nicht so gut, da es zu vorhersehbar und viel zu übertrieben mit den Events ist, da fand ich die alten Teile besser und finde es schade das ich dafür Geld ausgegeben habe (zum Glück wurde es zu erst auf Konsole veröffentlicht und ich konnte das Spiel weiterverkaufen... unter Steam hätte ich mich total geärgert)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Das wird aber jetzt bestimmt auch mehr mit den AA Titeln hoffentlich, jetzt wo es die Steammaschines gibt.

Auf jeden Fall.:ugly:
Microsoft wird das sicher gefallen.:schief:

Aber es wird daran scheitern, dass Linux nicht soweit verbreitet ist und deswegen für die Hersteller uninteressant ist.
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

SteamOS find ich nicht so genial. Wenn ich mal ne Steam Machine haben wollen würde käm da Win 10 mit Steam @Big Picture drauf.
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Das Problem ist doch immer noch, dass es kaum Spiele für Linux gibt. 1700 sind zwar ein Fortschritt aber nicht genug. Es fehlen vor allem AAA-Titel. Und bei denen die portiert werden, wird meist mit einem OGL-Wrapper oder ähnlichem gearbeitet. Daher sehen grafisch anspruchsvolle Spiele auf Linux fast immer schlechter aus und/oder die Performance ist im Vergleich zu Windows deutlich schlechter. Es gibt daher für die Verwendung von Linux auf Gamig PCs höchstens ideologische Gründe.
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Das Problem ist doch immer noch, dass es kaum Spiele für Linux gibt. 1700 sind zwar ein Fortschritt aber nicht genug. Es fehlen vor allem AAA-Titel. Und bei denen die portiert werden, wird meist mit einem OGL-Wrapper oder ähnlichem gearbeitet. Daher sehen grafisch anspruchsvolle Spiele auf Linux fast immer schlechter aus und/oder die Performance ist im Vergleich zu Windows deutlich schlechter. Es gibt daher für die Verwendung von Linux auf Gamig PCs höchstens ideologische Gründe.

Naja es kann auch Gründe geben wie "Ich möchte mich nicht ausspionieren lassen etc.", das Hauptproblem sind die schlechten OpenGL-Treiber von beiden(!) GPU-Herstellern, außerdem wird hauptsächlich die OpenGL-Version 3.3 verwendet, da dies vor mesa 11 die höchste OGL-Version war, welche vom freien mesa-Treiber unterstützt wurde, seitdem ist zwar OGL-4.1 für GCN und für Fermi/Kepler verfügbar, aber noch nicht für die intel iGPU und nicht für ältere Radeon (HDs) bzw. ältere nVidia-GPUs verfügbar, für Radeon HD 5000/6000 wird es OpenGL 4.1 nur für bestimmte GPUs geben (welche 64bit nativ unterstützen), ältere nVidia-GPUs werden wohl nie OpenGL-4.1 unterstützen.
Zudem möchte man ja auch gerne 1 mal die Grafik portieren, für apple und für Linux, daher ist es nur ein Traum, das die Spiele-Hersteller OpenGL-4.2+ unterstützen werden.
Vulkan hat sich leider verspätet, hieß noch dieses Jahr würde es erscheinen, ich denke, dass es unwahrscheinlich ist, dass Vulkan noch bis zum 31.12 erscheinen wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Hoffnung Vulkan. Bis dahin ist Linux für Spieler eher so meh...
@DaStash
Steam hat garnicht die Berechtigung auf andere Prozesse zuzugreifen und die bekommen nicht einmal ihr eigenes File System unter Linux hin wie wollen sie deines dann ausspionieren :ugly:
Und selbst wenn ich habe Steam nicht 24/7 offen und starte es erst wenn ich etwas spielen will oder mit jemandem kontakt aufnehme um dann wieder aus steam zu verschwinden und andere Kommunikationsmöglichkeiten aufzusuchen :ugly:
 
AW: 1700 Spiele nativ für Linux verfügbar

Grid Autosport und Total War: Attila sind nebenbei auch seit heute verfügbar. Zumindest ersteres scheint auch durchaus ordentlich zu laufen, NVidia-Grafikkarte vorausgesetzt.
 
Zurück